Ssteamsub
s.p.l.i.t — фон страницы
s.p.l.i.t

Steam-гифт

s.p.l.i.t — Steam-гифт на твой аккаунт

Короткий психологический хоррор от Mike Klubnika и Kordus Interactive — взламываешь сверхструктуру через DOS-терминал, общаешься с командой по IRC. Low-poly эстетика PS1, диегетический интерфейс, несколько концовок.

Steam: Очень положительные · 3.3K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

s.p.l.i.t — короткий психологический хоррор от Kordus Interactive и Mike Klubnika, релиз июль 2025-го. Час-полтора чистого геймплея, диегетический интерфейс, чёрный экран терминала вместо привычного HUD. Если ловишь вайб от horror'а с акцентом не на скримеры, а на медленно нарастающий ужас от понимания происходящего — попал по адресу. Завязка простая по форме и тяжёлая по смыслу: ты в команде хакеров, цель — получить root-доступ к сверхструктуре, построенной на «неэтичных технологиях». Что это за объект и почему о вашей истории нельзя будет рассказать ещё десятилетия — игра не разжёвывает. Намёки в логах, переписке, обрывках кода. По Steam-отзывам типичная реакция: «ничего не понятно, но капец как интересно» — и это, по-моему, лучшее описание формулы автора. Геймплей — это терминал и IRC-чат. Никакого инвентаря, никаких маркеров на карте, никакого журнала заданий. Есть командная строка (cd, ls, run, всё как на уроке информатики из 90-х) и переписка с напарниками. Из обрывков фраз ты вытягиваешь нужные пути и имена файлов, потом руками вбиваешь команды и читаешь вывод. Игра честно называет это «traditional input» — то есть никаких выпадающих меню и подсказок, печатаешь сам. Один из топовых отзывов прямо так и пишет: «Я снова вернулся на уроки информатики, но в этот раз я не просто сижу в пейнте... а реально занимаюсь хакерством. Сначала ничего не понял, а когда увидел знакомую ДОСовскую консольку, так сразу всё стало просто». IRC-окно — отдельная фишка. Это не декорация: оттуда приходят зацепки, оттуда же давит таймер ситуации. Команда комментирует твои шаги, иногда подсказывает, иногда отвлекает. Body-horror элементы есть, но без злоупотребления — здесь работают скорее на саспенсе и ощущении неправильности происходящего, чем на gore. Атмосфера давит так, что хочется выключить — и это в данном случае похвала. Визуально — низкополигональная эстетика, стилизованная под PS1: рваные текстуры, дрожащие модели, минимум света, шум на изображении. Один из топ-отзывов формулирует точно: «Тот самый графон из PS1, который передаёт всю атмосферу хоррора». Саундтрек оригинальный, в лучших традициях dark ambient — глухой гул, треск помех, редкие резкие удары. Тот же отзыв: «Великолепная музыка, которая передает всю напряженность и отчаянность... ВСЮ АТМОСФЕРУ хоррора». Звук тут половина впечатления — играй обязательно в наушниках. Из технического: только single-player, перспектива от первого лица плюс текстовый интерфейс. Платформы — Windows и Linux. Multiple endings — официальная фича, конкретное число разработчики не раскрывают, чтобы не спойлерить. Автосейвы есть, ключевые развилки можно переигрывать без полного перепрохождения. Достижения Steam штатные, ачивки и часы пишутся на твой профиль как при покупке напрямую. Жанровый микс необычный: пазл, симулятор хакера, визуальная новелла, атмосферный indie-horror — всё одновременно. То есть не для всех. Если ждёшь скримерный survival-horror в духе классики 90-х — мимо. По вайбу ближе к Scorn (тяжёлая атмосфера body-horror без screamer-логики), Visage (медленный, давящий ужас) и Little Nightmares (короткое, плотное произведение, где главное — не сюжет, а ощущение). Если знаком с другими короткими экспериментальными проектами того же автора — тут такой же узнаваемый почерк: low-poly, диегетические интерфейсы, давящая тишина и резкие звуковые акценты. По отзывам сейчас 91% положительных из 514 (Very Positive в Steam), агрегатные рейтинги IGDB — 87/100 total и 90/100 по прессе. Ругают почти исключительно за длительность — час-полтора, хотя по трейлерам кому-то казалось, что будет больше головоломок. Один из top-комментариев на эту тему: «Такой короткий сюжет на час с автосейвами... Еще и прогрелся на таймер в трейлере, думая, что будут головоломки на скорость». Хвалят саундтрек, механику терминала, атмосферу и почерк автора. Важный момент про язык: официально русского нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский. Игра текстоцентричная (терминал, IRC, переписка), без знания языка часть смысла потеряется. Из плюсов — комьюнити сделало русификатор от LazyDesman (упоминают в отзывах: «Прошел игру с русификатором от LazyDesman. Перевод отличный, а озвучка еще лучше»), но это сторонний фанатский продукт, мы его не предоставляем — ставится отдельно поверх купленной игры. Через SteamSub берёшь s.p.l.i.t гифтом на свой Steam: оплачиваешь картой РФ напрямую, без VPN и сторонних кошельков. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля — мы добавляемся и шлём подарок в Steam. Принимаешь его в клиенте, игра остаётся на аккаунте навсегда, ачивки и часы пишутся на твой профиль. Доставка обычно ~1 минуту — заявку обрабатывает оператор. 41 регион на выбор: цены отличаются в 2-3 раза, выгодные обычно Турция, Аргентина, Казахстан. Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах. Возврат после отправки гифта невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь осознанно.

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Авторский почерк Mike Klubnika — атмосфера психологического хоррора без дешёвых скримеров
  • +Низкополигональная эстетика PS1 + оригинальный dark-ambient саундтрек
  • +Уникальный геймплей через DOS-терминал и IRC-чат: никакого HUD, всё диегетически
  • +Несколько концовок при коротком прохождении — реиграбельность 2-3 захода
  • +91% положительных в Steam (Very Positive), агрегатные оценки IGDB 87/100
  • +41 региональная цена на выбор, картой РФ без VPN
Ограничения
  • Очень короткая — 1-1.5 часа на прохождение, кому-то покажется маловато
  • Нет русской локализации совсем — ни интерфейса, ни субтитров (есть фанатский русификатор от LazyDesman, но ставится отдельно)
  • Сюжет нарочно фрагментарный — если не любишь додумывать, будет фрустрация
  • Только single-player, никакого мультиплеера и кооп-режимов

Цены по регионам и изданиям

s.p.l.i.t41 регионов
от 200
Показать ещё 35 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Вопросы и ответы про s.p.l.i.t

Сколько часов проходится s.p.l.i.t?

Короткая — обычно 1-1.5 часа на первое прохождение. По отзывам Steam: 1.1-2.1 часа в среднем. С учётом нескольких концовок имеет смысл пройти 2-3 раза, тогда суммарно ~3-4 часа.

Есть ли русский язык в s.p.l.i.t?

Русского языка в игре нет — интерфейс и субтитры только на английском. Игра текстоцентричная (терминал, IRC, переписка с командой), поэтому без знания английского часть смысла потеряется. Комьюнити выпустило фанатский русификатор (LazyDesman) с переводом и озвучкой — ставится поверх отдельно, мы его не предоставляем.

Кто разработчик s.p.l.i.t?

Студия Kordus Interactive в соавторстве с Mike Klubnika — авторами коротких хоррор-проектов с узнаваемым стилем (low-poly, диегетические интерфейсы, давящая атмосфера).

Есть ли мультиплеер или кооператив?

Нет, s.p.l.i.t — чисто single-player. По сюжету ты общаешься с другими хакерами через IRC-чат, но это NPC-переписка, реальных игроков подключать нельзя.

Будут ли Steam-ачивки при покупке через SteamSub?

Да, гифт активируется на твоём Steam-аккаунте — это полноценная лицензия. Достижения, часы, скриншоты, обзоры — всё пишется на твой профиль как при покупке напрямую в Steam.

Сколько концовок в s.p.l.i.t?

В игре несколько концовок (multiple endings — официальная фича в описании). Конкретное число разработчики не раскрывают, чтобы не спойлерить — но автосейвы позволяют переигрывать ключевые развилки без полного перепрохождения.

Подойдёт ли s.p.l.i.t для слабого ПК?

Скорее всего да — игра низкополигональная, стилизованная под PS1, основной геймплей в текстовом терминале и IRC. Это не Cyberpunk, тяжёлой графики тут нет. Точные системные требования смотри на странице Steam.

В каких регионах цена на s.p.l.i.t самая низкая?

На сейчас минимум — по выгодной цене. Чаще всего самые выгодные регионы для коротких инди-хорроров — Турция, Аргентина, Казахстан. Всего десятки региональных цен на выбор, разница между минимумом и максимумом обычно 2-3 раза.