Об игре
Space Empires V — космическая стратегия 2006 года от студии Malfador Machinations, издатель Strategy First. Это последняя часть серии Space Empires, и здесь тебя ставят во главе галактической империи в трёхмерной вселенной. Вся игра держится на четырёх китах: расширение, исследование, разработка, уничтожение — классическая формула 4X, где ты растишь империю от одной планеты до сотен звёздных систем.
Масштаб карты — одна из главных фишек. Большая Галактика — это до 100 солнечных систем, и в каждой примерно по 15 планет. Играть можно за одну из 14 уникальных рас, причём каждую разрешено менять под себя или вовсе собрать собственную с нуля. Карта генерируется случайно под каждую новую партию, так что двух одинаковых стартов не будет — но при желании можно загрузить уже существующую. Между империями заключаются союзы, так что дипломатия тут не декоративная.
Отдельная гордость серии — система дизайна кораблей «от носа до кормы». Ты не просто покупаешь готовые флоты, а проектируешь и улучшаешь каждый корабль сам, набивая корпус компонентами из огромного дерева технологий: тысячи технических уровней, сотни компонентов и составляющих. Типов техники хватает — корабли, базы, грузовые корабли, истребители, спутники, шахты, войска, дроиды и оружейные платформы. Хочешь дешёвый рой истребителей или тяжёлые линкоры-переростки — билд собираешь под свою стратегию.
Бои здесь тактические, на шестигранной сетке перемещения. Разворачиваются они в 24-битной трёхмерной графике, которая обсчитывается в реальном времени — можно смотреть, как флоты сходятся, со всеми подробностями. Для тех, кто любит просчитывать всё заранее, есть симулятор сражений: гоняешь свои идеи и связки кораблей в песочнице, прежде чем рисковать настоящим флотом в кампании.
Модифицируемость — ещё один столп Space Empires V. По просьбам игроков игру сделали полностью изменяемой: в твоём распоряжении система скриптов ИИ, и ты можешь создавать собственных компьютерных противников с уникальными чертами, стилем поведения и даже речью. Графика тоже настраивается целиком — рисуй свои планеты, звёзды, корабли и что угодно ещё. По сути это платформа под моды, а не запертая коробка, поэтому сообщество допиливает игру годами.
По режимам — Space Empires V поддерживает игру для одного игрока и для нескольких, плюс есть Семейный доступ (Steam Family Sharing). Отзывы в Steam у игры со статусом Positive («положительные»): 20 из 23 обзоров положительные, это примерно 87 процентов. Мнения честно неоднозначные — кто-то признаётся, что наиграл колоссальное количество часов и называет игру супер, «не без проблем, но всё же», а кто-то жалуется на технические заминки при запуске уровней. Metacritic поставил 68 — крепкая нишевая стратегия для тех, кто любит глубину и цифры, а не быстрый экшен.
Если ты фанат неспешных 4X, где партия растягивается на десятки часов, а победа куётся в меню исследований и в конструкторе кораблей, — Space Empires V ложится ровно в этот запрос. Это про терпение, микроменеджмент технологий и большие карты, а не про мгновенный дофамин.
Space Empires V — финальная часть серии Space Empires, которую Malfador Machinations и Strategy First выпустили в 2006 году. Это 4X-стратегия в чистом виде: explore, expand, exploit, exterminate — исследуй, расширяйся, эксплуатируй, уничтожай. В отличие от предыдущих частей, здесь вселенная стала трёхмерной и обсчитывается в реальном времени, а космические баталии можно смотреть в деталях. Масштаб большой: галактика из 100 солнечных систем по 15 планет в каждой, огромное дерево технологий с тысячами уровней и сотнями компонентов, 14 уникальных рас, которых можно играть, менять или создавать с нуля. Корабли проектируешь сам — от носа до кормы, расставляя компоненты на корпус, есть и симулятор боя, чтобы обкатать свои сборки до настоящего сражения. По просьбам игроков серия стала полностью моддируемой, добавили скриптуемый ИИ — отсюда и бесконечная реиграбельность. В Steam рейтинг Mostly Positive — 70% из 364 отзывов. Один игрок метко назвал игру «Stellaris's Great Grandpa» — прадедушка Stellaris, и это правда: похожие 4X-проекты вроде Stellaris, Endless Space 2 и Distant Worlds выросли как раз из такой школы. Минусы тоже честные: в отзывах жалуются на баги и слабоватый ИИ, а поздняя стадия на больших картах тонет в микроменеджменте. Но за глубину кастомизации и случайные карты фанаты жанра прощают многое. Эта игра входит в подписку SteamSub за 999 ₽/мес. За фиксированную цену ты получаешь доступ к 6900+ играм через Steam Offline Mode: заходишь на готовый аккаунт из пула, запускаешь Space Empires V оффлайн и играешь сколько хочешь, без проверки лицензии онлайн. Пароль аккаунта обновляется автоматически — свежий приходит при входе. Важный момент по режимам: в Space Empires V есть мультиплеер, но через Offline Mode он не работает — сетевые партии в подписке недоступны. А вот одиночные кампании против ИИ запускаются без ограничений, и для 4X-стратегии этого с головой хватит. Ачивки в Steam-версии завязаны на тот общий аккаунт, с которого ты играешь, а не на твой личный профиль. Доступ работает, пока подписка оплачена: когда срок закончится, при следующем выходе в онлайн доступ к играм пула пропадёт. Вопросы и проблемы решаются через личный кабинет на сайте или Telegram, оформить подписку можно прямо на сайте.
Разработчик
Malfador Machinations