Об игре
Songs of Syx — это нишевый сити-билдер с замашками на колонию-симулятор и стратегию одновременно. Шведский разработчик-одиночка под брендом Gamatron AB выкатил его в Early Access 21 сентября 2020 года, и с тех пор игра тихо обрастает фанатами — 94% положительных в Steam (Very Positive), 407 из 433 отзывов вверх. Тут не графодрочерство — пиксельная изометрия и плотная UI-сетка отсекают тех, кто пришёл за красотой.
Идея простая на словах и злая на практике. Ты — правитель в мире Syx. Стартуешь с нищей деревни и тащишь её в метрополию, потом в город-государство, потом в империю. Каждый житель симулируется отдельно: своя религия, страхи, желания, занятие. Когда ферма падает — это не цифра в сводке, это конкретные люди остаются без хлеба, и через сезон у тебя уже мор и крестьянский бунт.
Ядро геймплея делится на две большие части. Первая — менеджмент: дома, улицы, площади, склады, храмы под разные культы, кварталы для рабов и кварталы для знати. Тебе постоянно балансировать между нуждами населения, требованиями государства и аппетитами армии. Любая деталь может закрутить спираль: чуть просел импорт глины — встали ремёсла, встали ремёсла — упал экспорт, упал экспорт — нечем платить наёмникам. Это та самая «нет глины — нет глины» петля, про которую игроки шутят в отзывах.
Вторая часть — масштабные real-time битвы. Игра честно симулирует до 50 000 юнитов в одном поле: ополчение, рекруты из подданных, наёмники-странники, союзные вассалы. Каждому солдату нужно снабжение, которое тянется караванами из твоих лесопилок, портов и крепостей. Тактика реальная — окружение, удар во фланг, удержание узких мест. Иногда репутация работает за тебя: армия противника просто бежит, не дойдя до строя.
К этому накручен слой дипломатии и интриг. Соседние короли хотят либо союза, либо твоих границ. Знать в столице плетёт схемы — назначишь не того управляющим житницей, и через пару лет он уведёт половину провинции к врагу. Климат меняется, мигрируют звери, приходят торговцы и разбойники. Засухи и эпидемии случаются вне зависимости от твоих планов — игра намеренно делает мир, который живёт сам по себе.
Жанрово ближе всего к RimWorld и Dwarf Fortress по глубине симуляции, но с другим масштабом и фокусом на войне и экономике, а не на личных историях колонистов. Из city-builder-ов рядом — Rise of Industry и Ancient Cities, только Songs of Syx гораздо злее по числу систем. Один из топовых русских отзывов прямо называет её «идеальной наследницей духа DF, но с понятным интерфейсом, плавной графикой и настоящими битвами на десятки тысяч юнитов в реальном времени».
Технически — изометрия, single-player only, мультиплеера нет и не планировался. Платформы Windows, Linux, Mac. Размер игры — около 400 МБ, при этом в один забег спокойно уходит 100+ часов; у самого распиаренного русского отзыва 277 часов налётано, у одного хейтер-обзора — 420. Порог входа высокий: разработчик сам в Steam-описании просит сначала погонять демо или посмотреть на пиратке, и только потом покупать. Это честный сигнал — не для всех.
Языковой момент: русского нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров. Меню и подсказки на английском, и UI довольно плотный, цифр и таблиц много. Если базовый английский на уровне city-builder-терминов есть, разберёшься; если нет — будет тяжело, особенно в дипломатии и торговле.
Как взять Songs of Syx по подписке. Songs of Syx входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Songs of Syx в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
21 сен. 2020 г.
Жанры
Казуальные игры, Инди, Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ