Об игре
Skull Island: Rise of Kong вышла 17 октября 2023 года и почти сразу стала мемом — Steam-оценка Mostly Negative, 32% позитивных из 131 отзыва, агрегированный балл IGDB 15/100. Делала чилийская студия IguanaBee, издавал GameMill Entertainment, цена при релизе была около 40 долларов. Если коротко: это короткий 3D-экшен про юного Конга, который мстит за родителей огромному ящеру Гау, и для большинства игроков он стал поводом порофлить, а не серьёзным приключением.
Сюжетная завязка простая. Гау — альфа-хищник Острова Черепа, он убил родителей Конга, и юная горилла отправляется в путь, чтобы вырасти, набить морды его прихвостням и в финале забрать титул короля острова. Перспектива — третье лицо, режим один, только одиночка. Бегаешь по джунглям, болотам, водопадам и пещерам со скуллитом (это местный светящийся минерал, из которого флора и фауна острова черпают силу), собираешь лор-коллекционки про мифологию Кингов и подбираешься к боссам.
Комбат — две кнопки и комбо. Лёгкая атака, тяжёлая атака, режим ярости с временным бустом урона против крупных тварей, добивающие приёмы и пугающий рёв, от которого мелкие враги разбегаются. По задумке выглядит ок: Конг растёт, открываются новые удары, появляются боссы-динозавры. По факту — игроки жалуются на спанжевых противников (бьёшь и бьёшь, а HP едва тает), на то что Конг иногда «забывает как атаковать» и ему надо напоминать, и на баги — один из топовых отзывов пишет что игра крашилась 7 раз за 8 часов прохождения.
Левел-дизайн противоречивый. С одной стороны — рецензенты признают, что острова выглядят атмосферно, под доисторическую Землю: тропики, лианы, скрытые пещеры, прыжки по уступам. С другой — карты слишком большие и пустые, мини-карты на HUD нет, в итоге половина прохождения превращается в «running simulator», как метко выразился игрок с 10 часами наигранных. Лазалка и платформинг — самый базовый, без чего-то нового.
Про длину. У большинства отрицательных отзывов наиграно 7-11 часов — это похоже на полное прохождение. Кто-то даже спидранит: «Personal Best Time: 12:49, рад что не вернул, в спидране хотя бы весело», — пишет игрок с 11 часами. То есть как ультра-короткий челлендж на вечер-два игра работает, если ты идёшь в неё с правильными ожиданиями и любишь bad-good кино про монстров.
Кому это в итоге может быть интересно. Фанатам Кинг-Конга, которые соберут любую игру по франшизе. Любителям коллекционировать «легендарно плохие» релизы (как Big Rigs в своё время). Стримерам и спидранерам, которым нужен короткий ругательно-смешной контент. И тем, кто хочет одиночное приключение от третьего лица с динозаврами и без сложных систем — если закрыть глаза на баги, по своим скромным меркам игра проходима.
Языки. Русского в игре нет ни в каком виде — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Меню и катсцены на английском, французском, итальянском, немецком, испанском и нидерландском. Сюжет минималистичный, бить кнопки можно без знания языка, но детали лора и реплики Конга останутся за кадром, если ты не понимаешь по-английски.
Как взять Skull Island: Rise of Kong по подписке. Skull Island: Rise of Kong входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Skull Island: Rise of Kong в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Издатель
GameMill Entertainment
Дата релиза
17 окт. 2023 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры