Об игре
Wolcen: Lords of Mayhem — изометрический action-RPG, который команда Wolcen Studio выкатила в феврале 2020 после долгого раннего доступа. На бумаге всё звучит как мечта фаната жанра: вдохновение классической Diablo 2, открытый мир, hack-and-slash в чистом виде, продвинутая графика и фишка Apocalyptic Form — трансформация в кастомного боевого аватара. На деле получилось спорно, и Mixed-рейтинг в Steam (55% положительных из 4k+ отзывов) этому подтверждение. Но игра жива, обновлялась, и для своих денег она — крепкий second-tier ARPG.
По сюжету ты — бывший офицер Республики, который вынужденно бежал от смертной казни из-за магических способностей. Тебя ловят люди, гонят твари из Дикого края, а спасает тебя загадочный орден Темплиеров. Дальше — стандартная для жанра завязка: путешествуешь по разваливающемуся миру, рубишь мутировавших монстров, копаешь в тайну гибнущего человечества. Сюжет линейный, без особых отклонений, и один из топовых русских отзывов в Steam прямо говорит — «было предсказуемо, из-за чего довольно скучно следить». Но не за лором сюда идут.
Геймплей — классический изометрический фарм с прицелом на билды. Прокачка свободная: жёстких классов нет, навыки качаешь под свой стиль, и кастомизация персонажа широкая — оружие гибридится с активками, можно собирать crit-двуручника или боевого мага через одно и то же дерево. Шкалы Rage и Willpower (ярость и сила воли) — два ресурса которые качаются друг от друга и определяют какие скиллы ты кастуешь. На практике билдов получается меньше чем хотелось бы — часть навыков работает криво, и опытные игроки на это жаловались. Но 25-30 часов на основную кампанию из 4 актов набираешь спокойно, плюс эндгейм-режим открывается после прохождения. Один из топовых отзывов набил 393 часа — значит зацепить может надолго.
Критическая нота, которую честно надо сказать: сетевой режим студия закрыла. Игра официально single-player с локальным коопом, MMO-функционала нет. Это разочаровало кучу людей в 2024-м, но побочный эффект — баги мультиплеера ушли вместе с серверами, и в одиночку играется ровнее. Кооп через Steam-друзей формально доступен (зовёшь конкретного человека в свою сессию), но это уже не постоянные серверы и не публичные лобби.
Визуально для 2020-го выглядит сильно. Анимации брутальные — без корейской пафосной хореографии, но и не унылые ARPG-удары. Эффекты заклинаний и финальных способностей Apocalyptic Form — главное визуальное шоу. Один из top-комментариев русскоязычных отзывов прямо говорит: «анимации божественные, не слишком пафосные как в корейщине, но достаточно брутальные как в слэшерах». Локации идут от пустынь и руин Республики до тёмных подземелий и финального четвёртого акта (про который, кстати, многие пишут что он слабее первых трёх — закладывайся психологически, что концовка проседает).
Сравнения по жанру: ближайший аналог — Torchlight III (тоже изометрический ARPG того же поколения), Path of Exile (но там глубже кастомизация и онлайн-фокус), классическая Diablo 2 (которую сами разработчики называли источником вдохновения). Если играл в любой hack-and-slash 2010-х, базовая петля знакомая: квест → данж → лут → апгрейд → следующий квест. Wolcen добавляет свою кастомизацию билдов и трансформацию, но не переизобретает жанр.
Честно про минусы: сетевой режим закрыт, четвёртый акт явно недопиленный (на это жалуется треть негативных отзывов), редкие баги сейвов в релизной версии (после патчей лучше, но не идеально), кривая часть навыков. Это не AAA-полировка. Это инди-ARPG, где есть классные механики и есть проблемы — и решать тебе, готов ли ты с этим жить.
Как взять Wolcen: Lords of Mayhem по подписке. Wolcen: Lords of Mayhem входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Wolcen: Lords of Mayhem в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.