Об игре
Singularity вышла 30 июня 2010 года и застряла где-то между «почти хит» и «скрытая жемчужина». Raven Software под крылом Activision собрала FPS про секретный советский остров Каторга-12 (в описании Steam — «remote island off the coast of Russia»), элемент E99 и устройство манипуляции временем. Metacritic 76, Very Positive в Steam — 94% из 736 отзывов.
Завязка в одном предложении: ты попадаешь на остров где в 50-х ставили эксперименты с E99, хронология расползается, и прошлое буквально выплёскивается в настоящее. Одна локация — заброшенные лаборатории, другая — советский милитаризм с пропагандой и тенями культа личности. Игрок нашёл хорошее описание в Steam-отзыве: «атмосфера таинственной катастрофы и покинутости». Не пересказ сюжета — ощущение.
Главная игрушка — TMD (Time Manipulation Device). Надеваешь на руку и начинаешь работать со временем по-взрослому: враг стареет до скелета за секунду, ящик собирается из ржавых обломков, дверь возвращается в состояние 1955 года. Прокачка идёт на три ветки — сам TMD, твой персонаж, оружие. Фишка про пули-в-замедлении, когда после выстрела можно ими управлять, — одна из причин по которой Singularity запомнили.
Стрельба — семь стволов, два слота в руках. Дробовик и автомат постоянные, остальное под ситуацию. Для 2010 года это нормально — стандарт эпохи Modern Warfare и F.E.A.R. (обе упомянуты в описании игры как референс). Враги делятся на две категории: выжившие с автоматами и искажённые твари (keyword'ы undead, ghosts в карточке игры честно подсказывают). Есть bullet time, есть геймплейный бэктрекинг, есть пасхалки и аккуратный gore по меркам десятых.
На прохождение нормально — 8.5 часов, на полное выбивание — 27.5. Это ровно тот размер шутера который не надоедает: сел, прошёл, запомнил концовку. Концовок кстати несколько — keyword «multiple endings» не врёт, в Steam-отзывах открыто обсуждают вариант «за Демичева», так что выбор финала реальный, а не косметика.
По ощущениям ближе всего — BioShock (тот самый оммаж, один из игроков прямо называет Singularity «биошоком для маленьких и красных»). Также в соседях жанра — Wolfenstein: The New Order, Metro 2033, Spec Ops: The Line и Dishonored. Все — нарративные FPS с одной сильной механикой и плотной атмосферой; Singularity сюда ложится естественно, хотя масштабом уступает.
По технике: движок — под Windows, Linux, Xbox 360 и PS3 в своё время. В Steam есть multiplayer-режим с классами, но честно: комьюнити там давно пустое (это отмечают и в, и игроки в отзывах). Брать имеет смысл как чистый single-player.
Теперь неприятный факт, который лучше услышать до покупки: **русского языка в игре нет вообще**. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки — только английский, французский, немецкий, итальянский и испанский. Сюжет здесь не чистый фарм, придётся слушать радиозаписи и читать терминалы. Если английский на уровне «понимаю шутер по контексту» — ок. Если нет — стоит взвесить.
Отзывы Steam — 94.4% положительных, и интонация у них одна: «забытая игра, которую зря пропустили». Дословно из топового отзыва: «Шутерок на пару вечеров с интересной задумкой. Не выглядит устаревшим, хотя ремастер явно не помешал бы». Ещё один короткий: «Игра незаслуженно забыта». По-моему это честная оценка — не шедевр, но крепкая штука на уикенд, которая старее не становится.
Как взять Singularity™ по подписке. Singularity™ входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Singularity™ в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Raven Software
Дата релиза
30 июн. 2010 г.