Об игре
ELEX II — прямое продолжение ELEX 2017 года от Piranha Bytes, тех самых немцев которые когда-то делали Gothic и Risen. Релиз 1 марта 2022, открытый мир, third-person, single-player на 40-90 часов. Если ты прошёл первую часть и помнишь Джакса с его метаниями между фракциями — здесь он снова главный герой, только теперь у него ещё и сын Декс на руках.
Сюжет начинается через несколько лет после победы над Гибридом. На планету Магалан с неба сваливается новая угроза — скианды, которые приносят с собой силу тёмного элекса и угрожают всему живому. Джаксу опять предстоит обходить фракции, уговаривать, ругаться, выбирать сторону и сшивать разорванный мир в единое сопротивление. Параллельно — пытаться быть отцом мальчишке, который вырос без него.
Главная новая механика — реактивный ранец. Не просто «быстрое перемещение», а буквально полёт: можно набрать высоту, спикировать на лагерь врагов, перепрыгнуть каньон, забраться на крышу заброшенной фабрики. Карта вертикальная, биомы разные — от выжженных пустошей до зелёных лесов и техно-руин. Это всё ещё винтажная RPG в духе старых Готик: мир открыт сразу, ранние враги тебя убьют с двух ударов, прокачиваться нужно медленно и через квесты, а не через гринд кругами по карте.
Боевка — слабое место серии, и здесь это видно. Стамина у врагов работает как у тебя: опустошил — получил окно для сильного удара. В дальнем бою всё проще, по сути закликивание. Один из топовых русских отзывов на Steam (98 часов наигранно, voted down) пишет про боевку прямо: «по-прежнему представляет из себя простое закликивание, особенно когда речь идет о дальнобое». Так что брать ELEX II стоит ради сеттинга, фракций и истории, а не ради механики ударов.
Fraction-system — то ради чего эту игру действительно ищут. NPC помнят твои поступки, могут уйти из отряда после неудачного диалога, могут погибнуть в сюжетных событиях — и это отразится на концовке. Этические выборы не «хороший/злой», а «к какой фракции ты в итоге примкнул и кого оставил за бортом». В этом плане ELEX II ближе к Готике 2 чем к современным «выбор не имеет последствий» RPG.
Технически — движок собственный (Piranha Bytes используют свой in-house pipeline), картинка освещения и растительности подтянулась относительно ELEX 1, но анимации диалогов и лицевая мимика остались на уровне «терпимо». IGDB-рейтинг 69.8, Steam — Mostly Positive, 74.4% положительных из 1050 отзывов. Тип проекта который ты либо принимаешь со всеми его шероховатостями (как принимали Готик 1), либо отскакиваешь после первого часа.
По ощущениям ближе всего к Kingdom Come: Deliverance II из современного — та же ставка на серьёзную RPG без хэндхолдинга, медленный прогресс, фракционная политика. От Gothic унаследована структура «маленький герой в большом враждебном мире», от Risen — научно-фэнтезийный сеттинг и тон. Если играл в любую из этих серий и не пугаешься клюквы — пойдёт.
Как взять ELEX II по подписке. ELEX II входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь ELEX II в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
1 мар. 2022 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры