Об игре
SCUM вышел из раннего доступа 17 июня 2025-го — после семи лет шлифовки Gamepires наконец сняли с релиза ярлык «Early Access». Это тот самый survival, где персонаж считает калории, следит за метаболизмом и сохнет с разной скоростью в зависимости от того, что на нём надето. Если DayZ показался тебе мягким, а Rust — слишком аркадным, SCUM стоит того, чтобы попробовать.
Сетап такой: ты — заключённый супер-строгого режима на острове, который контролирует корпорация TEC1. Они транслируют резню между зэками на потеху многомиллионной аудитории — формально это реалити-шоу с летальным исходом. Имущество у тебя стартовое (нож, тряпки, голод), врагов — три категории: другие игроки, патрулирующие роботы и «марионетки», что-то вроде местных зомби на грани жизни и смерти. Цель — выжить дольше остальных, а в идеале построить базу, которую не зарейдят, пока ты в туалете.
Карта — 225 квадратных километров. Холмистые равнины, густые леса, заброшенные города, развалины аэропортов, пляжи. Передвигаться можно пешком (готовься тратить калории), на наземном транспорте, на лодках или в воздухе. Каждая локация со своим лутом и своими опасностями: военные базы дают оружие и патроны, но зачастую ты находишь там не лут, а очередь из дробовика в спину. Один из топовых русских отзывов это формулирует прямо: «10 выстрелов из дробовика после открытия двери из 10».
Движок — Unreal Engine 4. Сервер вмещает до 64 игроков, но запустить можно и в одиночку — режимы single-player, кооп и MMO-сервера прописаны разработчиком отдельно. Перспективу переключаешь между видом от первого и третьего лица. Вайпы карты происходят раз в сезон, но прокачка персонажа и золото сохраняются между ними — то есть твой билд не сгорает каждые три месяца, в отличие от чистых wipe-серверов Rust.
Геймплейно SCUM целится в стык хардкорного симулятора и шутера. С одной стороны — продвинутая система метаболизма (обмен веществ, инерция при движении, влажность одежды, питание, гигиена ран), с другой — стрельба, рейды, кооп с пацанами. Крафт глубокий, строительство базы укреплений — отдельный поджанр для тех, кто любит часами обмазываться деревом и металлом. Между прочим, там реально можно ходить в туалет, и это не шутка — отдельная механика, которую игроки в отзывах любят выносить в P.S. («сложно, но интересно. Геймплей более медленный чем в DayZ, куча дополнительных механик. P.S. А ещё тут можно какать», 93 часа налётано).
В Steam игра держит «Mostly Positive» — 74% положительных из почти 13 тысяч отзывов. Это нормальная оценка для нишевого хардкорного survival, особенно после релиза 1.0: часть старых игроков ругает свежие апдейты (новый инвентарь занимает весь экран, лут портится быстрее), часть наоборот хвалит. Один из критичных отзывов от игрока с 1781 часом в игре подытоживает честно: «Задумка в игре хорошая, если честно, она красивая, довольно реалистичная, но глупая логика местами встречается». То есть это не «шедевр для всех», а «игра для тех, кто понимает на что подписывается».
Похожие проекты в нашем каталоге — Rust (где ты тоже строишь базу и тоже её теряешь), ARK: Survival Ascended (если хочется survival с более фэнтезийной начинкой) и Deadside (более бюджетный, но тоже про PvP-выживание на постсоветских пейзажах). SCUM из этой троицы самый «симуляторный» — тут больше микроменеджмента и меньше прощения новичкам.
Что важно понимать перед покупкой. Русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет — но в SCUM это не критично, сюжетных диалогов как таковых тут не водится, текста минимум. Сетевые режимы все рабочие через гифт — берёшь подарок к себе на Steam-аккаунт, заходишь на любой публичный сервер или поднимаешь свой прямо из меню. На SteamSub в гифт-каталоге доступно 2 издания на 41 регион — выбираешь регион, в котором у тебя свой Steam, и оформляешь заказ.
Как взять SCUM по подписке. SCUM входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь SCUM в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
17 июн. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Многопользовательские игры