Об игре
Четвёртый эпизод Telltale-адвенчуры по «Назад в будущее» — тот самый, где сюжет наконец вылезает из догоняющей петли третьего и подкручивает интригу к финалу. Релиз — весна 2011-го, разработчик Telltale Games (тех времён, когда студия ещё клепала классические point-and-click, а не интерактивные сериалы со сплошными QTE). Управление — третье лицо, диалоги, инвентарь, головоломки на сцене. Один игрок, около 3 часов на эпизод по данным IGDB. Жанр — point-and-click adventure, темы из IGDB-разметки: science fiction, time travel, dystopian, episodic, direct continuation.
Завязка: после кульбита третьего эпизода Марти и Первый Гражданин Браун (тот самый альтернативный Док, который в новой ветке времени превратил Хилл-Вэлли в дистопическое полицейское государство) объединяются, чтобы сорвать научную выставку 1986 года. Задача — не дать молодому Эмметту совершить роковую ошибку, из-за которой и завертелась вся эта дистопия. По пути приходится подставлять коллег, мухлевать на конкурсе изобретений и буквально руками разрушать чужие отношения. Антигеройский поворот для серии, в которой обычно всё про «спасти прошлое». Один из русскоязычных рецензентов прямо описывает суть: «Марти должен разрушить отношения Дока и его будущей жены, чтобы они никогда не могли построить полицейское государство в отдельно взятом городе. Задача выполняется путем заговоров и интриг, главному герою предстоит вести себя асоциально, воровать и подставлять коллег по цеху. Герой становится антигероем».
Геймплей — классический Telltale-квест досериального периода. Бродишь по локациям, кликаешь на хот-споты, складываешь предметы в инвентаре, болтаешь с NPC через ветви диалогов. Среди ключевых сцен — выставка изобретений в Хилл-Вэлли, дом Дока с детальным разбором улик, эпизод с аквариумом и камерами наблюдения (последние два прямо засветились в IGDB-keywords: aquarium, surveillance camera). По-моему, головоломок здесь больше, чем в среднем по серии — особенно сцена в доме Дока, где надо по уликам собрать целую цепочку выводов. Один из топовых русских отзывов на Steam (helpful 14) хвалит ровно это: «Головоломки тут просто шикарные, особенно у Дока дома». Другой рецензент честно предупреждает: «квест только для фанатов знаменитой трилогии, либо для любителей квестов от Telltale» — и это правда, без любви к фильмам эпизод тащит хуже. Кто-то прямо называет геймплей «походи по сцене, нажми на кнопку и повторить» — да, по части механики тут скромно, ставка на сюжет и атмосферу.
Атмосферно эпизод опирается на ностальгию: знакомые мотивы саундтрека, узнаваемая площадь Хилл-Вэлли, гитарные сцены (в IGDB-keywords отдельно числится guitar playing). Sci-fi темы — путешествия во времени, дистопия, эпизодический формат с прямой завязкой на следующую серию (direct continuation — буквально один из тегов IGDB). Финал заканчивается жирным клиффхэнгером, поэтому проходить четвёртый эпизод в отрыве от пятого почти не имеет смысла — это явно «середина книги». На Steam рейтинг Mostly Positive (78.9% положительных из 19 отзывов), на IGDB total rating 73.6. Не самый высокий балл серии, но эпизод обязательный для понимания развязки.
Если тебе заходит этот формат — присмотрись к Life is Strange 2 (тот же эпизодический narrative-adventure), к Myst (классика point-and-click головоломок) или к Rusty Lake: Roots (атмосферный point-and-click квест с сюрреалистичной логикой). По темпу Back to the Future Ep 4 ближе всего к Life is Strange 2: разговоры и выборы важнее боёвки, головоломки — мостики между сценами, не главный челлендж. От Myst отличается сильнее — здесь нет пустынного мира, который надо разгадывать молча, всё держится на персонажах и репликах.
Игра входит в подписку SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь Back to the Future: The Game и проходишь четвёртый эпизод — а заодно остальные пять, они тоже в нашем пуле, если набор есть на аккаунте целиком. Single-player Telltale-формат идеально ложится на Offline Mode: онлайн здесь не нужен, проверки лицензии нет, Cloud Saves в Steam работают как обычно — прогресс не потеряется при переходе между сессиями. Помню как первый раз проходил Telltale-эпизоды на ноуте без интернета в дороге — формат прямо создан для оффлайн-вечеров.
Что важно понимать про подписочный канал: ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой личный профиль. Если коллекционируешь именно свои Steam-достижения — этот эпизод стоит брать гифт-каналом отдельно. Для всех остальных подписка выгоднее: 999 ₽/мес покрывает сотни игр в каталоге, и одна Telltale-адвенчура на ~3 часа — отличный кандидат «зайти на вечер, пройти и забыть». Пароль аккаунта обновляем сами — тебе ничего трогать не нужно, просто заходишь под выданными логином-паролем в режиме оффлайн. Если что-то пойдёт не так с аккаунтом — новые данные приходят в личный кабинет, это страховка, а не регулярная ротация.
Тотал по эпизоду: средняя для серии глава с парой сильных головоломок, важным сюжетным поворотом про молодого Дока и клиффхэнгером в финале. Не самый сильный эпизод серии (один из рецензентов прямо называет его «самым скучным из пяти»), но обязательный для понимания развязки. Брать имеет смысл сразу всем сезоном — а подписка как раз позволяет это сделать без покупки каждой части по отдельности. На первое прохождение хватит 3-4 часов, на вдумчивое с разглядыванием улик в доме Дока — все 6 (один из рецензентов налетал ровно 6.2).
Как взять Back to the Future: Ep 4 - Double Visions по подписке. Back to the Future: Ep 4 - Double Visions входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Back to the Future: Ep 4 - Double Visions в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.