Об игре
Samorost 3 — третья и самая большая часть сюрреал-квеста от чешской студии Amanita Design (это они когда-то сделали Machinarium и Botanicula). Релиз состоялся 24 марта 2016 года, и из коротких инди-экспериментов первых двух частей серия выросла в полноценное point-and-click путешествие на 4-5 часов чистого прохождения. Metacritic — 80, рейтинг IGDB — 77, оценки Steam — Very Positive (90% положительных из 786 отзывов).
Завязка простая и абсурдная одновременно. Возле дома маленького космического гнома падает с неба волшебная флейта. Он находит инженера, тот собирает ему ракету из мухомора и подручного хлама — и гном летит искать, откуда эта флейта взялась. Дальше — девять разных планет, каждая со своей экосистемой, своими существами и своей логикой. Где-то ты уговариваешь местных существ отойти от тропинки. Где-то — слушаешь песни монахов и подыгрываешь им на флейте. Где-то распутываешь историю про злого монаха, гигантского космического осьминога и механического рыцаря, которого надо разбудить.
Жанрово это классический point-and-click — кликаешь по объектам, тащишь предметы из инвентаря, пробуешь комбинации. Но текста в Samorost 3 почти нет: диалоги — звуки, бормотание, музыка, а подсказки приходят через иконки в облачках над персонажами. Если застрял, есть встроенный гайд с пошаговыми картинками, который не стыдно открыть — игра не наказывает за подсмотр.
Главное здесь — визуал и саунд. Студия рисует фоны от руки, потом миксует их с фотографиями реальной природы — мха, коры, корней, грибов. Получается что-то на стыке детской книжки и психоделического мультфильма, недаром в тегах IGDB у игры висят `psychedelic`, `surreal` и `hand-drawn`. Музыка усиливает это ощущение: атмосферный эмбиент, духовые, иногда живые голоса хора. Можешь полчаса просто стоять на одной локации, кликать по фоновым существам и смотреть как они реагируют — игра поощряет такое праздное любопытство.
По темам IGDB ставит Fantasy + Science fiction + Comedy, и это правда: тут уживаются космос, грибы-ракеты, гномы и инженеры с подручным хламом. Перспектива — side view, всё в 2D с многослойным параллаксом. Никакого экшена, никаких таймеров на головоломках, никаких смертей. Это игра, которую можно проходить параллельно с подкастом или с ребёнком на коленях.
Если искать ближайшие аналоги — это Myst по неспешности и атмосфере исследования, Figment по сказочной сюрреал-эстетике, Iris.Fall по point-and-click с акцентом на визуал. Tunic тоже иногда упоминают рядом, хотя там геймплей жёстче. Ну и сама Amanita: если зашло — у студии есть ещё Machinarium и Botanicula в том же духе, тоже доступны на Steam.
По отзывам игроки обычно делятся на два лагеря. Одни любят серию давно и ждали продолжения: «В отличии от первых двух частей — маленький шедевр. Прекрасный визуал, интересные локации, квест-составляющая не проседает» (Steam-отзыв, 3.1 ч игры). Другие приходят впервые и иногда жалуются на однообразие — мол, после третьего мира механика начинает повторяться, и нужны конкретные настроение и темп, чтобы добить до финала. Часов на полное прохождение — 5.5 по средним данным, на спокойное — 4.5.
Эта игра живёт в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь Samorost 3, проходишь на скорости которая комфортна — за один долгий вечер или растягиваешь на неделю по миру в день. Пароль аккаунта обновляется автоматически, мы присылаем актуальный в личный кабинет. На том же аккаунте — сотни других игр в подписке, так что после Samorost 3 можно сразу заглянуть в каталог и взять следующую.
Формат подписки тут идеальный: режим у игры один — Single player, никаких онлайн-серверов, никакого PvP, ничего что могло бы сломаться в Steam Offline Mode. Cloud Saves тоже работают — прогресс лежит в облаке Steam, и если ты вышел на середине третьей планеты, то в следующий раз продолжишь с того же места. Единственный нюанс — ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль. Если важна личная коллекция — это уже к гифт-варианту, ссылка на странице справа.
Когда подписка закончится — доступ к игре пропадёт при следующей попытке войти в онлайн. Но если уже скачал и сидишь оффлайн с активной сессией, доиграешь спокойно. Возобновишь подписку через месяц — снова всё откроется. Никаких чёрных списков, ban'ов или передачи прав — аккаунт остаётся нашим, ты пользуешься им как читальным залом библиотеки.
Короче, Samorost 3 — это та игра, которую идеально брать именно по подписке. Покупать отдельно ради 4-5 часов прохождения многим жалко, а в составе пула за 999 ₽/мес — заходишь, проходишь за выходные, оставляешь приятное послевкусие и идёшь к следующей игре каталога. Чешский сюрреализм в чистом виде, без обязательств.
Как взять Samorost 3 по подписке. Samorost 3 входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Samorost 3 в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Amanita Design
Жанры
Adventure, Casual, Indie