Об игре
RoundZ — волновой зомби-шутер, заточенный в первую очередь под VR, но запускается и на обычном ПК с плоским экраном. Небольшая студия Slightly Ambitious Games выпустила игру 20 октября 2023 года и держит её в раннем доступе — то есть проект живой, дорабатывается, а не заморожен на релизной версии. Идея простая и злая: раунд за раундом на тебя прёт нежить, и с каждой новой волной зомби становится больше, они бьют сильнее, а права на ошибку у тебя всё меньше. Задача одна — продержаться.
Жанр round-based (раунд-бейзд) зомби-шутеров стоит на одной честной механике — выжить как можно дольше. Тут нет сюжетного коридора, по которому тебя ведут за руку: ты закрепляешься на арене и отбиваешь накатывающие волны, между которыми есть короткая передышка. Классические волновые зомби-шутеры давно превратили это в отдельную дисциплину со своей экономикой, приоритетом целей и контролем пространства. RoundZ работает на той же базе. По словам разработчика, игра стартует нарочно медленно, чтобы дать освоиться, и дальше плавно закручивает сложность — так что новичок не тонет на первой же минуте.
Ядро геймплея — вечный цикл «отбил волну → прокачался → готовься к следующей». Между раундами оружие можно улучшать, наращивая огневую мощь под темп, который задаёт игра. Отдельно в арсенале есть уникальное супер-оружие — козырь для моментов, когда орда особенно плотная и обычными стволами уже не справиться. Управление разработчик описывает как отзывчивое и плавное, а значит смерть чаще случается из-за твоей ошибки, чем из-за кривых контролов. Тактика тут вечная для жанра — не стой на месте: кайти толпу, держи дистанцию, фарми точные попадания и следи, чтобы тебя не зажали в угол.
Пара вещей выбивается из стандартной формулы волнового шутера. Во-первых, транспорт: по картам можно не только бегать пешком, но и ездить на технике, что меняет ритм заруба. Во-вторых, ragdoll-физика (тряпичные тела) — подстреленные зомби разлетаются не по заранее записанной анимации, а как физические объекты, реагируя на попадания. В VR это работает особенно смачно: замах, выстрел и то, как тело нежити отлетает, ощущаются руками, а не просто на экране.
Играть можно и в одиночку, и в компании. Мультиплеер здесь хостовый — один игрок поднимает сессию, остальные подключаются к нему по сети, и апокалипсис вы разгребаете вместе в кооперативе. Это классическая схема «хост + гости», удобная, когда собираешься с друзьями на вечер. Поддерживается и семейный доступ Steam. А чтобы не влетать в мясорубку вслепую, в игре есть обучение — отдельный режим, где можно спокойно потыкать все механики, пристреляться к оружию и разобраться с управлением.
Про техническую сторону стоит знать заранее. RoundZ сделан с прицелом на VR — есть поддержка VR-шлемов и отслеживания контроллеров, так что целишься и перезаряжаешься ты движениями рук. При этом на плоском мониторе игра тоже запускается, если шлема нет. Один важный нюанс прямо из описания разработчика: шлемы PICO 4 на данный момент не поддерживаются — владельцам именно этой модели это стоит учесть до покупки. И помни про статус раннего доступа: со временем контента и полировки, как правило, становится больше, но берёшь ты игру в её текущем виде.
Оценок Metacritic у RoundZ нет, а пользовательских отзывов в Steam на момент подготовки описания ещё не набралось — проект нишевый и молодой, целится в аудиторию VR-энтузиастов. Так что ориентироваться стоит не на чужие звёзды, а на собственный вкус: если тебе заходит аркадный отстрел волн нежити с прокачкой оружия, транспортом и коопом — RoundZ ровно про это.
RoundZ — раунд-зомби-шутер от Slightly Ambitious Games, который запускается и в VR, и на обычном PC. Формула классическая и сразу понятная любому, кто застал зомби-режим в шутерах: отбиваешь волны мертвецов, между раундами прокачиваешь оружие и держишься как можно дольше. Чем дальше — тем жёстче: игра стартует медленно и постепенно закручивает сложность, делая ставку на плавное управление и аккуратную кривую нарастания. Главное — не стоять на месте, держать дистанцию и кайфовать от победы в каждом моменте. Помимо отстрела орды, тут есть уникальное супероружие, управляемая техника и рэгдолл-физика трупов. Сам разработчик честно вешает ярлык Early Access: игра ещё в раннем доступе и активно допиливается, есть туториал, чтобы спокойно разобраться в механиках. Один из играющих прямо называет источник вдохновения: «seeming to be inspired by Call of Duty Zombies» — то есть это попытка собрать тот самый волновой угар в VR. Отзывов пока совсем мало и они смешанные: кто-то ловит потенциал, кто-то жалуется на проблемы с поддержкой отдельных VR-гарнитур и привязкой контроллеров. На клавиатуре и мыши, по словам игроков, всё работает ровнее. RoundZ входит в нашу подписку SteamSub за 999 ₽/мес. По одной подписке открывается доступ к 6900+ играм через Steam Offline Mode на готовом аккаунте: заходишь, запускаешь и отстреливаешь зомби в одиночку. Пароль аккаунта обновляется автоматически, свежий выдаём в течение 24 часов, так что твоё участие минимально. И тут важно честно развести режимы. Одиночное прохождение волн через Offline Mode работает без проблем — это идеальный формат для соло-катки. А вот мультиплеер у RoundZ host-based, то есть требует живого онлайна: совместная игра с друзьями в Steam Offline Mode НЕ запустится. Хочешь рубиться в кооп против орды — для этого нужен отдельный гифт на твой собственный аккаунт. Ачивки и прогресс копятся на общем аккаунте пула, а не на твоём личном профиле — персональная коллекция Steam снова про гифт. Подписка действует, пока оплачена; поддержка — через личный кабинет на сайте или Telegram. Итого: хочешь именно кооп с друзьями и эту игру «навсегда» — бери гифтом на свой аккаунт; хочешь соло-катать волны и заодно крутить десятки других тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Slightly Ambitious Games
Издатель
Slightly Ambitious Games
Жанры
Action, Indie, Early Access