Об игре
Little Nightmares — та самая короткая puzzle-хоррор сказка от Tarsier Studios, которую в апреле 2017 года издала Bandai Namco и которая внезапно стала отправной точкой целой франшизы. Metacritic 81, Very Positive на Steam — 94,5% из 19 147 отзывов. Игра берёт твои детские страхи, одевает их в грязный мокрый свитер и запирает вместе с тобой в металлическое брюхо подводного корабля. Если любишь Inside, Limbo и подобные «квадратные» хорроры с видом сбоку и без единого слова диалога — ты уже дома.
Ты играешь за Шестую — маленькую девочку в жёлтом дождевике, у которой из инвентаря только латунная зажигалка и непонимание, как она вообще сюда попала. Сеттинг — Чрево, гигантское подводное судно, населённое искажёнными, карикатурно-огромными взрослыми, для которых дети — не гости, а еда. Сюжет подаётся полностью без слов: никаких диалогов, никакой экспозиции, никаких подсказок. Только визуальные намёки, скрипящие половицы, тени за углом и растущий голод Шестой — механика, из-за которой финал у игроков вызывает больше вопросов, чем ответов. Один из топовых русских обзоров Steam формулирует это так: «история без слов — никаких объяснений, никаких диалогов, только визуальные намёки и мрачные детали». И это ровно то, что продаёт игру.
Геймплей — классический 2.5D puzzle platformer с видом сбоку и элементами стелса. Камера чуть отъезжает от Шестой, чтобы показать масштаб — и тут же становится ясно, почему жанр называется psychological horror: крошечный ребёнок против огромной кухни, стола с пирующими монстрами, длиннорукого слепого стража. Основа — карабкаться по ящикам, протискиваться в щели слишком тесные для взрослых, прятаться под столами, тушить зажигалкой единственный источник света, когда кто-то приближается. Бой? Никакого. Ты либо убегаешь, либо дохнешь. Локации меняются: тёмный трюм с чемоданами, кухня с поваром-близнецом и тушами, столовая с жирными гостями, хозяйские покои — каждая со своим ритмом ужаса и своим боссом-хищником, от которого надо уползти, отвлечь или просто ускользнуть в последнюю секунду.
Стиль — то, за что Little Nightmares любят даже те, кто хорроры обычно не жалует. Арт-дирекшн в духе Тима Бёртона и ранних пиксаровских кошмаров, гротескные пропорции, тусклый свет, тихий эмбиент, который вдруг сменяется скрипом двери. Keyword'ы описывают это как psychological horror, psychological thriller, atmospheric, survival horror, story rich — и всё это честно отрабатывается на экране. Перспектива двойная: преимущественно third person с боковым смещением камеры, single-player only, никакого кооперативного режима по задумке — история Шестой сугубо личная.
Времени игра съедает немного. По данным HowLongToBeat: ~2 часа на ленивый раш, ~3,3 часа на нормальное прохождение и ~9 часов на зачистку со всеми скрытыми статуэтками Nome и ачивками. Это короткий интенсивный опыт — как посмотреть авторский артхаус-хоррор вечером, только с контроллером в руках. Геймпад настоятельно рекомендуется: управление на клавиатуре рабочее, но физика прыжка и хватания за уступы заточена под стики. Один из русских обзоров честно предупреждает про камеру: «из-за расположения камеры не всегда очевидно, куда делать шаг, чтобы не свалиться» — и это правда. Часть смертей будет из-за того, что глубина сцены обманчива. К этому привыкаешь за первые полчаса.
Если понравилось, в нашем каталоге есть похожие по духу вещи. Из-similar — Figment с его сюрреалистичным миром внутри головы, Ori and the Blind Forest как эталон атмосферного платформера-метроидвании, Control с её тяжёлой брутальной атмосферой. Из нашего каталога близко стоит Dead Cells (если хочешь остаться в 2D с большей экшн-составляющей) и Sekiro: Shadows Die Twice — жанрово дальше, но по ощущению «ты маленький, мир большой и жестокий» пересекается. Продолжения серии — Little Nightmares II (2021) и Little Nightmares III — существуют, но играть их подряд не обязательно: каждая часть самодостаточна, первая — ламповый вход в мир Чрева и самый сильный старт.
Как это работает через SteamSub. У нас в гифт-каталоге 2 издания Little Nightmares — Standard и Complete Edition (с дополнениями) — и 41 регион на выбор. Разброс цен между регионами достигает 3-кратного, традиционно выгодны Турция, Аргентина и Казахстан, но актуальный минимум всегда виден в таблице регионов на странице. Выбираешь регион и издание, жмёшь Купить, платишь картой РФ напрямую на сайте — без VPN, без иностранных кошельков, без плясок с долларовыми картами. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Steam → клик на аватар → Друзья → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой, формат s.team/p/xxxxxxxx). Копируешь и вставляешь нам. Наш оператор добавляется в друзья и отправляет подарок — ты принимаешь его в Steam-клиенте, игра сразу оседает в библиотеке, ачивки пишутся на твой профиль, облачные сейвы и карточки Steam работают. Вся процедура — примерно минута после оплаты. Скидки Steam транслируются в наши цены автоматически.
Little Nightmares также доступна по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе 280+ игр каталога через Steam Offline Mode — single-player only, что для этой игры идеально подходит (мультиплеера тут изначально нет). Для гифта на свой аккаунт — бери здесь; для «просто попробовать вечер-два за 999 вместе с десятками других игр» — подписка. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — регион выбираешь осознанно, совместимый со своим Steam. До отправки, если оплатил и всплыла техническая проблема, — вернём деньги или перевыпустим на другом регионе. Поддержка в личном кабинете на сайте и в Telegram, заказы оформляются только здесь через каталог.
Разработчик
Tarsier Studios
Издатель
BANDAI NAMCO Entertainment