Об игре
Serious Sam II — это второй полноценный «Сэм» от хорватов Croteam, тот самый где они сделали ставку на яркий комиксный стиль вместо мрачной египетской пустыни первой части. Стрельба, орки, клоуны с бомбами, безголовые камикадзе с воплями — всё на месте, только теперь в кислотных цветах и с большим градусом абсурда. Если ты ждёшь сюжетный шутер с моральным выбором — это не сюда. Если хочешь час подряд держать палец на гашетке и не думать вообще — добро пожаловать.
Сюжетно всё просто: главный злодей Ментал снова что-то задумал, и Крутой Сэм отправляется через джунгли, болота, замёрзшую тундру и города будущего, чтобы его остановить. Время-путешествия, бои с ордами, разговоры с местными аборигенами, которые даже воюют рядом с тобой плечом к плечу. Сюжет тут как повод — основная мысль в том чтобы дать игроку 40+ уровней через семь визуально разных локаций, и в каждом из них вывалить толпу мутантов, заводных носорогов, зомбированных биржевых агентов и прочей нечисти. Серьёзно, в keywords IGDB прямо так и написано: aliens, witches, mech, kung fu, soccer.
По механике — классический run-and-gun без современных нашлёпок: нет укрытий, нет регенерации, нет автоприцела. Аптечки и броня лежат на уровне, ты бегаешь и собираешь. Арсенал из шотгана, шестиствольного пулемёта, ракетницы, пушки и нескольких новых стволов вроде клодовика. Альтернативный огонь добавили — теперь можно швырнуть гранату в толпу и посмотреть как её разорвёт. Турели, поездки на боевых животных, штурвалы транспорта на отдельных уровнях — это не главная фишка, но разбавляет ритм когда после 30 минут на одном дробовике хочется чего-то другого.
Противников 45 видов плюс 7 боссов. Враги наваливаются с фронта, со спины, с воздуха и из-за углов одновременно — игра физически не даёт стоять на месте. Темп ближе к Painkiller или Doom 2016, только Doom 2016 вышел через 11 лет после Serious Sam II — то есть в 2005 это было новаторски. Часов в среднем 17 на нормальном прохождении (по IGDB), 24 если хочешь зачистить всё, и около 12 если бежать по сюжету без задержек. Достаточно компактно по меркам современных шутеров.
Главная отдельная штука — кооператив до 16 человек на всех 45 уровнях. Это не «дополнительный режим», это полноценный второй слой игры: набираешь компанию, проходите кампанию вместе, и тогда всё что было сложно в соло превращается в хаос с криками в дискорде. Есть split-screen для игры на одном экране и Deathmatch для PvP. Все сетевые режимы работают на полной лицензии — в гифт-варианте получаешь именно её.
В техническом плане игра 2005 года, в Steam её перевыпустили в 2012-м с улучшениями, плюс в 2024-2025 Croteam внезапно выкатили 20th Anniversary Update — добавили рамки, аватары, стикеры, карточки, фоны профиля. Один из топ-комментариев на Steam так и пишет: «я того всё... обнова? хорваты живые?». Текущий рейтинг — Very Positive, 90.2% положительных из 5177 отзывов. Для шутера двадцатилетней давности это очень хороший показатель — выше Crysis и сравнимо с Half-Life по проценту любви аудитории.
Из похожих по духу — Half-Life как эталонный одиночный FPS той эпохи, Wolfenstein: The New Order как «возвращение классического стрельба-без-укрытий», Return to Castle Wolfenstein как ровесник по подходу к ордам. Только Serious Sam II на их фоне — самый мультяшный и самый абсурдный. Это не недостаток, это выбор стиля: Croteam сознательно ушли от реализма первого Сэма в сторону комикса.
Минус один и серьёзный: русского языка в игре нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Английский. Учитывая что сюжет тут на уровне «беги и стреляй», это переживаемо — диалоги короткие, понять происходящее можно по картинке. Но если хочется полного русского погружения — Serious Sam II это не даст.
Как взять Serious Sam II по подписке. Serious Sam II входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Serious Sam II в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
31 янв. 2012 г.