Об игре
Rayman Legends — 2D-платформер от Ubisoft Montpellier (2013), side-view-перспектива, рисованная вручную анимация. Сиквел в франшизе Rayman после Origins, с тем же фокусом на скорость прохождения и визуальный стиль, который не стареет.
Сюжет тут условный — Глейд оф Дримс снова в беде, кошмары размножились, надо разбудить героев и пройти миры с боссами. Это прямо из Steam-отзывов: «Как такового сюжета в игре нет. Есть в начале короткое видео, в котором рассказывается что герои уже долго спят. Нас будят и начинается геймплей. Нас нужно победить 5 главных боссов. Всё.» Главное здесь не история, а то как ты двигаешься. Серьёзная нарративная игра — это в другую сторону, тут чистая аркада.
Геймплей — классический 2D-платформинг с акцентом на текучесть управления. Безрукий-безногий герой (как метко описал один из топовых русскоязычных отзывов: «носатый чел в кроксах, крутом худаке, без рук и ног») бегает, прыгает по стенам, плавает под водой, лупит врагов. Уровни хочется проходить заново ради лучшего времени и спрятанных вещей — типичный flow для жанра, тут он очень отлажен. Wall jump и swimming — оба прописаны в keywords игры, и оба используются часто, не для галочки. Управление держит дроп-фреймы под контролем, на геймпаде ощущается особенно хорошо (xbox controller support прописан официально).
Отдельная фишка — музыкальные уровни, где платформинг синхронизирован с саундтреком: прыжки на бит, удары в долю. По общему мнению игроков и обзорщиков это один из самых ярких эпизодов в серии — саундтрек хвалят даже те кто ругает игру в остальном (один из топ-отзывов: «к композиторам, сценаристам и художникам вопросов нет»). Voice acting (озвучка короткая, но запоминающаяся) тоже в keywords.
Режимы: одиночка, мультиплеер и кооператив — по данным IGDB все три. Есть асимметричный геймплей — когда один игрок поддерживает остальных, а не бежит наравне (asymmetric gameplay прямо в keywords игры). Онлайн-челленджи и лидерборды также присутствуют — это live-составляющая, в которую можно возвращаться даже спустя годы. Жестокости нет, метка kid friendly от IGDB — нормальный вариант для кооператива с младшим членом семьи или для возвращения в детство.
По часам: спокойное прохождение основного сюжета — около 13-14 часов (IGDB normally), на быстрое — 19 часов, на полное 100% — около 74 часов. Для 2D-платформера это серьёзный объём, и он реально достижим: в Legends собрана прорва опциональных задач, спрятанных секретов и испытаний на время.
Рейтинг: IGDB total 82.7, Steam Very Positive (92.2% из 1536 отзывов на момент сбора данных). Хвалят арт, музыку и геймплей-чувство; ругают (см. ниже) только обвязку Ubisoft, не саму игру.
Похожие штуки. Если зашло — посмотри Rayman Origins (предыдущая часть, идёт у нас в каталоге, тот же стиль и тот же подход к платформингу), Ori and the Blind Forest (тоже рисованный 2D-платформер с акцентом на атмосферу — есть в нашем каталоге) и Rayman 2: The Great Escape если хочется попробовать 3D-классику серии. Все три — из официального списка similar games в IGDB.
Главная боль по Steam-отзывам — лаунчер Ubisoft Connect, через который игра обязательно запускается. Цитата прямая из обзора: «Ubisoft Connect... я даже игру запустить не могу». На холодном старте бывают долгие зависания на коннекте к серверам, и часть онлайн-фич ему перешивается. На геймплей в одиночку это не критично, но людей бесит регулярно — учитывай при покупке. Если играешь оффлайн, через какое-то время лаунчер пропускает в игру, но в первый раз будь готов поковыряться.
Как взять Rayman Legends по подписке. Rayman Legends входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Rayman Legends в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.