Ssteamsub
Quake — фон страницы
Quake

Steam-гифт

Quake — Steam-гифт на твой аккаунт, прародитель всех 3D-шутеров

Легендарный FPS от id Software — средневековые катакомбы, лавкрафтовские монстры и индустриальный саундтрек Nine Inch Nails.

Экшены
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Quake — тот самый FPS от id Software, с которого жанр ушёл из 2.5D-спрайтов в честную трёхмерную геометрию. В Steam игра доступна в версии, собранной совместно id Software, Nightdive Studios и MachineGames под издательством Bethesda Softworks. Metacritic держит 94 — оценка не ностальгическая, а по факту одного из лучших старых шутеров, которые остались играбельными. Сюжет подаётся сухо и по делу, как принято было в шутерах 90-х. Ты играешь за бойца под кодовым именем Ranger. Правительство экспериментировало с телепортацией и построило рабочий прототип — Slipgate. Загадочная сила под кодовым именем Quake подключилась к этой системе и начала отправлять через порталы отряды смерти, чтобы прощупать, на что способно человечество. Задача — шагнуть в Slipgate и закрыть вторжение с той стороны. Геймплей — чистейший run and gun образца эпохи. Никаких укрытий, никакой регенерации здоровья, никаких маркеров на карте. Фармишь патроны, броню и аптечки, ищешь секретные комнаты (их тут прячут в стенах и в полу), подбираешь оружие — и выносишь всё, что движется. Бестиарий смешанный: ближний бой заставляет скинуть врага дробовиком в упор, дальники требуют кайтинга и отстрела с дистанции. Чувство оружия — фирменное id-шное: каждый ствол делает своё и ощущается по-разному. Атмосфера — отдельный пункт, ради которого в Quake возвращаются спустя десятилетия. Замки с медиеval-архитектурой, индустриальные базы, лавкрафтовские подземелья с рунами на стенах. Темы — Action, Science fiction, Horror одновременно, и это прям считывается: медленная поступь тварей в полумраке, эхо в пустых коридорах, ощущение что за углом что-то ждёт. Саундтрек написали Trent Reznor и Nine Inch Nails — не рок-альбом, а эмбиент-индустриал, который давит на психику сильнее любых скримеров. В Steam-версии вместе с оригиналом идёт современная сборка с нормальным интерфейсом и высоким FPS. Один из самых залипших игроков (75+ часов) в Steam-отзыве пишет: «Практически все атрибуты оригинальной игры сохранены в первоначальном виде, но графика стала более приятной глазу, интерфейс идеальным, а также сама игра идет в 300+ фпс и играется очень плавно». Оценка комьюнити — Overwhelmingly Positive, 96% позитивных из 1035 отзывов. Это редкий случай, когда ремастер классики вышел рабочим, а не поломанным портом. По времени прохождения показывает так: быстрый раш по кампании — около 4 часов, спокойное прохождение — 6 часов, с поиском всех секретов и полным вычёсыванием — 15 часов. Плюс сверху кастомные карты от комьюнити (Quake — одна из самых моддинг-френдли игр в истории FPS, люди пилят эпизоды с 1996 года) и онлайн-режимы: PvP-арены, Capture the Flag, кооп в кампании. По режимам из поддерживаются Single player, Multiplayer и Co-operative — все три работают в текущей Steam-версии. Из похожих игр в базе ближайшая родня — прямые наследники по серии: Quake II, Quake 4 и Quake III Arena (последняя ушла в чистый киберспорт-мультиплеер). Из соседей по эпохе — Doom и Doom II от той же id Software (Quake мрачнее и атмосфернее, Doom — драйвовее), Half-Life как следующий шаг жанра уже в сторону нарратива, и Return to Castle Wolfenstein по линии id-корней. Если нравятся быстрые шутеры с медиеval-замками и lovecraftian-монстрами — Quake в этой компании один из эталонов. Технически игра работает практически везде. Старая архитектура плюс оптимизированный ремастер означают что даже слабый ПК тянет её на сотнях FPS. Поддерживается клавиатура и мышь, геймпады, режимы без сетевой зависимости (для одиночной кампании интернет не нужен). Русский язык — интерфейс и субтитры переведены, озвучки на русском нет: в оригинале 1996 года озвучки персонажей не предполагалось вообще, монстры только рычат, катсцен минимум. Геймплей понимается без единого слова. Покупка через SteamSub — это гифт на твой Steam-аккаунт напрямую. 41 региональная цена на выбор — в разных регионах цифры отличаются в несколько раз, так что есть смысл посмотреть таблицу. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически. После оплаты ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и отправляем подарок примерно за минуту. Картой РФ без VPN, полная Steam-лицензия, ачивки открываются на твоём профиле, Workshop и онлайн-мультиплеер работают штатно. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас, так что регион выбираешь осознанно. Quake — не музейный экспонат для ностальгирующих. Это фундамент, на котором построена половина современных FPS, и в Steam-версии он проходится так, как задумывался в 1996-м — без танцев с эмуляторами и ковыряния старых конфигов.
Разработчик
id Software, Nightdive Studios, MachineGames
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
3 авг. 2007 г.
Жанры
Экшены

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Overwhelmingly Positive, 96% из 1035 отзывов на Steam
  • +Metacritic 94 — одна из вершин жанра в принципе
  • +Саундтрек Trent Reznor и Nine Inch Nails
  • +Совместная сборка id Software, Nightdive Studios и MachineGames
  • +41 региональная цена на выбор, все ачивки на твоём профиле
  • +Русский интерфейс и субтитры, работает на любом ПК
Ограничения
  • Нет русской озвучки (оригинал её вообще не предполагал)
  • Дизайн уровней 90-х — без маркеров и подсказок, иногда приходится бэктрекать
  • Онлайн-режимы зависят от живого комьюнити, в непиковое время может быть пусто
  • Возврат гифта после отправки невозможен — регион выбираешь осознанно

Цены по регионам и изданиям

Quake41 регионов
от 490
Показать ещё 35 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Quake

Сколько часов проходится Quake?

По данным: быстрый раш — около 4 часов, спокойное прохождение — 6 часов, с секретами и полным зачисткой — 15 часов. Плюс кастомные карты от комьюнити и онлайн-арены, которые можно крутить бесконечно.

Работает ли мультиплеер и кооп в Quake?

Да. поддерживаются режимы Single player, Multiplayer и Co-operative — все три функционируют в текущей Steam-версии. Есть PvP-арены, Capture the Flag и кооп-прохождение кампании.

Есть ли русский язык в Quake?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучки на русском нет — оригинал 1996 года её в принципе не предполагал, монстры только рычат. Сюжетных диалогов в игре минимум, геймплей знаний языка не требует.

Подходит ли Quake для слабого ПК?

Да. Архитектурно это игра 1996 года, даже с современным рендером она запускается практически на любом ПК последних лет. Один из игроков в отзыве фиксирует 300+ FPS.

Нужно ли играть в предыдущие части серии Quake?

Нет, это первая часть — с неё и начинается франшиза. Сюжет самодостаточный: Ranger шагает в Slipgate и закрывает вторжение. Quake II, Quake 4 и Quake III Arena — отдельные истории, порядок не обязателен.

Кто писал саундтрек к Quake?

Trent Reznor и Nine Inch Nails. Это не рок-альбом, а эмбиент-индустриал, отдельное произведение, которое задаёт большую часть атмосферы игры.

Будут ли Steam-ачивки при покупке через SteamSub?

Да, это полная Steam-лицензия через гифт на твой аккаунт. Все ачивки открываются на твоём профиле, Workshop и облачные сохранения работают штатно, онлайн-сервера видят тебя как обычного Steam-игрока.

В каких регионах у Quake самая низкая цена?

Минимум сейчас — 490 ₽ (регион Украина). Обычно в топ-3 выгодных попадают Турция, Аргентина и Казахстан, но актуальный расклад зависит от курса — смотри таблицу регионов на странице.