Об игре
Puzzle Quest вернулся — и не в формате мобильной заглушки, а как нормальное переиздание трёх игр в одной коробке. Immortal Edition от Infinity Plus 2 и 505 Games (сентябрь 2025) собирает оригинальный Challenge of the Warlords, дополнение Revenge of the Plague Lord и спин-офф The Legend Returns под единый интерфейс и подгоняет всё это под современные мониторы. Почти двадцатилетний путь серии в одном клиенте, без рассыпухи по старым стимовским страницам.
Если коротко про суть — это match-3 с полноценной RPG поверх. Совмещаешь три и больше самоцветов одного цвета в ряд, копишь ману, кидаешь заклинания в противника, добиваешь врагов комбо. Поле общее на двоих, и каждый ход — это не «убрать камни», а решить: забрать ману себе, выбить ход противнику, накопить опыт или сбить ему заготовленный комбо. Звучит просто, играется ощутимо тактичнее любого условного Bejeweled.
Поверх «трёх в ряд» накручен слой ролёвки. Создаёшь героя, качаешь навыки и магию, ездишь на пойманных существах верхом (да, лошадь — это тоже монстр которого ты поймал и приручил), собираешь спутников, находишь Руны и куёшь артефакты в Кузнице. Отдельная ветка — строительство Цитадели: добавляешь здания, каждое даёт пассивные бонусы, можно осаждать соседние города и расширять владения в королевстве Этерия. По сюжету идут основные квесты и пачка побочек — для жанра «казуалка с камешками» неожиданно много контента.
Классы дают разный фил. Один игрок в Steam-обзоре прошёл всю игру за монаха почти всегда на харде и пишет: «в отличие от других „три в ряд“ тут иногда надо думать — и в бою, и в других моментах». Тактика реально есть: какие цвета фармить под свой набор заклинаний, когда не брать выгодное совпадение чтобы не подарить врагу комбо, как использовать захват монстров (отдельная мини-игра — поймал зверя, изучил его в специальном режиме, выучил его заклинание себе в книгу). Финальный босс серии — лорд Бейн — упоминается ветеранами как тот, кого они так и не осилили в 10 лет на старом ноутбуке.
Игра single-player, мультиплеера на серверах нет — это PvE-кампания, садишься и фармишь часами в своём темпе. Из платформ — PC, Switch, PS4/5, Xbox One/Series, на ПК версия с поправкой интерфейса под мышь после консольного релиза. Один из ранних рецензентов так и пишет: «интерфейс ориентирован на приставки», но через час привыкаешь. Похожих ощущений в Steam-каталоге толком не найти — Puzzle Quest как комбинация match-3 + heroes-style ролёвки сам себе жанр, и ближайшие соседи это разве что тематически родственные ролёвки типа Torchlight III (от ARPG, не от паззла).
По Steam-отзывам — Very Positive, 83% из 94 рецензий на момент релиза. Из живых обзоров: «это тот Пазл Квест, который мы все полюбили и который никто так и не переплюнул. Если зайдёт — сотни часов запойной игры обеспечены». У игроков по 50-90 часов наиграно на полную кампанию, кто-то на 14 часах ещё на третьей главе. Главный фидбэк: вступительную музыку заменили (фанаты ностальгируют по оригинальной), часть интерфейсных решений переехала с консолей, но костяк геймплея — тот же что в 2007 году, только в HD и без багов первого Puzzle Quest.
Русская локализация в комплекте — интерфейс и субтитры на русском, озвучка только на английском. Для жанра match-3 это норм: текста немного, диалоги короткие, читаешь между боями.
Как взять Puzzle Quest: Immortal Edition по подписке. Puzzle Quest: Immortal Edition входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Puzzle Quest: Immortal Edition в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.