Об игре
Mechanicus — та самая тактика 2018 года, где ты не имперский гвардеец и не космодесантник, а магос доминус Фаустиниус, ведущий экспедицию Адептус Механикус на планету некронов Сильва Тенебрис. Сделала Bulwark Studios, издал Kasedo Games. Жанр чистый: пошаговая тактика на сетке + лёгкая RPG-надстройка с прокачкой и билдами. Один из немногих случаев, когда франшизу 40K отдали не варгеймерам, а тактикам — и это сработало.
Сюжет писал Бен Каунтер из Black Library — один из авторов издательства, отвечавший здесь за лорный пласт техножрецов. Ты не просто зачищаешь гробницы за лут: каждый спуск под поверхность Сильва Тенебрис — это диалоги между жрецами разных дисциплин (Магос Биологис против Магос Доминус, кто-то хочет изучить, кто-то — стерилизовать), решения, которые меняют следующие миссии, и альтернативные концовки в финале. Над всем этим висит твой ковчег «Цестус Металликан» — корабль-база, от состояния которого тоже зависит исход кампании.
Геймплей крутится вокруг Cognition Points (Очки познания) — ресурса, который копится по ходу боя и тратится на спецспособности техножрецов. Чем дольше идёт миссия, чем больше консолей и серверитутов ты успел подключить через Ноосферу — тем больше очков и тем жирнее ультимативные приёмы вроде орбитальной стрельбы или массового лечения. Ноосфера — это сетевой слой Механикус: подключаешься к точке, открываешь карту, видишь врагов на дистанции, получаешь бонусы. Грамотный хакер-магос превращает миссию из тяжёлой зачистки в контролируемую охоту.
На карте у тебя 4-6 жрецов, каждый со своим билдом: кто-то танк с силовым кулаком, кто-то снайпер с радиумом, кто-то медик с сервочерепами. После каждой миссии — апгрейды: руки, ноги, импланты, оружие, аугментации. Знакомая RPG-петля, только без хилеров и магов — у тебя кибер-монахи, которые молятся Омниссии и режут плоть во имя машины. В бою техножрецы переходят между стойками, прячутся за прикрытиями, кайтят некронов через узкие коридоры. Враги тоже не статичны — некроны воскресают прямо посреди боя, разворачиваются из стазиса, призывают подкрепления через монолиты, а на поздних этапах появляются терминаторы, которые ваншотят неподготовленный отряд. На высоких сложностях один неудачный ход = вайп половины отряда, потому что урон у поздних некронов конский.
50 миссий сделаны вручную, без процедурной генерации — это плюс по разнообразию арен (есть и катакомбы, и инженерные залы, и открытые поверхности с песками) и минус по реиграбельности (после первого захода большинство карт ты узнаёшь). Достижения в игре открывают одноразовые мощные способности на бой — приятная награда за исследование.
Отдельная история — оркестровый саундтрек. Один трек, «Children of the Omnissiah», на ютубе разошёлся миллионами прослушиваний и породил целый микро-жанр фанатских хоралов техножрецов. Если ты в детстве любил григорианский хорал, готическое будущее и низкий мужской голос на латыни — это твой OST на годы. Графика стилизованная, не AAA, но по атмосфере ближе к артбукам Games Workshop, чем к среднему инди-движку.
Режимы — только сингл. Никакого мультиплеера, кооперативного прохождения, PvP. Это полноценная сюжетная кампания на одного, с ачивками на твоём Steam-профиле и сейвами в облаке. Из похожего по духу — Age of Wonders: Planetfall (тоже sci-fi пошаговая тактика, но с империей-стратом сверху), а из нашего каталога рядом по жанру стоят Crusader Kings III и Total War: Empire — глобальные стратегии, у Mechanicus масштаб камернее, в нём нет глобальной карты, только тактические бои + повествование между ними.
Интерфейс и субтитры на русском, перевод приличный — диалоги магосов, описания умений, кодекс. Озвучка только английская: техножрецы говорят с фирменным механическим тоном и шипением, актёры на людей без локализации. Русской озвучки нет, но в Mechanicus её и не очень хочется — латинские формулы и шипящий голос магоса работают как часть атмосферы.
По отзывам Steam: Very Positive, 87,8% положительных из 1382. Хвалят музыку, лор, верность канону Black Library, ругают репетативность во второй половине (ощущение «опять та же арена с другим скином»). Один из топовых отзывов прямым текстом: «Хорошая тактическая игра. Есть возможность экспериментировать с ветками талантов, хотя после прохождения половины игры выбор в прокачке становится очевидным и у ваших магосов будет два-три рабочих билда» — у автора 55,9 часов в Steam. Другой смешной: «Кибер-монахи нарушают покой египетских терминаторов читая молитвы в их гробницах и крадя их тостеры. Мне понравилось». Это короткое описание Mechanicus лучше любого пресс-релиза.
Как взять Warhammer 40,000: Mechanicus по подписке. Warhammer 40,000: Mechanicus входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Warhammer 40,000: Mechanicus в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Bulwark Studios
Дата релиза
15 ноя. 2018 г.