Об игре
Puzzle Agent — короткий point-and-click детектив от Telltale, вышедший 7 июля 2010 года. Если ты помнишь старые их сезоны до того, как студия переключилась на крупные нарративные сериалы, — это та же эпоха, только сделанная не по чужому IP, а по оригинальной задумке инди-комиксиста Грэма Эннабла (Graham Annable). Стиль рисовки сразу выдаёт автора: грубоватые контуры, странные пропорции, комиксовая мимика. Похоже на скетчбук, который кто-то решил оживить.
Главный герой — агент Нельсон Тетерс из вымышленного Департамента Загадок США (U.S. Department of Puzzle Research). К нему попадает странное дело: на завод ластиков Scoggins Eraser Co., который, оказывается, поставляет канцелярию в Белый дом, перестали отвечать письма. Вместо нормальных ответов из конторы приходят зашифрованные ребусы. Тетерса отправляют разобраться — и так начинается выезд в крошечный лесной городок Скоггинс, где всё пошло не так.
Дальше игра раскручивает свою главную фишку — атмосферу. Это не «весёлая казуалка про головоломки», как может показаться по жанру. Один из топовых отзывов на Steam прямо сравнивает её с первым сезоном Twin Peaks: «тут и юмор, и мистика, и даже немного хоррора... ничего не понятно как до финала, так и после, но всё равно безумно интересно». Тёмные звуки из леса, рассеянные жители, тайное общество и — куда без них — гномы. Что вообще делают гномы в детективе про фабрику ластиков? Вот это и предстоит выяснить за ~3 часа прохождения.
Геймплей — классический point-and-click квест плюс пачка мини-головоломок поверх сюжета. Двигаешься по локациям, тыкаешь на объекты, говоришь с горожанами, но основная нагрузка — это паззлы. Там и лабиринты, и логические задачи, и шифры, и классические brainteasers вроде «расставь предметы по правилам». Сложность — не казуальная: некоторые задачки реально сидишь по 10-15 минут с ручкой и листочком. Чтобы не застрять намертво, есть фишка с жвачкой — Тетерс жуёт её, чтобы лучше думать. Находишь приклеенные комки жвачки по городку (звучит мерзко, но работает), и каждая даёт одну подсказку. На сложный паззл можно потратить до трёх подсказок подряд — обычно этого хватает.
Важный момент про язык: русской локализации в игре нет. Совсем — ни интерфейса, ни субтитров. Большая часть паззлов работает на визуале и логике, но часть завязана на английских словах, кроссвордах и игре слов. Один из отзывов так и пишет: «Для некоторых паззлов может понадобиться словарь — повод подпрокачать английский». Если уровень английского средний — справишься; если совсем нулевой — будет неудобно где-то на трети загадок.
Технически — это перспектива side-view, картинка стилизована под рисунок маркером, как в книжной иллюстрации. Игра идёт даже на офисном ноутбуке, single-player, без какого-либо мультиплеера. По данным IGDB у проекта были порты помимо PC: Mac, Wii, PS3 и iOS — поколение тех лет. Прохождение по статистике: 2 часа быстро, 3 нормально, 5 если выбивать каждый паззл и собирать всю жвачку. У игры есть прямое продолжение, выпущенное Telltale позже, — если зайдёт первая часть, можно посмотреть и сиквел.
Если искать чем заменить или к чему перейти — игра близка по духу к Rusty Lake Hotel и Rusty Lake: Roots (та же сюрреалистичная мистика плюс паззлы, только в более жутком формате). Из современного фанатам зайдёт Unforeseen Incidents — point-and-click детектив с похожим темпом и атмосферой маленького американского городка. Если хочется больше Telltale-проектов — у нас в каталоге есть The Wolf Among Us, тоже их работа, только с упором на нарратив без паззлов.
Что говорят игроки. На Steam — Very Positive, 92.7% положительных из 151 отзыва. Народ хвалит атмосферу, стиль рисовки, сложные задачки и юмор; ругают коротко и за отсутствие русского. Один отзыв прям интересный — пара прошла её вместе, решая головоломки по очереди: «у игры есть свой стиль, тут и напрячься и расслабиться одновременно». Метакритика — 70 от прессы, 86 у агрегированного рейтинга на IGDB. Проект небольшой, но честный.
Как купить через SteamSub. Это Steam-гифт на твой собственный аккаунт — не ключ, не email-код, а полноценный подарок через Steam-клиент. После оплаты картой РФ ты присылаешь нам в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить друга → копируешь URL), мы добавляемся и отправляем гифт. На стороне Steam ты жмёшь «Принять подарок» — игра падает в твою библиотеку, навсегда. Доставка обычно ~1 минута, оператор обрабатывает заявку вручную. VPN не нужен — оплата напрямую российской картой.
Регионов в наличии 41, цены отличаются заметно: на такие старые маленькие проекты Steam часто держит копеечный прайс в Турции, Аргентине, Казахстане. В таблице на странице видно все доступные варианты — выбираешь подходящий, жмёшь Купить, оформляешь заказ прямо здесь, на сайте. Издание у нас в гифт-каталоге одно — стандартное. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбирай осознанно. Если что-то технически не дойдёт — поменяем регион или вернём деньги.
Для кого это вообще игра. Если ты любишь короткие сюжетные квесты, у тебя есть свободный вечер, и тебя не пугает решать задачки на бумажке — попадаешь точно в целевую аудиторию. Маленькая, странная, атмосферная вещь на один присест, которую помнят те, кто играл в point-and-click эпохи 2010-го.
Дата релиза
7 июл. 2010 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Казуальные игры