Об игре
Puzzle Agent — короткий point-and-click детектив от Telltale, вышедший 7 июля 2010 года. Если ты помнишь старые их сезоны до того, как студия переключилась на крупные нарративные сериалы, — это та же эпоха, только сделанная не по чужому IP, а по оригинальной задумке инди-комиксиста Грэма Эннабла (Graham Annable). Стиль рисовки сразу выдаёт автора: грубоватые контуры, странные пропорции, комиксовая мимика. Похоже на скетчбук, который кто-то решил оживить.
Главный герой — агент Нельсон Тетерс из вымышленного Департамента Загадок США (U.S. Department of Puzzle Research). К нему попадает странное дело: на завод ластиков Scoggins Eraser Co., который, оказывается, поставляет канцелярию в Белый дом, перестали отвечать письма. Вместо нормальных ответов из конторы приходят зашифрованные ребусы. Тетерса отправляют разобраться — и так начинается выезд в крошечный лесной городок Скоггинс, где всё пошло не так.
Дальше игра раскручивает свою главную фишку — атмосферу. Это не «весёлая казуалка про головоломки», как может показаться по жанру. Один из топовых отзывов на Steam прямо сравнивает её с первым сезоном Twin Peaks: «тут и юмор, и мистика, и даже немного хоррора... ничего не понятно как до финала, так и после, но всё равно безумно интересно». Тёмные звуки из леса, рассеянные жители, тайное общество и — куда без них — гномы. Что вообще делают гномы в детективе про фабрику ластиков? Вот это и предстоит выяснить за ~3 часа прохождения.
Геймплей — классический point-and-click квест плюс пачка мини-головоломок поверх сюжета. Двигаешься по локациям, тыкаешь на объекты, говоришь с горожанами, но основная нагрузка — это паззлы. Там и лабиринты, и логические задачи, и шифры, и классические brainteasers вроде «расставь предметы по правилам». Сложность — не казуальная: некоторые задачки реально сидишь по 10-15 минут с ручкой и листочком. Чтобы не застрять намертво, есть фишка с жвачкой — Тетерс жуёт её, чтобы лучше думать. Находишь приклеенные комки жвачки по городку (звучит мерзко, но работает), и каждая даёт одну подсказку. На сложный паззл можно потратить до трёх подсказок подряд — обычно этого хватает.
Важный момент про язык: русской локализации в игре нет. Совсем — ни интерфейса, ни субтитров. Большая часть паззлов работает на визуале и логике, но часть завязана на английских словах, кроссвордах и игре слов. Один из отзывов так и пишет: «Для некоторых паззлов может понадобиться словарь — повод подпрокачать английский». Если уровень английского средний — справишься; если совсем нулевой — будет неудобно где-то на трети загадок.
Технически — это перспектива side-view, картинка стилизована под рисунок маркером, как в книжной иллюстрации. Игра идёт даже на офисном ноутбуке, single-player, без какого-либо мультиплеера. По данным IGDB у проекта были порты помимо PC: Mac, Wii, PS3 и iOS — поколение тех лет. Прохождение по статистике: 2 часа быстро, 3 нормально, 5 если выбивать каждый паззл и собирать всю жвачку. У игры есть прямое продолжение, выпущенное Telltale позже, — если зайдёт первая часть, можно посмотреть и сиквел.
Если искать чем заменить или к чему перейти — игра близка по духу к Rusty Lake Hotel и Rusty Lake: Roots (та же сюрреалистичная мистика плюс паззлы, только в более жутком формате). Из современного фанатам зайдёт Unforeseen Incidents — point-and-click детектив с похожим темпом и атмосферой маленького американского городка. Если хочется больше Telltale-проектов — у нас в каталоге есть The Wolf Among Us, тоже их работа, только с упором на нарратив без паззлов.
Что говорят игроки. На Steam — Very Positive, 92.7% положительных из 151 отзыва. Народ хвалит атмосферу, стиль рисовки, сложные задачки и юмор; ругают коротко и за отсутствие русского. Один отзыв прям интересный — пара прошла её вместе, решая головоломки по очереди: «у игры есть свой стиль, тут и напрячься и расслабиться одновременно». Метакритика — 70 от прессы, 86 у агрегированного рейтинга на IGDB. Проект небольшой, но честный.
Puzzle Agent по подписке SteamSub — короткий детективный квест от Telttale про агента Нельсона Тезерса из Департамента исследования головоломок США, которого отправляют разбираться со странностями в городке Скоггинс. Завод по производству ластиков отвечает на запросы Белого дома загадками, в лесу слышны странные звуки, а вокруг — гномы. Визуальный стиль рисовал инди-художник Грэм Эннейбл, и это та самая мрачноватая, чуть сюрреалистичная атмосфера, которую один из игроков в Steam сравнил с первым сезоном Twin Peaks — юмор, мистика и немного хоррора, где «ничего не понятно ни до финала, ни после, но всё равно безумно интересно». Геймплей — сборник головоломок с сюжетной веткой: лабиринты, логические задачи, ребусы; на сложных можно потратить до трёх подсказок, а жвачка помогает агенту думать. По данным IGDB сюжет проходят примерно за 3 часа, на полную зачистку — около 5. В Steam рейтинг Very Positive, отличные 93% из 151 отзыва. Если нравятся головоломные квесты вроде серии Rusty Lake или нарративные тайтлы Telltale типа The Wolf Among Us — заходит легко на один-два вечера. За фиксированные 999 ₽/мес ты получаешь доступ ко всем 1300+ играм каталога: берёшь готовый аккаунт, входишь через Steam Offline Mode и запускаешь игру оффлайн без проверки лицензии. Пароль обновляется автоматически — выдаём свежий каждый день. Puzzle Agent целиком single-player, так что формат подписки идеален, ничего онлайнового тут нет. Ачивки идут на общий аккаунт, с которого играешь, и часть может быть уже открыта. Кстати, игра доступна и в подписке, и отдельным гифтом на твой аккаунт. Подписка действует, пока оплачена; вопросы — в личном кабинете на сайте или в Telegram.
Дата релиза
7 июл. 2010 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Казуальные игры