Об игре
Popup Dungeon вышел 12 августа 2020 года и с ходу ломает привычную логику жанра: тут ты не просто зачищаешь подземелья, а буквально собираешь собственную игру. Это тактический рогалик-RPG от студии Triple.B.Titles (издатель — Balor Games), вдохновлённый настольными играми — с той самой свободой, где можно вылепить любого героя, злодея, предмет или способность и запустить всё это в бой. Загадочный Волшебник бросил человечеству вызов на дуэль креативности, и чтобы его одолеть, придётся сперва забраться на его башню.
Контента из коробки предостаточно: 1500+ способностей, 420+ предметов, 200+ полностью озвученных врагов и 36 играбельных персонажей. Костяк одиночной игры — Башня Волшебника (The Wizard's Tower): 25 кампаний с постепенно растущей сложностью, которые уводят от сырых подземелий до дальнего космоса и всего, что лежит между ними. Рядом — ветвящиеся сюжетные кампании и «чистые» забеги, заточенные под геймплей без лишней подводки.
Но главная причина, ради которой в Popup Dungeon возвращаются, — редактор, где само создание игры превратили в игру. Программировать ничего не надо: связываешь ноды между собой и собираешь что угодно — от классического RPG-приключения до изматывающего данжен-кроулера. Свои картинки превращаешь в 3D-вырезки для врагов и снаряжения, обрезаешь и сводишь звуки прямо в движке, лепишь изображения на карточки способностей. Всё, что ты сделал, движок балансит автоматически, а поведение ИИ противников берёт на себя. Готовым можно делиться и качать чужое — по словам разработчиков, «рукотворного» контента система позволяет создавать без предела.
Бой пошаговый, партия — от 1 до 5 персонажей. Прогресс между забегами копится через charms — талисманы: собираешь и комбинируешь их, чтобы усилить отряд и забраться выше, чем в прошлый раз. Классическая рогаликовая петля «умер, стал сильнее, пошёл дальше». Поверх уже пройденного можно накидывать sandbox-модификаторы: рандомизировать врагов, подкинуть компаньонов, включить хардкор или перекроить забег под свой вкус. Наборов тайлов хватает на смену обстановки — космические корабли, дома с привидениями, пустыни, японские деревни и замки, стимпанк-дирижабли, постапокалипсис. По пути попадаются интерактивные объекты: сундуки, торговые автоматы и секреты, которые меняют ход вылазки.
Отдельно есть режим Мастера подземелья — надеваешь шляпу Волшебника, строишь собственное приключение и сам управляешь врагами напротив живых игроков. Кооператив идёт через Remote Play Together, и пошаговая природа игры под это заточена: в конце забега всем участникам капают золотые коды-награды, так что делить добычу не обидно. Полноценную сетевую интеграцию разработчики в описании отметили как долгосрочную цель — то есть онлайн-кооп тут построен именно вокруг Remote Play. Из платформенного набора: Мастерская Steam, встроенный редактор уровней, коллекционные карточки, достижения Steam и семейный доступ. А самого Волшебника, того, что затеял всю дуэль креативности, озвучил Джон де Ланси.
По приёму — Metacritic 73 и статус «в основном положительные» (Mostly Positive, 11 из 14 отзывов на момент выгрузки). Аудитория нишевая, но тёплая: «Довольно забавный данжен кроулер. Серьезные механики сочетаются с кучей юмора. За первые 2 часа игры рассмеялся в голос 2 раза, большая редкость», — делится один из игроков. Другие хвалят возможность собрать персонажа буквально из любой вселенной и отыгрывать за него. При этом часть игроков честно указывает на дисбаланс способностей на высокой сложности — если любишь вылизанный до миллиметра баланс, это стоит держать в уме.
Popup Dungeon — тактический роглайт-RPG от Triple.B.Titles под издательством Balor Games, вышедший в 2020 году и вдохновлённый настольными играми. Главная фишка вынесена прямо в подзаголовок: тут можно создать любую способность, предмет, врага, героя и даже целую игру — без единой строчки кода. Из коробки дают 1500+ способностей, 420+ предметов, 200+ полностью озвученных врагов и 36 играбельных персонажей. Сюжетная рамка — загадочный Волшебник (его озвучил John de Lancie) бросил человечеству вызов на дуэль креативности, и чтобы его одолеть, придётся подняться по его башне: 25 кампаний нарастающей сложности от подземелий до космоса.
Геймплейно это пошаговый данжен-кроулер на отряд от 1 до 5 персонажей. Боёвка стандартная для жанра, но всё держится на конструкторе: превращаешь свои картинки в трёхмерные вырезанные фигурки-враги, клеишь звуки прямо в движке, добавляешь изображения на карточки способностей — и всё, что ты создал, движок автоматически балансирует, а ИИ берёт на себя. Можно примерить шляпу Мастера, водить собственные приключения и управлять врагами. Из минусов игроки честно называют дисбаланс способностей и крутую кривую сложности. По Steam рейтинг Mostly Positive, 79% отзывов (правда, всего 14 штук); один игрок назвал её «гениальной игрушкой, где можно создать любого персонажа из любой вселенной».
Popup Dungeon входит в наш пул SteamSub за 999 ₽/мес — это 6900+ игр на одной подписке. Заходишь через Steam Offline Mode на готовый аккаунт, пароль обновляется сам и приходит свежим при входе раз в сутки. По мультиплееру нюанс: в игре он реализован через Steam Remote Play, а это сетевая фича, которая через Offline Mode не работает — совместная игра по подписке недоступна. В соло же конструктор и 25 кампаний башни раскрываются полностью. Если хочешь звать друзей через Remote Play, для онлайна нужен отдельный гифт на твой аккаунт. Ачивки идут на общий аккаунт, с которого ты играешь, не на твой профиль. Подписка работает, пока оплачена; вопросы и проблемы — через поддержку в личном кабинете на сайте или в Telegram.
Разработчик
Triple.B.Titles
Жанры
Indie, RPG, Strategy