Об игре
Smithworks — кооператив про четырёх криворуких кузнецов, которые пытаются собрать меч до того, как очередь клиентов начнёт сжигать гильдию изнутри. Релиз июнь 2022, разработчик Ardent Games (по сути соло-разработчик Kenny Doan). Игра короткая, комедийная и максимально сетевая — то есть жанр кооп-тайм-менеджмента в духе Overcooked, только вместо рыбы и пасты у тебя клинки, рукояти и раскалённые слитки.
Сюжет тут — повод. Ты играешь за Смитту, новенькую в гильдии, и быстро узнаёшь, что «легендарные кузнецы прошлого» оставили после себя сомнительные бизнес-практики и отношение к клиентам в духе «если выглядит правильно — клиент не заметит». Это, по сути, девиз гильдии (буквально «If it looks right, then the customer won't notice») и одновременно мораль игры: халтура — норма, главное успеть до того как заказчик начнёт орать. Дальше — контракт за контрактом, заказчик за заказчиком, и постоянная попытка не спалить кузницу пока товарищ ищет, куда положил уголь.
Геймплей — это микс симулятора кузницы и тайм-менеджмента. Стандартный цикл выглядит так: берёшь сырой слиток → засовываешь в горн → ждёшь нужной температуры (перегреешь — испортишь, недогреешь — не куётся) → бьёшь молотом на наковальне в форму клинка или другой детали → точишь на станке → насаживаешь рукоять → отдаёшь готовую вещь клиенту до того как у того кончится терпение. На бумаге — четыре действия. На практике, когда в очереди три заказа, а напарник уронил молот в чан с водой, всё разваливается за секунды.
Процедурно генерируемые заказы — главный реиграбельный механизм. Каждый запрос клиента это комбинация компонентов: тип лезвия + тип рукояти, и именно эту комбинацию надо собрать в нужном порядке. Звучит просто — но когда параллельно идёт три разных заказа, координация по голосовому чату становится не опцией, а необходимостью. Один кузнец на горне, другой на наковальне, третий на сборке, четвёртый бегает с готовыми изделиями к стойке выдачи. В соло невозможно. Один из русских отзывов в Steam буквально пишет: «игра хорошая, но для меня очень сложно пройти то ли 6 то ли 7, там просто в соло я не понимаю как пройти». И это правда — уровни специально перебалансированы под 1, 2 и 3-4 игрока, но финальный челлендж рассчитан на полную команду с голосовым чатом.
Ключевые фичи: до 4 игроков по сети, встроенный voice chat, процедурно генерируемые заказы, Steam-достижения. Перспектива — от первого лица, что для жанра нестандарт: обычно подобные кооп-аркады делают с видом сверху или сбоку, а тут ты буквально стоишь у наковальни, поворачиваешься к горну, ищешь глазами свободный молот — и в этот момент понимаешь почему никто из друзей не слышит когда ты кричишь «уголь, уголь, мне нужен уголь».
Что говорят игроки: на Steam «Очень положительные», 84% позитива из примерно сотни отзывов. Один русский обзор хорошо передаёт суть: «Сначала эта игра разрывает вам пуканы и вызовет ненависть… А потом вы совместно придумываете самый оптимальный план сборки мечей. В общем шедевр. Напряжение сочетается с идеальной командной работой и угаром». Это, по сути, главный аргумент Smithworks — она пустая в одиночку и максимально живая в компании. Время прохождения тоже короткое: 1.5–8 часов на основной контент по тем же отзывам.
Из минусов игроки часто называют повторяемость: «делать одно и тоже 500 раз не интересно». Контент-объём небольшой, реиграбельность держится только на компании друзей и кооп-угаре. Если твоя группа собралась на вечер — этих часов хватит. Если ищешь long-term sandbox про кузнечное дело — это не сюда, тут аркада-симулятор, не RPG-крафт.
Теперь про подписку. Smithworks доступен в каталоге SteamSub за 999 ₽/мес — то есть ты платишь фиксированную месячную сумму и получаешь доступ к сотням игр пула, включая эту. Заходишь под нашу учётку через Steam Offline Mode, запускаешь игру, играешь. Пароль аккаунта обновляется автоматически — каждый раз свежий, твоё участие минимально, в личном кабинете кнопка «получить актуальный пароль».
Важный момент именно для Smithworks: подписка работает через Offline Mode, а Offline Mode — это режим без проверки сетевой лицензии Steam. То есть онлайн-кооп через подписку НЕ работает. Самая суть игры (4-player co-op через Steam) в подписочном формате недоступна. Можно играть только в одиночный режим, а соло-прохождение, как мы выяснили из отзывов, у Smithworks болезненное и не показывает игру с лучшей стороны.
Кому подойдёт подписочный формат именно для Smithworks. Если ты собираешь пул игр за фиксированный месяц, хочешь посмотреть на Smithworks ради общего ознакомления, потыкать первые уровни и параллельно катать другие синглы из каталога — нормальный сценарий, 999 ₽/мес окупаются другими играми пула. Если ты фанат кооп-аркад в духе Overcooked и собираешь группу друзей на вечер кузнечного хаоса — подписка не вариант, нужен отдельный гифт на твой Steam-аккаунт, тогда мультиплеер и голосовой чат заработают штатно. Об этом честно — на странице игры есть и гифт-канал.
Ачивки в подписке идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль — если важна личная коллекция Steam, опять же гифт. Cloud Saves работают, прогресс не потеряется между сессиями. На первое прохождение в одиночку, чтобы просто посмотреть игру и проверить вайб, подписочного формата хватит.
Как взять Smithworks по подписке. Smithworks входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Smithworks в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.