Об игре
Poly Bridge 2 — продолжение той самой инженерной песочницы про мостостроение, которое студия Dry Cactus выкатила 28 мая 2020 года. Если первая часть была вирусным мемом про падающие конструкции и стримерские провалы, то сиквел — серьёзная попытка превратить шутку в полноценный инженерный симулятор с детерминированной физикой и соревновательными таблицами.
Главное техническое отличие от оригинала — собственный физический движок, заточенный конкретно под симуляцию мостов. Авторы переписали расчёты с нуля, чтобы у каждого игрока одна и та же конструкция давала идентичный результат. Раньше в Poly Bridge один и тот же мост мог упасть у одного и устоять у другого — теперь нет. Это открыло путь к честным лидербордам: появились два рейтинга, общий и для конструкций без поломок, плюс проверка новых рекордов модераторами. По меркам жанра — почти спортивная дисциплина: показал результат — он воспроизводим у любого, кто пересоберёт твой чертёж.
Геймплейно — задача проста на словах и адова на практике. Тебе дают бюджет, точки опор, два берега и набор материалов: дерево, сталь, тросы, дорожные плиты, гидравлику. Нужно соединить берега так, чтобы транспорт (а в сиквеле — больше 20 разных машин) проехал на ту сторону. Бюджет всегда впритык, физика мстит за каждую лишнюю балку, и через час ты уже сидишь и оптимизируешь крепления на копейки. В сиквеле появился новый ключевой элемент — пружины, которые позволяют закидывать машины через пропасть катапультой вместо классического моста. Плюс тройные разъёмные крепления, заточенные под разводные конструкции и гидравлические системы — собирать сложные подвижные мосты с несколькими шарнирами стало возможно в принципе, тогда как в первой части это упиралось в ограничения движка.
Отдельная история — индикатор поломки. В момент обрушения раньше было непонятно, какая балка лопнула первой, а какие посыпались уже следом по цепочке. Теперь инструмент подсвечивает первый сломавшийся сегмент — сразу видишь корневую причину, и через 5 секунд понимаешь, что усиливать. Плюс HD-видеоповторы: ту же эффектную катастрофу можно записать в высоком разрешении и кинуть в соцсети — полезно стримерам, авторам Reddit-пабликов про инженерные фейлы и просто фанатам коллекционировать свои творческие провалы.
Пользовательский контент — отдельный пласт. Через встроенный конструктор-песочницу можно собрать свой уровень с настраиваемыми склонами, выставить набор транспорта и опубликовать в Workshop. Уровни заворачиваются в полноценные кампании с возрастающей сложностью — то есть фактически фанатские эпизоды по 10-30 испытаний. Авторы залили туда же 100+ уровней из первой Poly Bridge как кампанию, так что владельцы оригинала получают двойной бонус. Twitch-расширение позволяет зрителям присылать стримеру свои мосты на тестирование в прямом эфире — нишевая, но забавная штука для аудитории.
Саундтрек написал Adrian Talens — 13 новых треков плюс 18 переаранжированных мелодий из первой части, в сумме больше полутора часов. Спокойная акустическая гитара, под которую залипаешь над очередной несрастающейся конструкцией. Это та редкая категория головоломок, где музыка реально выручает: проседаешь по нервам — а в наушниках мягкий fingerstyle. Сами авторы упоминают, что трек-лист хорошо приняли даже критики жанра — для инди-симулятора это бонус.
Steam-отзывы — Very Positive, 92% положительных из 156 русскоязычных. Один формулирует точно: «Достойный симулятор строителя мостов с интересной физикой». Другой жёстче: «пока придумаешь как этот мост построить — уже состаришься, но игра все ровно топчик». IGDB и критики дают 79-80 — крепкая нишевая четвёрка, но если жанр заходит, цифры превращаются в десятки часов залипания. По данным IGDB, быстрое прохождение — около 11 часов, спокойное — 19 часов, на 100% с учётом Workshop-кампаний — 66 часов.
Жанрово ближе всего — конструкторы-головоломки типа Human Resource Machine и инженерные песочницы вроде Prison Architect и Oxygen Not Included. Но прямой конкурент один — оригинальная Poly Bridge, и сиквел делает практически всё лучше: больше уровней, новые элементы, честная физика, активный Workshop. Если фанатеешь по Bridge Constructor-подобным или просто любишь решать пазлы про прочность и нагрузку — это твой формат.
Как взять Poly Bridge 2 по подписке. Poly Bridge 2 входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Poly Bridge 2 в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.