Об игре
ICEY — китайский 2D side-scrolling слешер 2016 года, который притворяется обычным action-game, но на деле это мета-эксперимент про послушание. Голос рассказчика буквально ведёт тебя за руку: «Иди направо. Бей врагов. Не отвлекайся». А ты в какой-то момент думаешь — а почему собственно направо? И начинается самое интересное.
Разработала игру шанхайская студия Shanghai FantaBlade Network Technology, издавала X.D. Network. Главная героиня — андроид с двумя клинками в аниме-эстетике (по тегам IGDB — anime + cyberpunk + female protagonist + robot protagonist). Сеттинг — научная фантастика с примесью cthulhu-мотивов (тоже есть в keywords). Сюжет в классическом смысле минимальный — основной нарратив подаётся через комментарии того самого рассказчика, который сначала направляет, потом раздражается, потом откровенно злится, когда ты лезешь куда не надо.
Геймплейно это hack-and-slash в side view: ICEY рубит роботов комбо из быстрых и тяжёлых ударов, уворачивается dash'ем, прокачивает скиллы за валюту с убитых врагов. Боёвка — главный технический плюс игры. Один из русскоязычных Steam-обзоров так и пишет: «боёвка годная, жаль после этого от fantablade ничего не слышно особо». Combo-система не глубокая по меркам жанра, но отзывчивая, и для 2D-action этого хватает.
Комбат-механика построена вокруг трёх вещей: цепочки лёгких/тяжёлых ударов в воздухе и на земле, dash-уворот с i-frames и активные скиллы, которые открываются по мере прокачки. Валюта падает с врагов, тратится в меню апгрейдов — добавляешь либо урон, либо новые приёмы, либо здоровье. Билдов в полном смысле слова нет, но подгонка под свой стиль работает: кто-то агрессивно rushит ближний бой, кто-то фармит спец-приёмы и контролирует арены издалека. Босс-файты — отдельные сцены с фазами и отдельными паттернами, для 2D-слешера сделано прилично.
Главная фишка — в том как игра ломает четвёртую стену. Здесь нет правильного пути в обычном смысле. Можно идти куда указывает narrator — пройдёшь основную линию за 4-5 часов. Можно намеренно идти против — и открываешь скрытые арены, секретные комнаты, альтернативные концовки и большую часть ачивок. Один из обзорщиков пишет: «6 часов удовольствия, 6 часов изучения игры, 6 часов продуманной целостной игры, 100% ачивок» — и это близко к правде. Полное прохождение со всеми достижениями выходит ~6 часов, и путь к ним не завязан на гринде, а на исследовании реакций рассказчика. Чем упрямее ты идёшь не туда, тем больше narrator выходит из себя — и тем больше открывается контента.
Визуально игра выезжает на стилистике аниме-киберпанка: чистая 2D-анимация, неоновые подсветки, роботы, стилизованная героиня. Это не пиксель-арт и не cell-shading 3D — нарисованный 2D с плавной анимацией под комбо. Саундтрек ритмичный, поддерживает темп боёв, без особых пиков, но и без провалов. По меркам инди-проекта от небольшой студии — продакшен на уровне.
По отзывам Steam — Mostly Positive, 79% положительных из 186 обзоров. Игра номинировалась на The Game Awards 2017 в категории Best Chinese Game (это в keywords IGDB) — для дебютного проекта Shanghai FantaBlade попадание в такую номинацию само по себе достижение. Платформенный охват тоже широкий: PC, Mac, Switch, PS4, iOS, Android — игра портирована везде где имеет смысл. Не блокбастер, не легенда, но среди инди-аудитории её знают. Один из русских обзоров метко описал ощущение: «В комплекте есть некоторый вайб Ниер Автоматы». Не в смысле копии — в смысле общего настроения «action который на самом деле про что-то ещё».
В нашем подписочном пуле ICEY соседствует с другими 2D-action и инди-проектами — для тех кто любит компактные сюжетные игры на один-два вечера, формат подписки даёт возможность пробовать их подряд без отдельной покупки каждой. Эта игра в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь ICEY, играешь сколько надо — 6 часов на сотку, или больше если хочешь поломать narrator'а во всех возможных сценариях. Single-player only — а значит формат подписки идеально подходит, мультиплеера тут нет в принципе. Cloud Saves работают, прогресс не потеряется при смене сессии.
Если важна личная коллекция ачивок Steam — учти что ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль. Для коллекционеров достижений на странице есть гифт-канал — там полная лицензия на твой Steam. Для всех остальных подписка решает: одна цена за безлимит на сотни игр каталога, без необходимости покупать каждую отдельно. ICEY проходится быстро, и брать её отдельной покупкой ради 6 часов — спорно. В составе пула 999 ₽/мес — самый честный формат для таких компактных мета-проектов.
Как взять ICEY по подписке. ICEY входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь ICEY в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.