Об игре
Если кто-то говорит «красивый платформер про лес» — половина геймеров думает именно про Ori. Moon Studios в 2015-м сделали короткий рисованный метроидвания, а в 2016 году выкатили Definitive Edition: те же четырнадцать часов сказки, но с двумя дополнительными областями, новыми способностями и режимами сложности. Metacritic 88, IGDB 85.9 — редкий случай, когда «милая инди» собирает оценки уровня крупных AAA.
Лес Нибель умирает. Шторм запускает цепочку событий, после которой маленькому духу Ори приходится топать через тёмные пещеры и затопленные деревья, чтобы спасти лес от тёмного нэмезиса. Сюжет рассказан почти без слов — мимика персонажей, оркестровый саундтрек и пара немых сцен делают всю работу. Многие после первых десяти минут лезут за салфетками; это не шутка, а особенность подачи — история про утрату, надежду и свет, как пишут сами игроки.
Геймплейно — классический metroidvania с прокачкой, walljump'ом и постепенным открытием способностей. По карте бегаешь сначала как обычная лягушка, потом учишься цепляться за стены, отскакивать от снарядов врагов, а в Definitive Edition добавили Dash и Light Burst. С новыми скиллами можно фармить секреты быстрее и телепортироваться через Spirit Wells между точками сохранения, не пробегая каждый раз пол-карты. Полный backtracking тоже завезли — после прокачки возвращаешься в стартовые зоны и собираешь то, что пропустил.
Сложность — обманчивая. По отзывам Steam: «думал, что это будет простенький платформер, но 429 смертей на средней сложности сказали мне иначе». Это правда: первые часы платформинг лайтовый, а потом начинаются сегменты с погонями, где промах любого тайминга отбрасывает на чекпоинт. В Definitive Edition специально добавили несколько режимов сложности — для тех, кто пришёл за историей, и для тех, кто хочет страдать сильнее. Чекпоинты в Ori ставишь сам через ресурс энергии — ещё один слой стратегии: где сэйвиться, чтобы не откатиться слишком далеко.
Художка — отдельный аттракцион. Каждый кадр нарисован вручную, аниматоры выкручивали движения как в полнометражной анимации (отзывы Steam так и пишут — «чувствуешь себя героем мультфильма студии Ghibli»). Оркестровый саундтрек делает в ключевых моментах то, что обычно делают финалы больших JRPG — пробивает на эмоции даже скептиков. Если у тебя дома есть приличные наушники — включай.
Из похожего по духу: прямое продолжение Ori and the Will of the Wisps, narrative-платформер Forgotton Anne, атмосферный Planet Alpha с похожим side-view визуалом. В нашем каталоге из близких по планке инди-перфекционизма — Hades II (другой жанр, но та же одержимость деталями).
По Steam-отзывам: Very Positive, 93.6% из 5480. Один из топовых отзывов: «улучшенная и доведённая до ума версия оригинала, которая ощущается именно так, как игра и должна была выйти изначально». Часов на быстрое прохождение — около 9, на спокойное — 14, на полное со всеми секретами — 18+. Один игрок честно написал «350 часов не предел, перепрохожу» — да, такое тоже бывает с этим тайтлом.
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition по подписке SteamSub — это вся хвалёная метроидвания от Moon Studios за фиксированные 999 ₽/мес и без отдельной покупки. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь Ori и играешь сколько влезет. Пароль аккаунта обновляется автоматически — свежий приходит каждый день, твоё участие минимальное.
За те же 999 ₽/мес открывается весь пул из 1300+ игр каталога, так что Ori — лишь одна из десятков вещей, которые можно гонять под одной подпиской. Формат тут идеальный: режим у игры строго single player, ничего сетевого нет. Через Offline Mode без проверки лицензии запускается ровно та игра, какой её задумали — нарисованный от руки лес Нибель, оркестровый саундтрек и платформинг, который, как пишут в Steam-отзывах, «сначала обнимает, а потом подсовывает батут с шипами». Никаких компромиссов: подписка отдаёт полный геймплей.
Есть один нюанс по достижениям. Ачивки падают на наш общий аккаунт, а не на твой личный профиль, и часть из них может быть уже открыта кем-то до тебя — повторно их не получишь. Если важна личная коллекция трофеев в Steam, под это есть отдельный гифт-канал, ссылка ниже на странице. Definitive-версия добавила новые области, способности Dash и Light Burst и несколько уровней сложности — всё это в подписке тоже на месте.
Когда подписка кончается — доступ к аккаунту закрывается, и Ori останется на нём до момента, пока ты снова не продлишь. Вопросы и любые заминки решаем через личный кабинет на сайте (кнопка Поддержка) или в Telegram.
Разработчик
Moon Studios GmbH
Издатель
Xbox Game Studios
Дата релиза
27 апр. 2016 г.