Об игре
Малайзийская студия Metronomik в 2021 году собрала команду из выходцев Final Fantasy XV (Wan Hazmer) и Street Fighter V (Daim Dziauddin) и сделала очень странную вещь — экшен от третьего лица про рок-группу, которая в одиночку сносит EDM-империю. No Straight Roads: Encore Edition — это переиздание оригинала с праздничным апдейтом Christmas Edition, расширенным саундтреком, новым вступительным роликом и 500+ кусками фан-арта, разбросанных по городу для коллекционирования.
Герои — рок-дуэт Мэйдэй и Зук. Корпорация NSR подмяла под себя весь Vinyl City, разогнала рок-сцену и заменила её электронщиной. Ребята берут гитару с барабанами и идут разбираться с местными суперзвёздами: каждый босс — это отдельный жанр со своим визуалом и музыкальной темой. По отзывам игроков запоминаются все — от маленькой пианистки Ину и её мамаши (тот ещё эмоциональный размен в режиме парирования) до диджея галактического масштаба. Один из боссов — Сайя — стал у комьюнити мемом, по нему фанаты до сих пор косплеи делают.
Геймплейная фишка простая и при этом редкая: ты не просто бьёшь врагов, ты бьёшь под ритм. Держишь комбо — атаки усиливаются, удар в долю — двойной урон. При этом ритм не жёсткий как в Crypt of the NecroDancer, его можно игнорировать и просто играть в обычный экшен — для тех кто без музыкального слуха. Сами арены тоже работают как трек: окружение пульсирует на басах, перекрашивается на дропе, на припеве выползают новые механики. Это не пустой визуал — паттерны атак боссов реально завязаны на музыкальную структуру.
По технике: третье лицо, два режима — соло за Мэйдэй или Зука, либо локальный кооп на двоих за обоих сразу. Сетевого мультиплеера нет, диван-кооп вытащить ноги и поделить геймпад. Прохождение основной кампании — часов 8-10 по среднему отзыву, плюс ещё столько же если собирать все 500 фан-артов и закрывать ачивки на идеальное парирование. Жанрово это action-adventure с примесью bullet-hell на боссах и лёгкого ритм-механизма — в каталоге Steam штука одиночная, прямого аналога не назвать.
Саундтрек — отдельная причина запускать. Над музыкой работала команда композиторов во главе с Falk Au Yeong и Masahiro «Godspeed» Aoki, плюс Video Game Orchestra оркестровый материал. В Encore Edition саундтрек расширили ремиксами и треками из Christmas Edition. Каждый босс — это полноценная музыкальная композиция, а во время боя трек динамически переходит из EDM-варианта в рок-версию, как только ты начинаешь набивать урон. Эта механика прямо в звуке — одна из самых узнаваемых фишек игры.
По Steam-отзывам — Very Positive, 82% из 160 отзывов, что для нишевого проекта без громкой рекламы очень солидно. Игроки хвалят дизайн города и персонажей: «у каждого района свой стиль, даже у NPC с двумя репликами продуман образ». Из минусов — короткая основная кампания и местами медленные паттерны боссов (на втором боссе один отзыв говорит про 16 минут на одну битву). Игра не про скорость — она про вайб, ритм и визуальный карнавал. Если ждёшь динамики уровня Devil May Cry — будет разочарование. Если ждёшь концерт с боссфайтами — попадание в десятку.
Русская локализация — интерфейс и субтитры. Озвучка только английская, но катсцен немного, и большая часть «текста» — это музыка. Прохождение чтением реплик не ломается.
Как взять No Straight Roads: Encore Edition по подписке. No Straight Roads: Encore Edition входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь No Straight Roads: Encore Edition в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
21 окт. 2021 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры