Об игре
Mortal Kombat X — десятая основная часть серии файтингов от NetherRealm Studios, прямой сиквел перезапуска 2011 года. Вышла 13 апреля 2015-го, на момент релиза собрала Metacritic 84 и оценку IGDB 81.8 — для жанра, где середняки болтаются в районе 70, это уверенный «А-класс». В Steam у игры рейтинг Very Positive: 89.5% из 13.9к отзывов, что для файтинга на ПК — редкая история (обычно консольная аудитория ругается на нетплей).
Часть первая — про что вообще. Сюжет стартует примерно через 20 лет после концовки MK9: Шиннок воспользовался смертью Шао Кана, чтобы напасть на Earthrealm со своей армией Netherrealm. Несколько героев скооперировались, украли его амулет и заточили старого бога внутри — но Милина придумала план вытащить Шиннока обратно через Куан Чи, который сбежал. Этот разрыв в годах нужен сценаристам, чтобы ввести новое поколение бойцов: Кэсси (дочь Джонни Кейджа и Сони Блейд — да, эти двое поженились и развелись), Котал Кан как новый император Outworld и Такеда, сын Кенши. Старая гвардия (Скорпион, Саб-Зеро, Райден, Лю Кан) тоже на месте.
Геймплей в основе — то же самое, что в перезапуске 2011-го, но докрученное. Бои one-on-one, вид сбоку, две кнопки ударов руками и две ногами плюс блок — из этого собираются комбо с апперкотами, телепортами и спецприёмами, заточенными под оружие конкретного персонажа. Возвращается трёхуровневая шкала энергии: тратишь её на X-Ray-добивания (та самая рентген-камера, где видно как ломаются кости), усиленные EX-приёмы или комбо-брейкеры, чтобы вырваться из чужой комбухи. Главная новая фишка — у каждого бойца теперь три вариации стиля. Один и тот же Скорпион может играться как телепортирующий ассасин или как боец с цепью — и это меняет матчап против любого оппонента. Из Injustice сюда переехала возможность использовать окружение: оттолкнуться от стены, схватить часть декорации и зарядить ей в челюсть. Из Mortal Kombat 4 вернулся sprint-бар.
Ключевые слова от IGDB честно описывают вайб: martial arts, bloody, hand-to-hand combat, ninja, teleportation, extreme violence. Плюс отдельной строкой — xenomorph (да, Чужой как гостевой боец, наряду с Predator и Джейсоном Вурхизом — про Джейсона ниже в отзывах). Игра получила номинацию D.I.C.E. Awards 2016, что для жанра тоже не каждый год случается.
Насчёт техники: вид сбоку (side view), Single player + Multiplayer, есть DualShock 4 support на ПК, 60 FPS на консолях. Платформы — PS4, Xbox One, PC; в Steam-версии портирование делала польская QLOC, что местами ощущается (нетплей не идеален, но патчи годами вытягивали ситуацию). По часам IGDB ставит ~15 часов на быстрое прохождение и ~25 на нормальное — это про сюжетную кампанию плюс Тауэры. Если уйдёшь в онлайн и фарм фракционных уровней, ценник растёт до сотен часов: топовый Steam-отзыв — 150.5 часов налётано.
Если выбираешь между MKX и соседями по полке — серия Mortal Kombat (перезапуск 2011 как прямой предшественник, MK3 как ностальгия) или Tekken 3 как другой эталон конца 90-х. Между ними MKX — самая брутальная и самая «голливудская» по подаче: фаталити снимают как короткие фильмы ужасов, X-Ray — как реклама травматолога. Цитата из топ-отзыва Steam (русский, 7.8 часов): «Вырвал брату кишки из живота, превратил их в ледяной кинжал и проткнул его голову, а что касается игры, то она норм». Другой игрок про гостевой ростер: «играл с другом, вынес его начал радоваться потом вижу как это ракамафо Джейсон восстает из мертвых и дает пиздюлей мне. рекомендую». Это в общем-то и есть ревью.
Про локализацию. В игре русский интерфейс и русские субтитры, озвучка только на английском (плюс французский, итальянский, испанский, немецкий, польский, бразильский португальский). Для файтинга это не критично — диалогов в боях минимум, а сюжетные катсцены спокойно читаются с субтитрами.
Mortal Kombat X по подписке SteamSub — десятая номерная часть культового файтинга от NetherRealm Studios, вышедшая в 2015-м с Metacritic 84. Здесь впервые у каждого бойца три вариации стиля, что меняет и тактику, и набор приёмов, а сюжет скакнул на 20 лет вперёд — в касте новое поколение вроде Кэсси Кейдж и Такеды. Фаталити стали ещё зрелищнее и брутальнее. Один из игроков с 150 часами на счету пишет, что игра «наделала просто кучу шума» новыми добиваниями и жёсткостью — и это заслуженно.
За фиксированные 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога через Steam Offline Mode. Заходишь на готовый аккаунт из личного кабинета, запускаешь MKX в оффлайне и рубишься сколько влезет. Пароль обновляется автоматически — свежий выдаём каждые 24 часа в ЛК, твоё участие минимально. Сюжетная кампания, башни, бои против ИИ и локальные поединки за одним ПК работают полностью.
Теперь честно про мультиплеер: онлайновые рейтинговые бои и матчи против живых соперников по сети в Steam Offline Mode не поднимутся — для PvP по интернету нужен отдельный гифт на твой аккаунт, ссылка на странице. Локальный вандузель за одной клавиатурой при этом доступен. Русская локализация — интерфейс и субтитры есть, озвучка только на английском. Ачивки идут на тот общий аккаунт, с которого играешь, не на твой профиль, и часть может быть уже открыта. Закончилась подписка — при следующем заходе в онлайн доступ закрывается. Вопросы — личный кабинет на сайте или Telegram-поддержка.
Разработчик
NetherRealm Studios, QLOC
Издатель
Warner Bros. Games, Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата релиза
13 апр. 2015 г.