Об игре
MIMESIS вышел в ранний доступ 27 октября 2025 — кооп-хоррор от корейской ReLU Games под издательством Krafton (тех самых, что выпустили PUBG). Концепция простая до жути: четыре выживших, старый трамвай и проклятый дождь, после которого вылезают мимики — твари, идеально копирующие голос, движения и даже воспоминания твоих союзников. Ты сидишь в дискорде с тремя друзьями, и через час уже не уверен, что вон тот, кто кричит «братан, открой дверь», — реально твой братан.
Сетап такой. Днём вы тормозите трамвай, выходите наружу и шарите по локациям в поисках металлолома, топлива и запчастей. Без них трамвай встанет, а встанет он — придёт ночь, придёт дождь, и кто-то из четверых перестанет быть собой. Ремонт занимает время, голос в эфире звучит как твой Лёха, а Лёха в это время лежит мёртвый в углу склада. Игра прямо говорит: «Сомневайся в каждом».
Жанрово это co-op survival horror с щепоткой psychological horror — IGDB маркирует именно так. Перспектива переключаемая, от первого и от третьего лица. Геймплей строится на трёх китах: ресурс-менеджмент (металлолом, бензин, лекарства), социальный обман (мимик подстраивается под контекст разговора, иногда удачно, иногда тупит) и хоррор-ваншоты от других тварей, которые шастают по картам помимо самих мимиков.
Комьюнити уже выработало мета-приёмы. Самый цитируемый — «солевая проверка»: мимики на момент раннего доступа плохо смотрят вертикально вверх по команде, поэтому если просишь товарища задрать голову и он не задирает — у тебя проблема. Один из топовых русских отзывов так и пишет: «пока что ни один мимик не научился смотреть вертикально вверх по запросу, благодаря чему мы очень быстро научились определять мимиков». Через десяток матчей мимики начинают тебя поджимать — реплики становятся осмысленнее, паузы естественнее, и абуз перестаёт работать.
Голосовой чат — обязательная механика, не опция. Без микрофона смысла нет: вся соль в том что ты слышишь, как враг буквально говорит твоим голосом и иногда выдаёт почти твои фразы. Разработчики прямым текстом просят надеть наушники вместо колонок, чтобы аудио не попадало в чужой микрофон и мимики не подслушивали ваш реальный план. Звуковой дизайн — половина игры.
По технике — только Windows-PC, мультиплеер до четырёх человек, ранний доступ означает что контент будут добавлять. На старте — ограниченный набор локаций, типов мимиков и предметов; игроки в отзывах честно отмечают, что после двух-трёх матчей карты начинают повторяться. С другой стороны, цена в Steam держится на уровне инди-проекта, а 88% положительных отзывов из 3230 (рейтинг Very Positive) при таком сыром балансе говорят о том, что ядро механики цепляет.
Если ищешь параллели — это не Phasmophobia с её детектив-логикой и не классический slasher. Ближе к жанру кооп-выживалок с «социальным» врагом, к которым относятся, например, Backrooms: Escape Together из нашего же каталога. Один из игроков в отзыве сам сравнил MIMESIS с «Lethal'кой» — по структуре «забегов за лутом и ваншотов из-за угла» сходство и правда есть, но фишка с копирующими голос мимиками здесь центральная, а не побочная.
Что на счёт русского. Интерфейс и субтитры локализованы на русский, голосовой озвучки нет — впрочем, голос в этой игре генерится твоими же друзьями в дискорде, так что на иммерсию это почти не влияет. Все главные NPC-сообщения и обучалка переведены, читается комфортно.
Как взять MIMESIS по подписке. MIMESIS входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь MIMESIS в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
ReLU Games, Inc.
Издатель
ReLU Games, Inc., KRAFTON, Inc.
Дата релиза
27 окт. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди, Ранний доступ