Об игре
LoveChoice — небольшая визуальная новелла от Akaba Studio (2021), где за пару вечеров проходишь три коротких истории про отношения. Жанр — decision-based AVG: щёлкаешь по сценам, выбираешь реплики и поступки, и эти выборы реально меняют, чем всё закончится.
Задумка простая и без претензии. Авторы прямо пишут — это не геймплейный челлендж, это разговор про любовь. Вопрос «What is love?» в начальном экране задаёт тон: каждая сцена — мини-этюд, где ты решаешь, как ведёт себя герой. Слушать партнёра или нет, заметить мелочь или пропустить, остаться или уйти. Концовок несколько — есть «плохие», где пара расходится, есть тёплые. И это не сюжетные ветки на 8+ часов как в больших нарративных играх, тут всё в формате короткой пьесы.
Истории три, и они разные по тону. Первая — про молодую пару и бытовые мелочи: кто моет посуду, кто запоминает важные даты, кто слышит другого в усталом разговоре под конец дня. Один из топовых негативных Steam-отзывов прямо говорит «прошла только первую историю, получила плохую концовку с расставанием и порадовалась за парня)» — и это, по-моему, лучший комплимент игре: она реально цепляет, даже если ты не согласен с поступками героев.
Вторая глава — про отношения, которые тянутся с детства. В Steam-отзывах её отмечают сильнее остальных: «больше всего понравилась вторая глава — там отношения героев развиваются с самого детства, и за этим было приятно наблюдать». Тут больше нежности и меньше упрёков, формат «как пара пронесла связь через годы». На первое прохождение я промахнулся с парой реплик и получил не самую тёплую концовку — пришлось переигрывать.
Третья история — про усталость в долгих отношениях и выбор, кто кого слышит. Тут самые жёсткие развилки: один неверный поступок и финал уходит в холодное расставание. Никакого хоррора, экшена или ребусов — это про эмпатию и наблюдательность. Игра прямо проверяет, замечаешь ли ты, что важно для другого.
Визуальный стиль — рисовка карандашом и акварелью, очень минималистичная. Персонажи без озвучки, эмоции передаются через мимику и текст. Музыкальное сопровождение — спокойное фортепиано, 17 оригинальных треков на весь набор (по описанию авторов в Steam). Между главами разблокируются милые обои — мелочь, но добавляет коллекционный момент для тех, кто любит дочистить игру до конца.
По ощущениям — ближе к коротким интерактивным графическим эссе, чем к классическим VN с многочасовыми диалогами. На полное прохождение всех трёх историй с разными концовками уходит примерно 2-3 часа. Если хочешь все ачивки и обои — добавь ещё час на повторные ветки. Игроки в отзывах говорят честно: «короткая и спокойная история, без сильных эмоций или запоминающихся моментов» — формат камерный, и в этом его суть.
Steam-аудитория относится тепло: 88% положительных из 600+ отзывов, статус Very Positive. Голоса разделились честно. Один из топовых положительных: «Классная игра, состоит она из трёх историй про отношения, нередко узнавал в них себя. Погрузившись начал понимать все более глубокие и не очевидные моменты». Из критики — игроки пишут, что «истории ни о чём, мини-игры до безумия скучные, рисовка примитивная». То есть кому-то заходит как тёплая зарисовка, кому-то — слишком спокойно и обзорно.
Языки. Русский интерфейс и субтитры есть — текст переведён, читать комфортно. Озвучки нет ни на одном языке (персонажи в принципе без голоса), так что отсутствие русской озвучки на восприятие никак не влияет. Чисто текстовая игра, и это особенность жанра, не баг локализации.
Как взять LoveChoice по подписке. LoveChoice входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь LoveChoice в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Жанры
Adventure, Indie, RPG, Simulation