Об игре
Library of Ruina — карточно-кубиковая RPG от корейской студии Project Moon, вышедшая в августе 2021-го. Это прямое продолжение Lobotomy Corporation: те же Анжела и Сефироты, тот же Город, только теперь ты не директор аномальной корпорации, а владелец зловещей Библиотеки. Гости приходят за книгой, а уходят сами в виде книги — если проиграют твоим библиотекарям.
Геймплей строится на сцепке двух механик: deck-building и кубики. Ты собираешь библиотекарям колоду из карт, у каждой карты — свой бросок (например, d6 удар или d10 защита). В бою видишь карты противника заранее и подбираешь контр — атака против атаки сравнивает броски, побеждает тот у кого выше ролл. Победитель наносит урон, проигравший пропускает удар. Звучит просто, но на деле каждое столкновение — мини-партия в шахматы где вместо фигур матожидание кубов и пассивки.
Важная фишка — эмоции. По мере драки у библиотекарей и гостей растёт эмоциональный уровень, и от него зависят пассивные эффекты, новые карты в раздаче, иногда фразы в диалогах. У гостей с высокой эмоцией дроп редких книг лучше, но и бьют они вдвое больнее. Это превращает каждый длинный энкаунтер в качели «дожать или сдаться».
Книга — главная валюта прогрессии. Победил гостя — получил его книгу. Книгу можно сжечь на материалы для развития Библиотеки, разобрать на новые карты для колоды, надеть как «костюм» на библиотекаря (буквально: книга задаёт класс и пассивки персонажу) или потратить как приглашение, чтобы позвать ещё более сильного гостя. Никакого случайного лута — ты сам решаешь, против кого пойти и какую книгу за это получить.
Сюжет — главное на что подсаживает аудитория Project Moon. Ты следишь за Анжелой, фиксером Роландом и Сефиротами, которые после событий Lobotomy Corporation пытаются понять, что вообще произошло и зачем существует «идеальная книга». Город снаружи — отдельная вселенная с уличными бандами, городскими легендами, корпорациями-крылами и десятками персонажей, которые приходят на огонёк со своими историями. Подача — визуальные новеллы между боями, портреты в анимешной стилистике, плотные диалоги.
По отзывам Steam: 95% положительных из 2148 голосов, рейтинг Overwhelmingly Positive. Один из топовых русских отзывов на 86 часов прохождения честно говорит, что в Библиотеку «мало смысла играть без прохождения Lobotomy» — будут спойлеры и непонятные отсылки. Другой игрок с 100 часами критикует, что без модов реролл нужной книги превращается в фарм-душнину. Это редкая для PM-игр позиция: фанаты признают и сильные, и слабые стороны без розовых очков.
Из похожего по духу — Darkest Dungeon (тёмный нарратив + менеджмент партии + жёсткая сложность) и тот же Lobotomy Corporation, если хочешь понять предысторию. Сравнения с deck-builder'ами вроде Slay the Spire — мимо: тут нет рандомного забега, у тебя одна линейная кампания на ~120 часов.
Средний игрок проходит сюжет за 122 часа по данным IGDB. Это не та игра, которую залпом за выходные. Это игра на месяц-два, где ты разбираешь каждую механику, переигрываешь сложные энкаунтеры и под конец понимаешь, что начал ради карточек, а остался ради истории.
Один нюанс: русского языка в игре нет вообще. Только английский, японский, корейский, китайский. Сюжетные диалоги объёмные, и без чтения по-английски многое пройдёт мимо. Фанатские переводы существуют отдельно от Steam, ставятся вручную — учитывай это до покупки.
Library Of Ruina по подписке SteamSub — это карточно-кубиковая RPG от ProjectMoon, где ты владелец Библиотеки, рассылаешь приглашения гостям, а проигравшие в бою превращаются в книги. Продолжение Lobotomy Corporation: сюжет про Анджелу, Роланда и Сефирот разворачивается уже после концовки первой игры. Бои идут картами и кубиками — ты видишь, какой картой пойдёт враг, и подбираешь контру, а исход броска зависит не только от удачи, но и от эффектов и эмоций бойцов. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога — заходишь через Steam Offline Mode на готовый аккаунт, запускаешь Library Of Ruina и собираешь свою колоду книг. Пароль обновляется автоматически раз в сутки. Игра целиком single-player — мультиплеера тут нет, так что Offline Mode подходит идеально: запускаешь и проходишь долгую кампанию без всякого онлайна. А она долгая — около 122 часов на нормальное прохождение, с реально душными боями ради нужных книг (народ в отзывах честно предупреждает). Отзывы Overwhelmingly Positive (95.4% из 2148), один из игроков называет геймплей «самым уникальным, что он видел». Жанрово близко к deck-builder вроде Darkest Dungeon по духу хардкора и менеджмента ресурсов. Ачивки за прохождение упадут на общий аккаунт, с которого играешь, не на твой профиль — а их тут целая отдельная история. Подписка кончилась — доступ закрывается. Вопросы — через кнопку Поддержка в личном кабинете или в Telegram.
Дата релиза
10 авг. 2021 г.
Жанры
Инди, Ролевые игры, Стратегии