Ssteamsub
Весь каталог
Library Of Ruina
Steam: Очень положительные · 42K10 авг. 2021 г.

Library Of Ruina оффлайн аккаунт за 299 ₽

Карточно-кубиковый dungeon-crawler от Project Moon — продолжение Lobotomy Corporation. Приглашаешь гостей в Библиотеку, сражаешься колодами, превращаешь побеждённых в книги. ~122 часа, 95% Overwhelmingly Positive.

ИндиРолевые игрыСтратегииProjectMoon
Library Of Ruina — скриншот 1

Об игре

Library of Ruina — карточно-кубиковая RPG от корейской студии Project Moon, вышедшая в августе 2021-го. Это прямое продолжение Lobotomy Corporation: те же Анжела и Сефироты, тот же Город, только теперь ты не директор аномальной корпорации, а владелец зловещей Библиотеки. Гости приходят за книгой, а уходят сами в виде книги — если проиграют твоим библиотекарям. Геймплей строится на сцепке двух механик: deck-building и кубики. Ты собираешь библиотекарям колоду из карт, у каждой карты — свой бросок (например, d6 удар или d10 защита). В бою видишь карты противника заранее и подбираешь контр — атака против атаки сравнивает броски, побеждает тот у кого выше ролл. Победитель наносит урон, проигравший пропускает удар. Звучит просто, но на деле каждое столкновение — мини-партия в шахматы где вместо фигур матожидание кубов и пассивки. Важная фишка — эмоции. По мере драки у библиотекарей и гостей растёт эмоциональный уровень, и от него зависят пассивные эффекты, новые карты в раздаче, иногда фразы в диалогах. У гостей с высокой эмоцией дроп редких книг лучше, но и бьют они вдвое больнее. Это превращает каждый длинный энкаунтер в качели «дожать или сдаться». Книга — главная валюта прогрессии. Победил гостя — получил его книгу. Книгу можно сжечь на материалы для развития Библиотеки, разобрать на новые карты для колоды, надеть как «костюм» на библиотекаря (буквально: книга задаёт класс и пассивки персонажу) или потратить как приглашение, чтобы позвать ещё более сильного гостя. Никакого случайного лута — ты сам решаешь, против кого пойти и какую книгу за это получить. Сюжет — главное на что подсаживает аудитория Project Moon. Ты следишь за Анжелой, фиксером Роландом и Сефиротами, которые после событий Lobotomy Corporation пытаются понять, что вообще произошло и зачем существует «идеальная книга». Город снаружи — отдельная вселенная с уличными бандами, городскими легендами, корпорациями-крылами и десятками персонажей, которые приходят на огонёк со своими историями. Подача — визуальные новеллы между боями, портреты в анимешной стилистике, плотные диалоги. По отзывам Steam: 95% положительных из 2148 голосов, рейтинг Overwhelmingly Positive. Один из топовых русских отзывов на 86 часов прохождения честно говорит, что в Библиотеку «мало смысла играть без прохождения Lobotomy» — будут спойлеры и непонятные отсылки. Другой игрок с 100 часами критикует, что без модов реролл нужной книги превращается в фарм-душнину. Это редкая для PM-игр позиция: фанаты признают и сильные, и слабые стороны без розовых очков. Из похожего по духу — Darkest Dungeon (тёмный нарратив + менеджмент партии + жёсткая сложность) и тот же Lobotomy Corporation, если хочешь понять предысторию. Сравнения с deck-builder'ами вроде Slay the Spire — мимо: тут нет рандомного забега, у тебя одна линейная кампания на ~120 часов. Средний игрок проходит сюжет за 122 часа по данным IGDB. Это не та игра, которую залпом за выходные. Это игра на месяц-два, где ты разбираешь каждую механику, переигрываешь сложные энкаунтеры и под конец понимаешь, что начал ради карточек, а остался ради истории. Один нюанс: русского языка в игре нет вообще. Только английский, японский, корейский, китайский. Сюжетные диалоги объёмные, и без чтения по-английски многое пройдёт мимо. Фанатские переводы существуют отдельно от Steam, ставятся вручную — учитывай это до покупки. Гифт работает как и со всеми Steam-играми у нас: после оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля, оператор добавляется в течение пары минут и отправляет подарок. Принимаешь гифт в Steam-клиенте — игра падает в твою библиотеку навсегда, со всеми ачивками и облачными сейвами. 42 региона на выбор, цены отличаются в несколько раз — для бюджетного варианта обычно лидируют Турция, Аргентина, Казахстан. Картой РФ без VPN, никаких ключей и кодов на email.
Разработчик
ProjectMoon
Издатель
ProjectMoon
Дата релиза
10 авг. 2021 г.
Жанры
Инди, Ролевые игры, Стратегии

Library Of Ruina — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Library of Ruina — карточно-кубиковая RPG от корейской студии Project Moon, вышедшая в августе 2021-го. Это прямое продолжение Lobotomy Corporation: те же Анжела и Сефироты, тот же Город, только теперь ты не директор аномальной корпорации, а владелец зловещей Библиотеки. Гости приходят за книгой, а уходят сами в виде книги — если проиграют твоим библиотекарям. Геймплей строится на сцепке двух механик: deck-building и кубики. Ты собираешь библиотекарям колоду из карт, у каждой карты — свой бросок (например, d6 удар или d10 защита). В бою видишь карты противника заранее и подбираешь контр — атака против атаки сравнивает броски, побеждает тот у кого выше ролл. Победитель наносит урон, проигравший пропускает удар. Звучит просто, но на деле каждое столкновение — мини-партия в шахматы где вместо фигур матожидание кубов и пассивки. Важная фишка — эмоции. По мере драки у библиотекарей и гостей растёт эмоциональный уровень, и от него зависят пассивные эффекты, новые карты в раздаче, иногда фразы в диалогах. У гостей с высокой эмоцией дроп редких книг лучше, но и бьют они вдвое больнее. Это превращает каждый длинный энкаунтер в качели «дожать или сдаться». Книга — главная валюта прогрессии. Победил гостя — получил его книгу. Книгу можно сжечь на материалы для развития Библиотеки, разобрать на новые карты для колоды, надеть как «костюм» на библиотекаря (буквально: книга задаёт класс и пассивки персонажу) или потратить как приглашение, чтобы позвать ещё более сильного гостя. Никакого случайного лута — ты сам решаешь, против кого пойти и какую книгу за это получить. Сюжет — главное на что подсаживает аудитория Project Moon. Ты следишь за Анжелой, фиксером Роландом и Сефиротами, которые после событий Lobotomy Corporation пытаются понять, что вообще произошло и зачем существует «идеальная книга». Город снаружи — отдельная вселенная с уличными бандами, городскими легендами, корпорациями-крылами и десятками персонажей, которые приходят на огонёк со своими историями. Подача — визуальные новеллы между боями, портреты в анимешной стилистике, плотные диалоги. По отзывам Steam: 95% положительных из 2148 голосов, рейтинг Overwhelmingly Positive. Один из топовых русских отзывов на 86 часов прохождения честно говорит, что в Библиотеку «мало смысла играть без прохождения Lobotomy» — будут спойлеры и непонятные отсылки. Другой игрок с 100 часами критикует, что без модов реролл нужной книги превращается в фарм-душнину. Это редкая для PM-игр позиция: фанаты признают и сильные, и слабые стороны без розовых очков. Из похожего по духу — Darkest Dungeon (тёмный нарратив + менеджмент партии + жёсткая сложность) и тот же Lobotomy Corporation, если хочешь понять предысторию. Сравнения с deck-builder'ами вроде Slay the Spire — мимо: тут нет рандомного забега, у тебя одна линейная кампания на ~120 часов. Средний игрок проходит сюжет за 122 часа по данным IGDB. Это не та игра, которую залпом за выходные. Это игра на месяц-два, где ты разбираешь каждую механику, переигрываешь сложные энкаунтеры и под конец понимаешь, что начал ради карточек, а остался ради истории. Один нюанс: русского языка в игре нет вообще. Только английский, японский, корейский, китайский. Сюжетные диалоги объёмные, и без чтения по-английски многое пройдёт мимо. Фанатские переводы существуют отдельно от Steam, ставятся вручную — учитывай это до покупки. оффлайн-аккаунт работает как и со всеми Steam-играми у нас: после оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля, оператор добавляется в течение пары минут и отправляет подарок. Принимаешь оффлайн-аккаунт в Steam-клиенте — игра падает в твою библиотеку навсегда, со всеми ачивками и облачными сейвами. 42 региона на выбор, цены отличаются в несколько раз — для бюджетного варианта обычно лидируют Турция, Аргентина, Казахстан. Картой РФ через Steam Offline Mode, никаких ключей и кодов на email.

Частые вопросы

Нет, русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Доступны английский, японский, корейский и китайский. Сюжет в Library of Ruina очень текстовый, без чтения по-английски пройдёт мимо большая часть истории. Фанатские русификаторы существуют отдельно от Steam и ставятся вручную.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.