Об игре
Just Cause 2006 года — тот самый первый взрыв серии, с которого всё и началось. Avalanche Studios при поддержке Eidos Interactive и Square Enix в издателях собрала огромный тропический остров Сан-Эсперито, посадила туда агента Рико Родригеса и сказала: вот тебе диктатор, вот парашют, вот крюк — разбирайся. Никаких туториалов на три часа, никаких катсцен на каждое действие. Песочница открывается почти сразу.
Сюжет здесь простой до наглости: The Agency отправляет Рико свергнуть местного диктатора Сан-Эсперито. Можно действовать по уставу, можно брататься с наркокартелями, можно просто поджигать джипы на пляже — игра не осуждает. По духу это ближе к боевикам с Антонио Бандерасом середины 90-х чем к современным open-world RPG с чеклистами. Один из авторов русских отзывов Steam так и называет Рико: «Марьячи, Антонио Бандерас, носитель бомбовой демократии» — это очень точно передаёт настроение. Сюжетку кто-то пробежит часов за 10, а если хочется закрыть всё и каждый процент карты — готовься примерно к 25 часам (на полное прохождение).
Геймплейно ядро — мобильность. Парашют в Just Cause работает бесконечно: выпрыгнул с вертолёта, раскрыл купол, планируешь над джунглями сколько надо. Крюк цепляется к машинам и самолётам прямо на лету — типичный трюк: спрыгиваешь со скалы, на падении цепляешься за проезжающий внедорожник, приземляешься на крышу, выкидываешь водителя, едешь дальше. Помимо этого — мотоциклы, монстр-траки, вертолёты, боевая авиация, катера. в keywords отмечает skydiving, helicopter, vehicular combat, motorcycle и espionage — и это честно описывает повседневный цикл: прыгнул, угнал, взорвал, улетел. Есть и обычная перестрелка от третьего лица, хотя как раз стрельба — самое слабое место игры, про это прямо пишут в отрицательных отзывах Steam.
Остров огромный по меркам 2006-го. В одном из русских отзывов Steam метко подмечено: «одна из самых огромных карт 2006 года среди видеоигр», и там же — честное замечание про пустоватые пространства между городками и джунглями. Это не проработанность Grand Theft Auto: San Andreas, это другой подход — Avalanche сделала ставку на вертикальную свободу и быстроту перемещения, а не на плотность точек интереса. Прямое сравнение с Rockstar напрашивается, и многие игроки его делают открыто: у GTA своя магия с характерами и шутками, у Just Cause — своя, про прыжки с самолёта на самолёт и физику падений с вертолёта.
Технически это игра эпохи Xbox 360 и PS2 — режим только single-player, камера от третьего лица, никакого кооперативного режима и онлайн-сессий. Для знакомых ориентиров: если нравились GTA: Vice City, GTA: San Andreas, GTA V или Watch Dogs своей боевой-развлекательной логикой открытого мира — Just Cause вписывается в эту же линию, только с упором на воздух и крюк. По темам маркирует игру как Action, Sandbox и Open world — всё в точку. Графика и стрельба, прямо скажем, устарели — в этом же тоне высказывается часть Steam-отзывов: «2006 год, морально устаревшая, но всё ещё хорошая — геймплей шикарный». Оценка Metacritic 75 и Mostly Positive на Steam (71% из 823 отзывов) неплохо передают ощущение: это не идеал, это культовый ориджин франшизы, на который смотрят сейчас с поправкой на возраст.
По локализации — честно: русского в игре нет ни в каком виде. Только английский интерфейс, субтитры и звук. Сюжет поверхностный, диктатор плохой, Рико хороший, ключевые миссии читаются по иконкам на карте — так что без переводчика пройти реально, но если хочется вникать в радиопереговоры и брифинги, придётся подтягивать язык. Фанаты иногда делают неофициальные русификаторы для старых игр — но это уже за пределами официальной поставки и на свой риск.
Just Cause есть в подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный гифт на твой профиль.
Как взять Just Cause по подписке. Just Cause входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Just Cause в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Avalanche Studios