Ssteamsub
Just Cause — фон страницы
Just Cause

Steam-гифт

Just Cause — Steam-гифт на твой аккаунт

Just Cause 2006 года — тот самый первый взрыв серии, с которого всё и началось. Avalanche Studios при поддержке Eidos Interactive и Square Enix в издателях собрала огромный тропический остров…

Action
Steam: Смешанные · 5.2K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Just Cause 2006 года — тот самый первый взрыв серии, с которого всё и началось. Avalanche Studios при поддержке Eidos Interactive и Square Enix в издателях собрала огромный тропический остров Сан-Эсперито, посадила туда агента Рико Родригеса и сказала: вот тебе диктатор, вот парашют, вот крюк — разбирайся. Никаких туториалов на три часа, никаких катсцен на каждое действие. Песочница открывается почти сразу. Сюжет здесь простой до наглости: The Agency отправляет Рико сверг­нуть местного диктатора Сан-Эсперито. Можно действовать по уставу, можно брататься с наркокартелями, можно просто поджигать джипы на пляже — игра не осуждает. По духу это ближе к боевикам с Антонио Бандерасом середины 90-х чем к современным open-world RPG с чеклистами. Один из авторов русских отзывов Steam так и называет Рико: «Марьячи, Антонио Бандерас, носитель бомбовой демократии» — это очень точно передаёт настроение. Сюжетку кто-то пробежит часов за 10, а если хочется закрыть всё и каждый процент карты — готовься примерно к 25 часам (на полное прохождение). Геймплейно ядро — мобильность. Парашют в Just Cause работает бесконечно: выпрыгнул с вертолёта, раскрыл купол, планируешь над джунглями сколько надо. Крюк цепляется к машинам и самолётам прямо на лету — типичный трюк: спрыгиваешь со скалы, на падении цепляешься за проезжающий внедорожник, приземляешься на крышу, выкидываешь водителя, едешь дальше. Помимо этого — мотоциклы, монстр-траки, вертолёты, боевая авиация, катера. в keywords отмечает skydiving, helicopter, vehicular combat, motorcycle и espionage — и это честно описывает повседневный цикл: прыгнул, угнал, взорвал, улетел. Есть и обычная перестрелка от третьего лица, хотя как раз стрельба — самое слабое место игры, про это прямо пишут в отрицательных отзывах Steam. Остров огромный по меркам 2006-го. В одном из русских отзывов Steam метко подмечено: «одна из самых огромных карт 2006 года среди видеоигр», и там же — честное замечание про пустоватые пространства между городками и джунглями. Это не проработанность Grand Theft Auto: San Andreas, это другой подход — Avalanche сделала ставку на вертикальную свободу и быстроту перемещения, а не на плотность точек интереса. Прямое сравнение с Rockstar напрашивается, и многие игроки его делают открыто: у GTA своя магия с характерами и шутками, у Just Cause — своя, про прыжки с самолёта на самолёт и физику падений с вертолёта. Технически это игра эпохи Xbox 360 и PS2 — режим только single-player, камера от третьего лица, никакого кооперативного режима и онлайн-сессий. Для знакомых ориентиров: если нравились GTA: Vice City, GTA: San Andreas, GTA V или Watch Dogs своей боевой-развлекательной логикой открытого мира — Just Cause вписывается в эту же линию, только с упором на воздух и крюк. По темам маркирует игру как Action, Sandbox и Open world — всё в точку. Графика и стрельба, прямо скажем, устарели — в этом же тоне высказывается часть Steam-отзывов: «2006 год, морально устаревшая, но всё ещё хорошая — геймплей шикарный». Оценка Metacritic 75 и Mostly Positive на Steam (71% из 823 отзывов) неплохо передают ощущение: это не идеал, это культовый ориджин франшизы, на который смотрят сейчас с поправкой на возраст. По локализации — честно: русского в игре нет ни в каком виде. Только английский интерфейс, субтитры и звук. Сюжет поверхностный, диктатор плохой, Рико хороший, ключевые миссии читаются по иконкам на карте — так что без переводчика пройти реально, но если хочется вникать в радиопереговоры и брифинги, придётся подтягивать язык. Фанаты иногда делают неофициальные русификаторы для старых игр — но это уже за пределами официальной поставки и на свой риск. Just Cause есть в подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный гифт на твой профиль.
Разработчик
Avalanche Studios
Издатель
Square Enix
Дата релиза
Mar 15, 2007
Жанры
Action

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Парашют и крюк как базовая механика — уникальная мобильность для 2006 года
  • +Огромный тропический остров с горами, джунглями, городами и пляжами
  • +Полная свобода подхода: картели, стелс или просто угар на вертолётах
  • +Игра-ориджин франшизы — понимаешь откуда выросли JC2/JC3/JC4
  • +~25 часов на полное прохождение () — не затянуто
  • +В подписке SteamSub за 999 ₽/мес — безлимит на сотням игр
  • +Steam Offline Mode позволяет играть без проверки онлайна
  • +Пароль аккаунта обновляется автоматически — твоё участие минимально
Ограничения
  • Графика и стрельба морально устарели — это 2006 год
  • Карта местами пустая между городками, перемещения занимают время
  • Русского языка нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки
  • Только single-player, кооп и мультиплеер не предусмотрены
  • Ачивки идут на общий подписочный аккаунт, не на твой Steam-профиль
  • Онлайн / PvP / кооп через Offline Mode не работает — для онлайн-режимов нужен отдельный гифт

Цены по регионам и изданиям

Just Cause41 регионов
от 60
Показать ещё 35 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Just Cause

Чем Just Cause 1 отличается от Just Cause 2, 3 и 4?

Первая часть 2006 года — это фундамент серии: агент Рико Родригес, тропический остров Сан-Эсперито, парашют и крюк уже на месте. Но сам крюк здесь простой — цепляешь машины и транспорт, без рывков-катапульт из JC3. Just Cause 2 (2010) перенёс действие в Панау и прокачал крюк до тянущего инструмента. JC3 (2015) добавил вингсьют и взрывную физику Mediчи. JC4 (2018) — ещё больше гаджетов и торнадо. Первая часть — самая прямолинейная и самая «олдскульная» по управлению, её берут ради корней серии и того самого духа безумных прыжков с вертолётов 2006 года.

Есть ли русский язык в Just Cause?

Нет, русского в игре нет совсем — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Официально доступен только английский. Сюжет простой, ключевые цели видны на карте, поэтому пройти можно и без знания языка — но диалоги и брифинги читать придётся на английском.

Сколько часов проходится Just Cause?

полное прохождение со всем побочным контентом занимает около 25 часов. Чистую сюжетную кампанию большинство игроков пробегает быстрее — за 8-12 часов, в зависимости от того насколько залипаешь в побочки и угон техники.

Работает ли в Just Cause кооператив или мультиплеер?

Нет. Оригинальная Just Cause 2006 года — строго single-player игра, сетевых режимов в ней не предусмотрено изначально. Есть фанатские моды для мультиплеера, но они неофициальные и не гарантируются.

Потянет ли Just Cause слабый ПК или ноутбук?

Игра 2006 года и по современным меркам работает легко почти на любом железе последних 10 лет — это один из плюсов покупки старых AAA. Точные системные требования смотри на странице Just Cause в самом Steam: там указаны поддерживаемые видеокарты и минимальные параметры.

Падают ли Steam-ачивки при покупке Just Cause через SteamSub?

Да, полная лицензия на твой аккаунт. Все достижения Steam открываются на твоём профиле, прогресс сохраняется в облаке Steam, игра навсегда остаётся в библиотеке. Никаких ограничений по сравнению с прямой покупкой в Steam нет.

Как играть по подписке SteamSub?

Оформляешь подписку за 999 ₽/мес, заходишь через Steam Offline Mode на наш общий аккаунт и играешь столько, сколько хочешь. Пароль обновляется автоматически — мы присылаем актуальный при необходимости.

Что мне даёт подписка кроме этой игры?

Безлимитный доступ к пулу из сотням игр одновременно за фиксированные 999 ₽/мес. Зашёл, поиграл одну, переключился на другую — без отдельной покупки каждой.

Ачивки и сейвы идут на мой Steam-профиль?

Cloud Saves работают, прогресс сохраняется в Steam. Но ачивки идут на наш общий подписочный аккаунт, не на твой профиль. Если нужны ачивки лично — есть гифт-канал.