Об игре
Crysis Remastered — это переиздание шутера Crytek 2007 года, которое вышло на Steam в 2021-м и до сих пор работает как бенчмарк для видеокарт. Тот самый мем «а твой компьютер потянет Crysis?» никуда не делся: ремастер подтянул текстуры, добавил трассировку лучей на CRYENGINE и заставляет железо попотеть уже в 4K. Один из игроков в отзывах так и пишет: «легализованный стресс-тест для вашего ПК, замаскированный под сюжет про спасение мира».
Сюжет короткий и прямой. Группу учёных вывозят на тропические острова Линшань, где расположились корейские военные, а под землёй тихо сидят пришельцы — никто ещё не понимает, что именно. Ты играешь за бойца с нанокостюмом и идёшь на спасательную миссию, которая быстро превращается в войну на два фронта. Без открытого мира, без побочных активностей — классический боевик старой школы, как отмечают сами игроки.
Главный инструмент — нанокостюм с четырьмя режимами: скорость, сила, броня и маскировка. Каждый жрёт энергию по-своему, и большая часть тактики в Crysis как раз про жонглирование этими режимами. Включил невидимость, подкрался, выключил, выстрелил — костюм разряжен, прячешься за пальму, ждёшь, повторяешь. Один из русских отзывов под этим прямо смеётся: «Броня на максимум — костюм разряжен. Невидимость включена — костюм разряжен. Сел в кусты подождал — костюм разряжен. 77 разряженных костюмов из 10». Это точный портрет геймплея.
Арсенал модульный: на одном корпусе автомата можно поменять прицел, глушитель, подствольник — прямо в бою, без меню. Уровни построены как песочница: корейский патруль можно снять тихо с дерева, можно угнать у них джип и протаранить блокпост, можно взорвать цистерну рядом и сжечь весь отряд одной очередью. Ближе к середине кампании локации меняются — тропики превращаются в замёрзшие джунгли, а потом и в невесомые инопланетные секции. Тактику приходится перекраивать под каждую зону: то, что работало против корейцев, против пришельцев проваливается.
ИИ врагов даже по меркам 2025 года держит удар. Солдаты маневрируют, пытаются обойти с фланга, кидают гранаты в укрытие. Поэтому кайтить их как в каком-нибудь Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 года не получится — у этого шутера свой ритм, ближе к стелс-песочнице с опцией «в любой момент устроить хаос». Если ты любишь Half-Life 2 за физику и свободу подхода, или BioShock Infinite за плотный нарратив — Crysis встанет между ними по ощущениям: не такой скриптованный как Valve, но и не такой аттракционный как Irrational.
Режим один — одиночная кампания. Мультиплеера в этом ремастере нет, и по-моему это честно: оригинальный сетевой Crysis Wars жил недолго, переизданию его не вернули. Кампания проходится за ~11 часов по-нормальному, спидран — часов 9, с полным фармом всего — около 12. Это не RPG на 80 часов, это выходные с хорошим боевиком.
По графике ремастер работает как демка CRYENGINE: рейтрейсинг освещения, перерисованные текстуры, обновлённые эффекты воды и листвы. Игроки в Steam особо отмечают ночные сцены — первые осветительные ракеты в тумане на Линшане действительно выглядят как «ВАУ-эффект», цитата из отзыва. При этом база геймдизайна осталась нетронутой: никакого открытого мира, никаких побочек, никакой «повестки и мишуры» — просто линейная кампания с большими открытыми уровнями, как это было в 2007-м.
На Steam у Remastered 83% положительных из почти 6 тысяч отзывов, статус Very Positive. Русская локализация полная — интерфейс, субтитры и озвучка. Для шутера с плотными диалогами по рации это важно: не приходится читать титры в бою.
Как взять Crysis Remastered по подписке. Crysis Remastered входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Crysis Remastered в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
17 сен. 2021 г.