Об игре
I Am Bread вышла 9 апреля 2015 года и сразу попала в подборку «странных Steam-игр», рядом с Goat Simulator и Surgeon Simulator. Это не случайно — Bossa Studios после симулятора хирурга решили дать игроку под управление кусок хлеба. Цель тривиальная: добраться до тостера. Реализация — на четырёх точках захвата, по одной на каждый угол ломтика, и каждое движение через клавиатуру или геймпад превращается в борьбу с физикой.
Игра делит мир на семь дней-уровней — кухня, ванная, гостиная, гараж, сад, потом дальше. Везде поджидает «несъедобное»: грязный пол, лужи, мусор, открытые контейнеры. У хлеба есть индикатор edible meter, и стоит проехаться животом по плитке — он падает. Поджаришься на 20% съедобности — формально станешь тостом, но финальная оценка просядет. Поэтому половина веселья в том, чтобы доползти чисто, не вляпавшись в Боба и его быт.
Кроме сюжетного режима — Cheese Hunt (поиски сыра), Bagel Race (скоростные заезды бубликом), Rampage (багет-разрушитель в стиле «всё ломаем») и Zero-G (хлеб в космосе с двигателями). Плюс отдельный уровень Starch Wars с ржаными истребителями, GoatBread по мотивам Goat Simulator и кроссовер с Team Fortress 2 — карабкаешься по лицу Пулемётчика, чтобы стать сэндвичем. Звучит как описание перемолотых мемов 2014-15 годов, но именно это и работает: разработчики не пытались делать «серьёзный физический симулятор», они делали аттракцион.
Геймплейно I Am Bread — представитель жанра «qwoplike» (термин из igdb-тегов): когда управление специально неуклюжее, и сам процесс координации становится контентом. Это не Pikuniku и не Forgotton Anne, где платформинг-логика прозрачная. Тут ты 20 минут можешь подбираться к тостеру и не залезть в него — один из Steam-обзоров так буквально и пишет: «быстро добежал до тостера, но забраться в него не смог за 20 минут». Кому-то это сводит с ума, кому-то даёт чистый дофамин когда после десятка попыток наконец-то получается.
Система четырёх точек захвата работает так: каждая «лапа» хлеба отдельно прижимается к поверхности (LT/RT/LB/RB на геймпаде или назначенные клавиши на клавиатуре). Чтобы переместиться, ты отпускаешь одну точку, перекатываешь корпус, цепляешься следующей, отпускаешь предыдущую. По сути ты учишься быть гусеницей с куском мякиша. Разработчики рекомендуют геймпад, но в реальности половина опытных игроков предпочитает клавиатуру — там точнее контроль над отдельными углами.
Стил визуально — мультяшный третий лиц, дом обычного британского обывателя. Текстуры утилитарные, физика и поведение хлеба — главное. Звук: хруст корки, шипение тостера, охи Боба когда ты валишь его кружку. Без CGI-роликов, без диалогов, без cutscene-нарратива — вся история рассказана через дневниковые записи Боба и заголовки уровней.
По отзывам Steam — Very Positive, 84.7% из 496 рецензий. Хороший показатель для нишевой комедии десятилетней давности. Один из топ-обзоров: «I'm a Bread — это простая, но очаровательная и нестандартная игра, где вы — кусок хлеба, и ваша главная цель — не испортиться. Это странная, милая и очень оригинальная игра-новелла. Она не изменит вашу жизнь, но гарантированно вызовет улыбку и поможет ненадолго отключить мозг». Другой игрок намотал 147 часов и описывает кампанию как «дикий платформер, где ты валишь через кухню, ванную, гараж и даже на улицу, чтобы поджариться и свести с ума чувака по имени Боб». Есть и негативные — «уныло и неудобно, ломание клавиатуры», и в этом часть честности оценки: жанр qwoplike реально не для всех.
Если искать ассоциации в каталоге — в подписке есть Pikuniku (физический инди-платформер), Forgotton Anne (single-player adventure с необычной механикой) и из near-soulmates по абсурду — Don't Starve Together. I Am Bread ближе всего по духу к Goat Simulator и Surgeon Simulator (отсюда и GoatBread-уровень) — это поджанр «физическая комедия про неуклюжего протагониста», где сам процесс управления и есть смысл.
Эта игра в пуле SteamSub за 999 ₽/мес — заходишь на наш Steam-аккаунт через Steam Offline Mode, запускаешь I Am Bread и играешь. Поскольку режим только single-player (по igdb-данным и фактически), Offline Mode подходит идеально: проверка лицензии не нужна, всё работает локально. Cloud Saves сохраняют твой прогресс по дням-уровням, рекорды Bagel Race и Rampage остаются в Steam. Пароль аккаунта обновляется автоматически — мы шлём свежий по запросу из личного кабинета. За те же 999 ₽/мес у тебя ещё доступ к сотням игр каталога, так что I Am Bread можно пройти за вечер-другой и переключиться дальше.
Если важны личные ачивки на твой Steam-профиль — гифт-канал в нашем разделе Подарок, там игра идёт на твой аккаунт. По подписке ачивки идут на общий аккаунт пула, и многие из 35+ ачивок уже могут быть выбиты до тебя. Для I Am Bread это не критично — игра не про коллекционеров, она про «попробовать странное за вечер». Русская локализация полная — интерфейс, субтитры, озвучка от Bossa Studios официально присутствует.
Как взять I Am Bread по подписке. I Am Bread входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь I Am Bread в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Жанры
Action, Adventure, Indie, Simulation