Об игре
Re;Birth1 — это переделка самой первой Hyperdimension Neptunia с PS3, которую IDEA FACTORY и Felistella переписали почти с нуля для PC и PS Vita. Релиз на Steam случился 29 января 2015 года, и из неудобной консольной JRPG она превратилась в нормальную пошаговую партийку с переделанной графикой, новой музыкой, перезаписанной озвучкой и заметно ускоренными боями. Если ты слышал про серию Neptunia — это та самая точка входа, с которой начинается канон.
Сеттинг — мир Gamindustri, разделённый на четыре нации, каждая из которых пародирует реальную игровую платформу. Правят там CPU-богини (Neptune, Noire и компания), которые когда-то воевали в так называемой War of the Guardians. Neptune эту войну проиграла, рухнула с небес на землю и потеряла память — и тут к ней подкатывает летающая книга Histoire, заявляет что в ней записана вся история мира, и просит помочь спасти Gamindustri. По дороге собирается пати из медсестры Compa и охотницы за вирусами IF, и вместе они шарятся по четырём странам, разбираясь с монстрами и местечковой политикой.
Геймплей — классическая пошаговая JRPG с активными командами в бою. Управляешь партией до четырёх героев, расставляешь их на условной арене, выбираешь цепочки ударов (Rush для combo-урона, Power для одиночных тяжёлых, Break для брони), копишь EXE-шкалу для суперов и трансформаций. Главная фишка — у CPU-героинь есть форма HDD (Hard Drive Divinity), это та самая аниме-трансформация в богиню: внешность меняется, статы летят вверх, открываются специальные приёмы. Между сюжетными миссиями — данжи на фарм, сайд-квесты и крафт через так называемую Remake System, где из «планов» делаешь новые предметы и условия для подземелий.
Часов на нормальное прохождение по IGDB — около 27, на полный комплит с истреблением фауны и поиском всех планов — почти 61. Серьёзно, один из самых залайканных русских отзывов прямо вопит капсом: «СЕТТИНГ ЧТОБЫ ВАС ОБМАНУТЬ И ЗАСТАВИТЬ ПАХАТЬ ДАНЖИ 75 ЧАСОВ (я повелся)». Это в общем-то и есть честная характеристика: милый аниме-фасад прячет грайндовую ролёвку с пародиями на игровую индустрию через слово, кучей фансервиса и шутками-референсами, которые поймёт только человек с достаточным стажем в JRPG.
Режим один — single-player, никакого мультиплеера, кооп-сервера или PvP здесь нет и не было. Перспектива от третьего лица, движок не Unity-блокбастер, но для пошагового JRPG с аниме-моделями всё работает плавно даже на старом железе. По жанрам это смесь turn-based RPG и адвенчуры с лёгкими элементами стратегии (расстановка пати + менеджмент EXE-шкалы — единственное что роднит её с тактикой). Если тебе нравились старые JRPG нулевых, отакушные пошаговки и серии типа Disgaea или Trails — войдёт в ту же нишу, только с гораздо большим количеством шуток про PlayStation, Sega и Nintendo.
В Steam игра держит Very Positive — 92% положительных из 549 отзывов. Дословно из топа: «10/10 сердцем, 6/10 разумом. Псевдоклассическая жрпг с душой». Аудитория небольшая, но фанатская — серия с 2010 года выросла до десятка ответвлений, и Re;Birth1 — её отправная точка. Учти: Metacritic у игры 72, и это честно отражает её специфичность. Это не Persona и не Final Fantasy, это нишевая JRPG для тех, кто любит аниме-эстетику и не пугается грайнда.
Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 есть в подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный гифт на твой профиль.
Разработчик
IDEA FACTORY Co., Ltd., COMPILE HEART Co., Ltd., FELISTELLA Co., Ltd.
Издатель
Idea Factory International, Inc., IDEA FACTORY Co., Ltd.
Дата релиза
29 янв. 2015 г.
Жанры
Ролевые игры, Стратегии