Об игре
Grind Survivors — action-рогалик в стиле survivors-волновой резни, где ты играешь за здоровенного охотника на демонов и кладёшь бесконечные орды нечисти. Релиз 16 марта 2026 от Pushka Studios под издательством Assemble Entertainment. Жанр на Steam-сцене не новый, но тут ставка на лут-ориентированную стрельбу: каждый враг может выронить ствол с собственными статами, перками и редкостью — что делает забег больше похожим на ARPG-фарм, чем на классический Vampire Survivors-кликер.
Сеттинг — постапокалиптическая Земля, заражённая демонической коррупцией. Биомов несколько: выжженные города, горящие леса, заражённые земли. Атмосфера тёмная, жирно-агрессивная, с упором на гор и разрушения — не милый стиль, а скорее dark-fantasy с элементами хоррор-эстетики. Враги прут плотной толпой, ты лавируешь, докаешь через bullet-hell-снаряды и собираешь дроп.
Главная механика, ради которой народ задерживается на десятки часов — система оружия. Стволы генерируются процедурно, у каждого свой класс, ранг, набор перков и трейтов. Редкие пушки (rare/legendary) меняют поведение всего билда. Поднял условный shotgun с трейтом «explosive rounds + lifesteal» — забег ушёл в сторону агрессивного клоуз-комбата. Поднял что-то с дальностью и кайт-перком — играешь в дистанцию.
Вторая ключевая фишка — Кузница (The Forge). Туда несёшь две-три пушки и сплавляешь в одну, вкачивая мечтательные комбинации перков. Можно переролить статы, рискнуть улучшением высокой ставки, либо собрать что-то заведомо ломаное. Один из реальных Steam-отзывов на 35 часов наигранного: «вместо классов — выбор ствола и набор рун под свой тип игры», ровно про это. Билды ощущаются как вариативный конструктор, хотя часть критиков жалуется на то, что разница между подклассами одного класса не всегда читается.
Режим один — single-player. Никакого кооп, мультиплеера или PvP. Эндлесс-мод докручивает сложность бесконечно, проверяя верхний потолок твоего билда. Перспектива — top-down, классическая для жанра, обзор на свору демонов с высоты. Никаких системных требований из у нас нет, но игры в этом сегменте обычно идут на чём угодно — это не next-gen графика, а стилизованный пиксельно-3D гибрид.
С отзывами в Steam ситуация противоречивая — Mixed, 52% положительных из 86 первых ревью на момент релиза. Большая часть негатива не про геймплей, а про языковой вопрос: русской локализации в игре намеренно нет (есть украинский, испанский, японский, китайский и ещё восемь языков, но не русский). Часть русскоязычной аудитории это дропает на старте. Те кто остался и наиграл часы — хвалят графику, саундтрек в духе индастриал-метала и ощущение разных стволов как реально разных пушек со своим характером. Минусы у позитивных рецензентов — менеджмент инвентаря (десятки мусорных пушек надо перерабатывать), местами невнятная глубина прогрессии.
Если любишь фарм-рогалики типа Hades II или Rogue Legacy 2 (есть в нашем каталоге), но хочешь больше экшена и волновой резни в духе survivors-поджанра — Grind Survivors попадает в эту нишу. От Torchlight-серии тут лут-логика, от Vampire Survivors — структура забегов, от bullet-hell-классики — плотность снарядов на экране.
Как взять Grind Survivors по подписке. Grind Survivors входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Grind Survivors в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Pushka Studios
Издатель
Assemble Entertainment
Дата релиза
16 мар. 2026 г.