Об игре
Grim Dawn — мрачный изометрический ARPG, который Crate Entertainment выпустила в феврале 2016-го после нескольких лет краудфандинга и публичных тестов. Студия маленькая, инди, основал её ведущий геймдизайнер Titan Quest, а в команде — ветераны Blizzard North, Irrational и Harmonix. Если переводить на человеческий: люди с серьёзным ARPG-бэкграундом собрались и сделали свой ARPG в постапокалиптическом фэнтези. И сделали хорошо — Metacritic 83, Very Positive в Steam, 92.8% положительных отзывов из 10к+.
Мир — апокалиптическое фэнтези на грани вымирания. Железо ценится дороже золота, доверие зарабатывается с боем, по дорогам бродят выжившие. Темы — постапокалипсис, фэнтези, хоррор и открытый мир, всё одновременно. Тон ближе к мрачной готике, чем к яркой Torchlight II — кровь, рэгдоллы, выбиваемые двери, разлетающаяся мебель в перестрелках от дома к дому. Один из отзывов в Steam называет это «самой ламповой и уютной арпг без стримеров, ладдеров и прочей современной ерунды» — и в этом весь Grim Dawn.
Ключевая фишка — Dual Class. Берёшь любые два из шести базовых классов (Soldier, Demolitionist, Occultist, Nightblade, Arcanist, Shaman) и комбинируешь, получая ~25 навыков и модификаторов из каждого. То есть на старте ты не выбираешь «варвар vs маг», ты выбираешь две специализации сразу — и таких пар получается 15 штук, каждая со своим билдом. Сверху накладывается Devotion: огромная карта-созвездие, где ты восстанавливаешь разрушенные святилища по миру и получаешь пассивные бонусы и вторичные эффекты к скиллам класса. Плюс 250+ скиллов с предметов и шмота — и весь этот зоопарк можно реклеймить за деньги, если на ранних уровнях ткнул не туда.
Лут — классика жанра: common, magical, rare, epic, legendary, 20 000+ возможных префиксов. Крафт на рецептах, 250+ рецептов, ты собираешь компоненты с мобов, превращаешь в базовые предметы, потом эти предметы скрещиваешь по высокотировым рецептам в имбу. 200+ уникальных героев и боссов — каждый со своим набором смертельных скиллов, не клоны. 20+ секретных зон за разваленными стенами и запертыми дверьми. Roguelike-данжи, куда вход по редкому крафтовому ключу, телепорт отрублен, вышел — только ногами через выход или через смерть. Динамическая погода: солнце пасмурится, начинается дождь, дождь перерастает в грозу, ветер качает траву и крутит мельницы. Камера вращается, но карты построены так, что вращать необязательно.
Квесты — 35+ штук в основной кампании плюс 75+ записок по лору, и многие с реальным выбором и последствиями. Можешь спасти деревню, можешь оставить её гнить. Фракции запоминают, ставят свои ценники у торговцев, шлют элитных героев тебя выпиливать, если перешёл им дорогу. Ребилд мира — отдельная механика: помогаешь людским анклавам выжить, восстанавливаешь постройки, вытаскиваешь выживших, и они потом работают на тебя торговцами и крафтерами.
На прохождение по IGDB: ~34 часа если рашить, ~73 часа на нормальное прохождение, ~70 часов на полное закрытие. Один из топ-отзывов в Steam — «лучший кликер из тех, что мне доводилось играть... мрачная, гнетущая атмосфера с шикарным миром и при этом сбалансированный диаблоид, где экспериментирование» работает. Кооператив — до 4 человек, можно пройти кампанию с друзьями. Из похожего по жанру в нашем каталоге — Path of Exile и Torchlight II, тот же изометрический ARPG-сегмент; из того что советует IGDB — Torchlight III и Borderlands 3.
Перспектива — Bird view / Isometric, классическая «сверху». Платформы — PC и Xbox One. Русская локализация: интерфейс и субтитры есть, озвучки нет — английский голос плюс наши субтитры в записках, диалогах, UI. Для ARPG это норма, читать там в основном лор-записки, в боях слушать особо некогда.
Grim Dawn по подписке SteamSub — фармить лут и собирать билды в мрачном диаблоиде без отдельной покупки. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога: заходишь на наш готовый аккаунт через Steam Offline Mode, запускаешь Grim Dawn и перемалываешь толпы в апокалиптическом фэнтези-мире, где железо ценится выше золота. Пароль аккаунта обновляется автоматически — свежий приходит каждый день, твоё участие минимально.
Это ARPG 2016 года от Crate Entertainment с фишкой Dual Class: комбинируешь два класса из шести (Soldier, Demolitionist, Occultist, Nightblade, Arcanist, Shaman), навешиваешь созвездия Devotion и собираешь билды из сотен предметных скиллов. Основной сюжет — около 73 часов, а с фармом легендарок счёт идёт на сотни (в отзывах мелькают и 1800+, и почти 3800 часов наигранного). По Steam рейтинг Very Positive — 92.8% из 10 тысяч отзывов; один игрок назвал её «самой ламповой и уютной ARPG без стримеров и ладдеров». Если рубился в Titan Quest, Torchlight II или Path of Exile — тут тот же замес, только мрачнее и сбалансированнее.
Grim Dawn поддерживает кооп на 4 человек, но по подписке онлайн через Steam Offline Mode не работает — кооп и сетевые сессии недоступны, для них нужен отдельный гифт на твой аккаунт. А вот одиночное прохождение, фарм и качание билдов запускаются без ограничений — для соло-кликера это идеальный формат. Ачивки идут на тот аккаунт, с которого ты играешь — наш общий, не твой профиль; часть могла быть уже открыта другими. Когда подписка кончится, доступ закроется при следующем входе в онлайн. Вопросы — личный кабинет на сайте или Telegram-поддержка.
Разработчик
Crate Entertainment
Издатель
Crate Entertainment
Дата релиза
25 фев. 2016 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры