Об игре
Darksiders III — третья глава серии от Gunfire Games и THQ Nordic, вышла в ноябре 2018-го. Третий всадник Апокалипсиса наконец получил свою игру: Ярость, маг с хлыстом и набором заклинаний, спускается на разорённую Землю охотиться за Семью смертными грехами. По стилю это смесь — динамичный хак-н-слэш с явными soulslike-нотками. Не Dark Souls, но и не классический слэшер.
Сюжет рамочный, но рабочий. Обугленный Совет (Charred Council) посылает Ярость восстановить равновесие: грехи разбежались по руинам человечества, и каждого надо найти и положить. Земля — постапокалиптическая, пробитая войной Небес и Ада, обросшая природой. Серия всегда питалась библейско-метал-эстетикой, и здесь она на месте: ангелы режутся с демонами, главная героиня — третья из четырёх всадников, и она по-настоящему злая.
Геймплей — главный камень преткновения серии. Если ждёшь вторую часть с её гриндом лута и комбо-цепями — забудь. Тут хлыст в основной руке, несколько магических форм с переключением на лету, и боёвка построена на ритме «отбежал — увернулся — врезал три раза». Без dodge-ролла и таргет-лока не выжить: враги на максимальной сложности (Apocalyptic) убивают Ярость за один-два удара. Прокачка простая — собираешь души с убитых, вкладываешь в HP, урон или силу магии. На Apocalyptic игра реально раскрывается, на лёгких — превращается в безболезненную пробежку.
Мир — полу-открытый. Не Elden Ring и не Metroidvania в полный рост, скорее набор связанных биомов с шорткатами и backtrack'ом за новые способности. По мере прохождения Ярость осваивает разные «формы», и они открывают доступ к ранее запертым участкам карты. Локации спускаются от верхушек разрушенных небоскрёбов до подземелий, потом снова наверх. Ориентируешься по памяти — карты в игре нет вообще, что местами выматывает.
Каждый из Семи смертных грехов — отдельный босс с собственным паттерном и ареной. Гордыня, Зависть, Лень, Жадность — у каждого своя механика, заучиваются за две-три попытки, потом всё решает дыхание и тайминги. На фоне Sekiro и Bloodborne это «soulslike эконом-класса», но если воспринимать как hack-n-slash с прибавкой сложности — играется бодро.
Технически — третье лицо, single-player only. Никакого кооператива, мультиплеера, PvP. Графика на 2018-й нормальная, к 2026-му уже не вау, но стилизация под комикс-сель спасает: ангелы в латах, демоны в шипах, всё яркое и узнаваемое. На прохождение основной кампании уходит ~16 часов в темпе и ~18 часов в нормальном режиме (по данным IGDB). На Apocalyptic-сложности с поиском всех артефактов — ближе к 25-30.
Если нравится Code Vein с его аниме-souls подходом, или ты гонял оригинальную God of War трилогию ради экшна про сильного протагониста — Darksiders III ляжет похоже. С полноценным Dark Souls сравнивать не стоит: бюджет другой, лор местами топорный, темп ровный. Но как «слэшер с soulslike-приправой» — работает.
Отзывы Steam — Mostly Positive (78,4% из 3049 оценок). Хейтят за упрощённую прокачку относительно второй части: один комментарий с 138 лайками выдал «к сожалению, эта игра родила 4 новых всадника: Халтура, Разочарование, Уныние, Позор». Хвалят те, кто не сравнивает с предшественниками: «вкратце, игра понравилась, но раскрывается она только на высоком уровне сложности» — отзыв после 41 часа геймплея. Если ты в серии новичок, шанс полюбить выше — третью можно проходить отдельно, сюжет с другими частями связан слабо.
Локализация — полная русская. Интерфейс, субтитры и озвучка. Ярость говорит по-русски, Обугленный Совет тоже, в кат-сценах титры синхронизированы. Для нишевого соулслайка это редкость — серия Darksiders ещё с первых частей получала озвучку, и третью часть тоже не обделили.
Darksiders III по подписке SteamSub — это слэшер про Ярость и Семь смертных грехов без отдельной покупки. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога: заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь игру и отправляешься восстанавливать равновесие на мёртвой Земле, орудуя хлыстом и магией. Пароль обновляется автоматически — свежий приходит каждые 24 часа, так что от тебя нужны только пара кликов.
Почему именно подписка тут уместна: Darksiders III — целиком single-player. Никаких сетевых режимов, только третий Всадник, исследование руин и охота на боссов-грехов. Steam Offline Mode позволяет играть оффлайн без проверки лицензии — для такой одиночной кампании формат идеальный. По рейтингу Mostly Positive, 78% из 3000+ отзывов; народ спорит, удачно ли серия свернула в сторону соулслайка, но один игрок честно резюмирует: «раскрывается она только на высоком уровне сложности».
Если проходил вторую часть — заметишь, что комбо упростили в пользу прокачки атрибутов, а сама структура мира стала ближе к Dark Souls с возвратом в хабы. Ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль: важна личная коллекция Steam — тогда смотри гифт-канал.
Когда подписка кончается, доступ к каталогу закрывается при следующем входе аккаунта в онлайн. По любым вопросам — поддержка через личный кабинет на сайте или Telegram.
Дата релиза
27 ноя. 2018 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры