Об игре
Green Hell — это survival, где главным врагом становится не ягуар и не абориген с копьём, а собственная гнилая рана на ноге, которая через два игровых дня превращает героя в труп. Польская студия Creepy Jar выпустила игру в Early Access в 2018-м, в релиз отправила в сентябре 2019-го, и за это время собрала на Steam 85% положительных отзывов из 5300+ — статус Very Positive держится стабильно.
Джейк — главный герой, антрополог, оказавшийся один в амазонской сельве в поисках своей пропавшей жены Мии. Дальше начинается то, ради чего сюда идут: голая рука, мачете из камня и палки, и бесконечный список того что может тебя убить. Жажда. Голод. Подкожные паразиты которых надо вырезать ножом. Пиявки. Гангрена от не промытой раны. Пума, которая бьёт со спины. Кайман в реке. И — отдельный пункт — собственная психика, которая трещит от одиночества и галлюцинаций (сюжет описан как psychedelic-infused journey не просто так).
Геймплей крутится вокруг крафта и медицины. Ты буквально открываешь рюкзак, смотришь на тело Джейка через интерактивную панель и руками (ну, курсором) перевязываешь конкретную рану на конкретной голени. Червей вытаскиваешь по одному. Лихорадку лечишь отварами из листьев которые надо сначала найти и идентифицировать. Жаргон фанатов — «три лихорадки три отравления» — не шутка, это реальное состояние персонажа после неудачной вылазки за дровами. Один из топ-отзывов на русском так и звучит: «Пошёл за деревом — три лихорадки, три отравления».
Вид от первого лица, открытая карта южноамериканской сельвы. Игра поддерживает три режима по IGDB: одиночное прохождение, мультиплеер и кооператив — все доступны и в сюжетной кампании про Джейка с Мией, и в режиме на чистое выживание. Кооп до нескольких человек — пожалуй, главная причина брать гифтом, а не каким-то обходным способом: чтобы сидеть с друзьями в одном лагере, разделять дежурство и париться вместе над тем, кто опять забыл фильтровать воду.
На сюжетку IGDB закладывает ~24 часа в среднем темпе, спидранеры пробегают за 17, перфекционисты с полным крафтом и всеми достижениями выходят на 47+. Рекордсмены из Steam-отзывов наматывают по 140 часов и продолжают находить новое — в кооп-режиме реиграбельность выше, потому что роли в группе делятся (один на охоте, второй на ферме, третий лечит).
Сравнение от самих игроков (цитата из Steam-обзора с 140 часами наигранного): «Для меня это аналог The Long Dark, только в тропиках». Близко к правде: тот же фокус на менеджмент тела и ресурсов, та же беспомощность перед природой, только вместо снега — влажность 90% и москиты. Если тебе зашли Medieval Dynasty по части ручного крафта или Chernobylite по атмосфере выживания в опасной зоне — Green Hell ляжет в ту же полку, только с куда более жёсткой медицинской частью.
Графически — приятно. Сельва выглядит душной и плотной, листва шевелится, дождь идёт буквально стенами и сразу гасит костёр (что добавляет проблем). Звук работает на атмосферу: ночью слышно как кто-то ходит по кустам, и ты не знаешь — это безобидное животное или хищник. Один из top-комментариев на русском так и описывает: «закрадывается паранойя — это кто-то рычит или просто звуки природы?»
Из минусов, которые честно отмечают игроки: интерфейс местами неочевидный — что именно отнимает HP, бывает понять не сразу (отсюда ироничный отзыв «симулятор непонимания от чего отнимается хп»). Аборигены не всегда адекватно реагируют на труп напарника рядом. Кривая обучения крутая — первые часы ты будешь умирать. Это часть жанра, но если ты ждёшь чего-то казуального про джунгли — мимо.
Русская локализация в наличии: интерфейс и субтитры переведены, озвучка только английская. Для survival-жанра это не критично — диалогов мало, основная масса информации идёт через визуал и крафт-меню.
Green Hell по подписке SteamSub — амазонский симулятор выживания от Creepy Jar, где джунгли пытаются убить тебя десятком способов одновременно: лихорадка, отравление, подкожные паразиты, кайман в реке. За 999 ₽/мес у тебя доступ к 1300+ играм каталога, и Green Hell в их числе. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь игру и выживаешь сколько влезет — пароль аккаунта обновляется автоматически, мы присылаем свежий каждый день, от тебя нужен один вход.
С режимами момент важный. Green Hell — это и одиночная сюжетная история про Джейка, и кооператив на несколько игроков. Через подписку доступен только одиночный режим: Steam Offline Mode держит игру оффлайн без проверки лицензии, поэтому сюжетка и режим выживания запускаются полностью, а вот кооп с друзьями по сети — нет. Хочешь проходить джунгли вдвоём — для онлайна нужен отдельный гифт на твой аккаунт. На соло-кампанию закладывай часов 24, на полное прохождение ближе к 47 — паранойя из-за звуков в кустах входит в комплект.
Достижения, как обычно в подписке, открываются на нашем общем аккаунте, а не на твоём профиле, и часть уже может быть закрыта. Нужна личная коллекция в Steam — гифт-канал, ссылка ниже. Когда подписка закончится, доступ пропадёт при следующем выходе аккаунта в онлайн. Вопросы — через личный кабинет на сайте или Telegram-поддержку.
Дата релиза
5 сен. 2019 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Симуляторы