Ssteamsub
Весь каталог
Green Hell
Steam: Очень положительные · 96KMetacritic 785 сен. 2019 г.

Green Hell оффлайн аккаунт за 299 ₽

Хардкорный survival от первого лица в амазонской сельве от польской студии Creepy Jar. Голод, паразиты, лихорадка и одиночество — 24 часа на сюжет, кооп до 4 человек.

ЭкшеныПриключенческие игрыИндиСимуляторыCreepy Jar
Green Hell — скриншот 1

Об игре

Green Hell — это survival, где главным врагом становится не ягуар и не абориген с копьём, а собственная гнилая рана на ноге, которая через два игровых дня превращает героя в труп. Польская студия Creepy Jar выпустила игру в Early Access в 2018-м, в релиз отправила в сентябре 2019-го, и за это время собрала на Steam 85% положительных отзывов из 5300+ — статус Very Positive держится стабильно. Джейк — главный герой, антрополог, оказавшийся один в амазонской сельве в поисках своей пропавшей жены Мии. Дальше начинается то, ради чего сюда идут: голая рука, мачете из камня и палки, и бесконечный список того что может тебя убить. Жажда. Голод. Подкожные паразиты которых надо вырезать ножом. Пиявки. Гангрена от не промытой раны. Пума, которая бьёт со спины. Кайман в реке. И — отдельный пункт — собственная психика, которая трещит от одиночества и галлюцинаций (сюжет описан как psychedelic-infused journey не просто так). Геймплей крутится вокруг крафта и медицины. Ты буквально открываешь рюкзак, смотришь на тело Джейка через интерактивную панель и руками (ну, курсором) перевязываешь конкретную рану на конкретной голени. Червей вытаскиваешь по одному. Лихорадку лечишь отварами из листьев которые надо сначала найти и идентифицировать. Жаргон фанатов — «три лихорадки три отравления» — не шутка, это реальное состояние персонажа после неудачной вылазки за дровами. Один из топ-отзывов на русском так и звучит: «Пошёл за деревом — три лихорадки, три отравления». Вид от первого лица, открытая карта южноамериканской сельвы. Игра поддерживает три режима по IGDB: одиночное прохождение, мультиплеер и кооператив — все доступны и в сюжетной кампании про Джейка с Мией, и в режиме на чистое выживание. Кооп до нескольких человек — пожалуй, главная причина брать гифтом, а не каким-то обходным способом: чтобы сидеть с друзьями в одном лагере, разделять дежурство и париться вместе над тем, кто опять забыл фильтровать воду. На сюжетку IGDB закладывает ~24 часа в среднем темпе, спидранеры пробегают за 17, перфекционисты с полным крафтом и всеми достижениями выходят на 47+. Рекордсмены из Steam-отзывов наматывают по 140 часов и продолжают находить новое — в кооп-режиме реиграбельность выше, потому что роли в группе делятся (один на охоте, второй на ферме, третий лечит). Сравнение от самих игроков (цитата из Steam-обзора с 140 часами наигранного): «Для меня это аналог The Long Dark, только в тропиках». Близко к правде: тот же фокус на менеджмент тела и ресурсов, та же беспомощность перед природой, только вместо снега — влажность 90% и москиты. Если тебе зашли Medieval Dynasty по части ручного крафта или Chernobylite по атмосфере выживания в опасной зоне — Green Hell ляжет в ту же полку, только с куда более жёсткой медицинской частью. Графически — приятно. Сельва выглядит душной и плотной, листва шевелится, дождь идёт буквально стенами и сразу гасит костёр (что добавляет проблем). Звук работает на атмосферу: ночью слышно как кто-то ходит по кустам, и ты не знаешь — это безобидное животное или хищник. Один из top-комментариев на русском так и описывает: «закрадывается паранойя — это кто-то рычит или просто звуки природы?» Из минусов, которые честно отмечают игроки: интерфейс местами неочевидный — что именно отнимает HP, бывает понять не сразу (отсюда ироничный отзыв «симулятор непонимания от чего отнимается хп»). Аборигены не всегда адекватно реагируют на труп напарника рядом. Кривая обучения крутая — первые часы ты будешь умирать. Это часть жанра, но если ты ждёшь чего-то казуального про джунгли — мимо. Русская локализация в наличии: интерфейс и субтитры переведены, озвучка только английская. Для survival-жанра это не критично — диалогов мало, основная масса информации идёт через визуал и крафт-меню. Как работает гифт через SteamSub. Выбираешь регион в таблице на странице — у Green Hell их 40, разброс цен большой из-за региональной политики Steam, плюс игра регулярно попадает в крупные скидки (до -90%), и эти скидки автоматически отражаются в наших ценах. Оплачиваешь картой РФ напрямую, без VPN. После оплаты в личном кабинете ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется, отправляет подарок, ты принимаешь его в Steam-клиенте. Всё занимает примерно минуту. Игра остаётся навсегда на твоём аккаунте, со всеми Steam-достижениями и облачными сейвами. Кооп с друзьями — работает в полном объёме. Важный момент: возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас, такая механика на платформе. Поэтому регион выбираешь осознанно (он должен совпадать или быть совместим с твоим Steam-регионом). Если до отправки возникла техническая проблема — деньги вернём или подберём другой регион.
Разработчик
Creepy Jar
Издатель
Creepy Jar
Дата релиза
5 сен. 2019 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Симуляторы

Green Hell — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Green Hell — это survival, где главным врагом становится не ягуар и не абориген с копьём, а собственная гнилая рана на ноге, которая через два игровых дня превращает героя в труп. Польская студия Creepy Jar выпустила игру в Early Access в 2018-м, в релиз отправила в сентябре 2019-го, и за это время собрала на Steam 85% положительных отзывов из 5300+ — статус Very Positive держится стабильно. Джейк — главный герой, антрополог, оказавшийся один в амазонской сельве в поисках своей пропавшей жены Мии. Дальше начинается то, ради чего сюда идут: голая рука, мачете из камня и палки, и бесконечный список того что может тебя убить. Жажда. Голод. Подкожные паразиты которых надо вырезать ножом. Пиявки. Гангрена от не промытой раны. Пума, которая бьёт со спины. Кайман в реке. И — отдельный пункт — собственная психика, которая трещит от одиночества и галлюцинаций (сюжет описан как psychedelic-infused journey не просто так). Геймплей крутится вокруг крафта и медицины. Ты буквально открываешь рюкзак, смотришь на тело Джейка через интерактивную панель и руками (ну, курсором) перевязываешь конкретную рану на конкретной голени. Червей вытаскиваешь по одному. Лихорадку лечишь отварами из листьев которые надо сначала найти и идентифицировать. Жаргон фанатов — «три лихорадки три отравления» — не шутка, это реальное состояние персонажа после неудачной вылазки за дровами. Один из топ-отзывов на русском так и звучит: «Пошёл за деревом — три лихорадки, три отравления». Вид от первого лица, открытая карта южноамериканской сельвы. Игра поддерживает три режима по IGDB: одиночное прохождение, мультиплеер и кооператив — все доступны и в сюжетной кампании про Джейка с Мией, и в режиме на чистое выживание. Кооп до нескольких человек — пожалуй, главная причина брать оффлайн-аккаунт, а не каким-то обходным способом: чтобы сидеть с друзьями в одном лагере, разделять дежурство и париться вместе над тем, кто опять забыл фильтровать воду. На сюжетку IGDB закладывает ~24 часа в среднем темпе, спидранеры пробегают за 17, перфекционисты с полным крафтом и всеми достижениями выходят на 47+. Рекордсмены из Steam-отзывов наматывают по 140 часов и продолжают находить новое — в кооп-режиме реиграбельность выше, потому что роли в группе делятся (один на охоте, второй на ферме, третий лечит). Сравнение от самих игроков (цитата из Steam-обзора с 140 часами наигранного): «Для меня это аналог The Long Dark, только в тропиках». Близко к правде: тот же фокус на менеджмент тела и ресурсов, та же беспомощность перед природой, только вместо снега — влажность 90% и москиты. Если тебе зашли Medieval Dynasty по части ручного крафта или Chernobylite по атмосфере выживания в опасной зоне — Green Hell ляжет в ту же полку, только с куда более жёсткой медицинской частью. Графически — приятно. Сельва выглядит душной и плотной, листва шевелится, дождь идёт буквально стенами и сразу гасит костёр (что добавляет проблем). Звук работает на атмосферу: ночью слышно как кто-то ходит по кустам, и ты не знаешь — это безобидное животное или хищник. Один из top-комментариев на русском так и описывает: «закрадывается паранойя — это кто-то рычит или просто звуки природы?» Из минусов, которые честно отмечают игроки: интерфейс местами неочевидный — что именно отнимает HP, бывает понять не сразу (отсюда ироничный отзыв «симулятор непонимания от чего отнимается хп»). Аборигены не всегда адекватно реагируют на труп напарника рядом. Кривая обучения крутая — первые часы ты будешь умирать. Это часть жанра, но если ты ждёшь чего-то казуального про джунгли — мимо. Русская локализация в наличии: интерфейс и субтитры переведены, озвучка только английская. Для survival-жанра это не критично — диалогов мало, основная масса информации идёт через визуал и крафт-меню. Как работает оффлайн-аккаунт через SteamSub. Выбираешь регион в таблице на странице — у Green Hell их 40, разброс цен большой из-за региональной политики Steam, плюс игра регулярно попадает в крупные скидки (до -90%), и эти скидки автоматически отражаются в наших ценах. Оплачиваешь картой РФ напрямую, через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется, отправляет подарок, ты принимаешь его в Steam-клиенте. Всё занимает примерно минуту. Игра остаётся навсегда на твоём аккаунте, со всеми Steam-достижениями и облачными сейвами. Кооп с друзьями — работает в полном объёме. Важный момент: возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас, такая механика на платформе. Поэтому регион выбираешь осознанно (он должен совпадать или быть совместим с твоим Steam-регионом). Если до отправки возникла техническая проблема — деньги вернём или подберём другой регион.

Частые вопросы

По данным IGDB: сюжетная кампания за Джейка — около 24 часов в среднем темпе, спидран 17 часов, полное прохождение со всеми достижениями и крафтом — 47+. В кооп-режиме и в режиме на бесконечное выживание счёт идёт на сотни часов — в топ-отзывах на Steam встречаются профили с 140+ часами наигранного.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.