Об игре
GOD FORSAKEN вышла 3 февраля 2026 — это рогалик-выживалка от небольшой команды insight studio, где автор не скрывает что вдохновлялся Diablo. Сразу к делу: ты на земле, которую боги бросили, темнота жрёт всё подряд после заката, а ты собираешь лут, билдишь скилы и пытаешься протянуть подольше под волнами тварей.
Четыре класса на старте: воин для тех кто любит тащить уроном в ближнем, маг для дистанционного контроля, тёмный заклинатель с темой управления мёртвыми, и быстрый охотник в духе классических roguelite-DPS. У каждого своё дерево талантов и стиль игры — выбираешь под себя, не под мету.
Главная фишка — система рун навыков. Авторы сами сравнивают это с Path of Exile: вставляешь модификаторы в активные скилы и меняешь их поведение. Снаряд летит дольше, появляется ещё одна пуля, AoE-радиус растягивается. На бумаге звучит как стандартный рогалик-набор, но из-за того что снаряга и легендарки переносятся между забегами — билд растёт от руна к рану, и к десятому заходу у тебя уже не голый воин, а человек-арсенал с сетами.
Лут как в добром старом Diablo: дроп случайный, сотни легендарок, наборы с сет-бонусами, торговцы, азартная игра на снарягу. Параллельно есть забытые руины, подземные лабиринты и обрывки документов про прошлое мира — лор без излишеств, для тех кому интересно копать.
Механика темноты — то что отличает от обычных wave-survivor'ов. После заката рассудок начинает таять, монстры наглеют, и единственный способ продержаться — поджигать факелы вокруг себя. Эта часть напоминает Don't Starve по идее, но реализация в action-плоскости: бегаешь, стреляешь, успеваешь зажигать огонь, не успеваешь — теряешь голову, ловишь дамаг по бошке от собственной тревожности.
Технически: только одиночный режим, вид сверху, движок не раскрывается. Платформа PC (Microsoft Windows). Похожих по ощущениям в каталоге много — из крупных имён ближе всего Torchlight III по лут-петле, по survivor-механикам это твой стандартный wave-рогалик с упором на билды.
Что говорят игроки в Steam — Mostly Positive, 71% положительных из 101 отзыва. Реальный фидбек смешанный: один из топовых отзывов на 3 часа говорит «среди вампиро-выживателей вполне может стать выше среднего, но нужна серьёзная полировка», и тут же — куча снаряги что переносится между забегами, микро-древо талантов, навыки улучшаются тремя способами. Параллельно есть критика: русский перевод местами через автомат («цифро-буквенные символы под названием Русский язык», цитата из отзыва), эндгейм фризит после долгих сессий, баланс хромает. Игра сырая на релизе — это надо понимать заранее. Один игрок наиграл 104 часа и всё равно не рекомендует — что само по себе говорит о потенциале затягивания.
Игра только вышла, патчи будут — и в этом, наверное, смысл брать сейчас. Цена низкая, контента на десятки часов уже есть, баги допилят на ходу как это обычно бывает с early-релизами от мелких студий. Если ты любишь рогалики-выживалки в духе Vampire Survivors с лут-наслоением из Diablo — заходи, материал тебе понравится. Если ждёшь полированный AAA — лучше следи за патчами, потом возвращайся.
Как взять GOD FORSAKEN по подписке. GOD FORSAKEN входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь GOD FORSAKEN в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
insight studio
Дата релиза
3 фев. 2026 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Стратегии