Об игре
Frictional Games в 2020-м вернулась к своему хоррор-сериалу — но не туда, куда от них ждали. Amnesia: Rebirth уезжает из европейских подземелий первых частей в алжирскую пустыню. Главная героиня Таси Трианон приходит в себя после крушения исследовательского самолёта, и первое что нужно понять — куда делись остальные члены экспедиции и что произошло за дни, которые она не помнит. Сетап звучит как стандартная амнезия, но Frictional повернули его в сторону, которой никто не ждал.
Сюжет тут — главное, и это одновременно сильная и спорная сторона игры. По Steam рейтинг Mostly Positive, 74.9% из ~1700 отзывов — это не «всем зашло». Игра делит фанатов: те кто ждал чисто хоррора в духе первой Amnesia, расстраиваются от количества повествования и записок. Те кто играл в SOMA от той же студии — узнают почерк и принимают. Один из топовых русскоязычных отзывов прямо так и формулирует: «это проект именно для фанатов Soma, и лишь отчасти для фанатов классической Amnesia».
Геймплей в основе фирменный для Frictional. Вид от первого лица, никакого оружия, физическое взаимодействие с предметами — берёшь, поворачиваешь, тянешь, открываешь. Из источников света — спички и лампа, которые надо беречь: спички сгорают за секунды, лампа жрёт топливо. Темнота вредит героине: чем дольше торчишь без света, тем сильнее накапливается страх. Прячешься от тварей, решаешь головоломки, продвигаешься. Боя как механики нет — всё через скрытность и беготню.
К классической формуле прицепили тяжёлую сюжетную надстройку. Таси беременна — это не спойлер, это завязка, которую игра вкручивает в каждый эпизод. Много внимания уделяется внутренним монологам героини, флешбэкам, отношениям с её мужем, темам материнства и потери. Параллельно с пустыней разворачивается вторая локация — иное измерение, куда героиня периодически проваливается. Лор серии Amnesia здесь дополняется: записки и обрывки документов связывают события Rebirth с предыдущими играми Frictional. Если ты лорщик — это плюс, читать интересно. Если хочешь чистого джампскейр-хоррора — будет много текста, который тебя не зацепит.
Для тех кто пришёл за историей, но не тянет напряжение, разработчик добавил Adventure Mode — режим приключения без хоррор-элементов. Враги в нём не убивают, темнота не давит, ты просто проходишь сюжет. Это нетипичное для жанра решение, и оно выводит игру за пределы только-хоррора. Часов в обычном режиме — около 13 на прохождение в нормально-спокойном темпе, ~7 если бежишь по кратчайшему пути.
Технически — single-player, исключительно одиночная история. Платформы PC / PS4-PS5 / Xbox / Switch 2 / Linux, на Steam — оригинальный релиз октября 2020. Локализация: интерфейс и субтитры на русском есть, озвучка только английская и других европейских языков. Это слышно: Таси постоянно комментирует происходящее, и без оригинальной интонации актрисы часть драматизма теряется при чтении субтитров — учитывай если плохо воспринимаешь английский на слух.
Если сравнивать внутри каталога Frictional — в нашем гифт-ассортименте есть и Amnesia: The Bunker. Это разные игры по подходу: Bunker — короткий выживалочный sandbox в окопах Первой мировой с одним монстром на замкнутую карту, Rebirth — длинная narrative-история в пустыне и иных мирах с упором на драму и материнство. Если хочется чистого ужаса с минимумом катсцен — тебе ближе Bunker. Если хочешь, чтобы хоррор был обёрткой для сюжета про человека на пределе — Rebirth.
Amnesia: Rebirth по подписке SteamSub — новое погружение во тьму от Frictional Games, той самой студии, что когда-то задала планку психологического хоррора. Играешь за Таси Трианон, которая приходит в себя в недрах алжирской пустыни: прошло много дней, остальных рядом нет, а память дырявая. Восстанавливаешь маршрут, собираешь обрывки прошлого и стараешься не дышать, когда тварь в сантиметрах от тебя. Это хоррор не про дешёвые скримеры, а про давление, темноту и страх перед тем, что ты сам способна натворить. Для тех, кому ужас не нужен, есть отдельный режим приключения — проходишь ради истории, без пугающих элементов. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога через Steam Offline Mode: заходишь на готовый аккаунт, пароль мы обновляем автоматически в течение 24 часов, и идёшь сквозь тьму в своём темпе. Игра целиком single-player, серверов и онлайна нет — Offline Mode для неё подходит идеально. Отзывы в Steam — Mostly Positive, 75% из 1692: мнения раскололись. Поклонники студии пишут, что «сюжетно игра стала гораздо сильнее», героиня постоянно комментирует происходящее. Скептики ворчат, что Rebirth «дотягивает до уровня лучших работ студии не всегда» и местами перегружена записками. Так что заходить стоит ради атмосферы и истории, а не ради чистого ужаса. Ачивки идут на общий аккаунт, с которого играешь, не на твой профиль — часть может быть уже открыта. Когда подписка кончится, доступ закроется при следующем выходе аккаунта в онлайн; пока ты в Offline Mode, прогресс на месте. Вопросы — через личный кабинет или Telegram-поддержку.
Разработчик
Frictional Games
Дата релиза
20 окт. 2020 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди