Об игре
Goat Simulator вышел на Steam 1 апреля 2014 года как шутка, а превратился в отдельный субжанр. Студия Coffee Stain Studios сделала песочницу про козла, который бодает всё что шевелится, лижет языком машины и летит вслед за ними, как привязанная к бамперу груша. Дата релиза — ровно 1 апреля, это не совпадение, а маркетинговый жест: игра-первоапрельская-шутка, которая внезапно оказалась успешной.
Сюжета тут нет вообще, и это честно написано в самом описании: «В Goat Simulator нет сложных заданий или миссий». Ты — козёл, мир — небольшой пригород с заправкой, батутом, автокраном, стройплощадкой и вышкой с трамплином. Цель простая: ломай, прыгай, собирай очки за разрушения — примерно как в старых скейт-аркадах, только вместо трюков у тебя рога и бесконечный язык-лассо. Сами авторы в описании и сравнивают: «Эту игру сравниваю с классической игрой о катании на коньках. Однако здесь вы не конькобежец, а козел, и вместо трюков, вам нужно все разрушать».
Фишка в физике. Она сломана осознанно — шея козла тянется как резиновая, тело улетает от удара в невменяемую позу, машины подбрасывают тебя на крыши домов. Баги Coffee Stain не чинили, а сохранили: «убираем только критические ошибки, остальные смешные — оставляем» (цитата из самого описания игры). На этом построен весь геймплей. Ты не ищешь пасхалки — ты ищешь, как именно в этот раз сломается симуляция. Один из топовых RU-отзывов в Steam резюмирует идеально: «Походу, единственная игра в которой баги это не критические ошибки в коде игры — а основа и фичи».
Из механик — коллекционки (трофеи разбросаны по карте, собирать их — отдельная перфекционистская боль), мини-миссии в духе «занеси козу в пентаграмму» или «разнеси бензоколонку», мутаторы. Мутаторы превращают обычного козла в демона, в дельфина, в ангельского с крыльями — в keywords напрямую перечисляет demon и dolphin, так что ожидай всякого. Кооп на одном экране и онлайн-мультиплеер работают: берёшь друга в команду, и устраиваете двойной хаос с удвоенной броуновской кинетикой.
Главный козырь долгой жизни игры — Steam Workshop, он прямо упомянут в официальном описании как центральная фича. Комьюнити за десять лет накидало пользовательских уровней, скинов, мини-игр, переделок карт, альтернативных козлов. Открываешь Workshop, подписываешься, получаешь новую карту или сломанного козла в виде, скажем, танка или летающего рояля. Это превращает 2-3 часовую основную игру в многочасовую песочницу — один из русских обзоров в Steam честно пишет про 34 часа наиграно: «Игра очень веселая и интересная. Я помню как играл в неё на ноутбуке мамы». — около 13 часов на основное прохождение, около 15 на спокойное, примерно 21-22 часа на полное закрытие.
Если хочется похожего по духу — посмотри Human: Fall Flat (тоже сломанная физика и кооп-дурдом, очень близкий вайб). Она, кстати, есть в нашем каталоге — можно брать пачкой и собрать вечеринку на диване. Для более «серьёзной» инди-песочницы с элементами выживания — Don't Starve. Общая разница: в Goat Simulator ты фармишь абсурд и веселье, а не ресурсы или босс-киллы, так что это скорее чиллаут-сессия на вечер, чем хардкор на неделю.
Технически — перспектива от третьего лица, ты видишь своего козла и всю безумную геометрию вокруг. Управление простое: WASD и пробел для прыжка, отдельная кнопка чтобы лизнуть предмет языком (и тащить его за собой). Быстрый вход, минимум прелюдий, максимум дуракаваляния.
По Steam-отзывам: Very Positive, 92% положительных из 7505 оценок (в основном русскоязычные комьюнити игроков). Ещё одна показательная цитата от игрока: «Вы думаете, что игры симуляторы скучные? Goat Simulator докажет вам обратное. Забавная и необычная игра, где можно почувствовать себя коз*ом». По языку — русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только на английском, но озвучивать тут особо нечего: козёл мекает одинаково на всех языках планеты.
Про покупку через SteamSub. Goat Simulator у нас доступен двумя путями, выбирай по задаче. Первый — Steam-гифт на твой аккаунт: выбираешь регион из 42 в таблице на странице, жмёшь «Купить», оплата картой РФ напрямую без VPN и посредников. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Steam → Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой) — наш оператор добавляется и отправляет гифт за ~1 минуту. Все ачивки, Workshop, кооп, торговые карточки — на твоём профиле, ровно как при обычной покупке в магазине Steam. Региональные цены отличаются в 2-3 раза, Steam-скидки транслируются в гифт автоматически. Второй путь — подписка SteamSub за 999 ₽/мес, в её составе 280+ игр через Steam Offline Mode (только single-player). Goat Simulator там присутствует как одиночный режим. Подписка удобна, если хочется попробовать много всего разом; для онлайн-кооп и игры на одном экране с реальным другом нужен именно гифт.
Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион выбираешь осознанно: смотришь цены в таблице, жмёшь на понравившийся, оплачиваешь. До отправки (если оплатил, но гифт ещё не ушёл и возникла техническая проблема) — деньги возвращаем без вопросов. На практике доставка занимает минуту: оператор принимает твоё приглашение, шлёт подарок в Steam, дальше ты нажимаешь «Принять» в клиенте — и козёл твой, со всеми тремя килограммами сломанной физики в комплекте.