Об игре
Game Dev Tycoon — это про то, как ты сидишь в гараже в 1981 году, клепаешь текстовую игру про пиратов на собственном движке и через двадцать игровых лет руководишь студией на сотню человек. Greenheart Games выпустила её в 2013-м, и за десять с лишним лет она собрала Overwhelmingly Positive в Steam — 96% из 3400+ отзывов. Tycoon-симулятор, в который реально хочется возвращаться.
Геймплей строится вокруг одной петли: выбираешь жанр, тему, платформу — пилишь игру — получаешь оценки от прессы — фарм денег и фанатов — следующий проект сложнее. Параллельно крутится таймлайн настоящей индустрии: появляются PC, потом консоли поколений, потом мобильный рынок. Названия в игре переименованы (G64, TES, Master V и так далее), но любой кто помнит 90-е считывает что есть что за пять секунд.
Решения внутри разработки реально влияют на результат. Делаешь RPG — фокус на сюжете и квестах, иначе пресса разнесёт. Делаешь action — графика и геймплей, минимум диалогов. На каждой стадии раскидываешь слайдеры приоритетов между gameplay, story, dialogue, level design, AI, world, graphics, sound. Сначала по наитию, потом по data — после нескольких игр открываются game reports которые подсказывают комбинации.
Компания растёт: гараж → офис → большой офис → секретная лаборатория. Нанимаешь сотрудников, тренируешь их, отправляешь на выставки (аналог GDC), исследуешь новые технологии. Можешь делать собственные игровые движки и переиспользовать их в проектах. На поздних этапах — MMO, сиквелы франшиз, отдельные R&D-проекты которые меняют индустрию. Полное прохождение в среднем 34 часа по IGDB, основная кампания закрывается часов за 11.
Из Steam-отзывов хорошо передаёт настроение цитата: «Ну тупо легенда, что тут еще сказать. (...) музыка запоминается и даже через 10 лет услышав главную мелодию — знаешь откуда она». Другой отзыв вспоминает легендарный анти-пиратский трюк Greenheart — на пиратке игра тебе подкидывала NPC-пиратов которые сжирают продажи твоих внутриигровых проектов. Шутка зашла настолько, что про неё писали все игровые СМИ 2013 года.
Из похожих по жанру в Steam — Software Inc., Startup Company, Mad Games Tycoon. Если хочется бизнес-симулятора в смежной нише, есть Prison Architect и Two Point-серия. Game Dev Tycoon среди них самая мягкая по кривой обучения и самая «уютная» по подаче — изометрия, простые иконки, фоновая музыка которая не надоедает за десять часов.
Из минусов: контент действительно конечный. Один из топ-отзывов прямо пишет — «я бы залип в ней часов на 100, но до эндгейма очень быстро добираешься, разнообразия как такового мало». Модов на Steam Workshop немного, основные обновления студия выкатывала в первые годы. Если зашло — проходишь раз-два в разных стилях (инди-студия / AAA-конвейер / эксклюзивы под одну платформу) и закрываешь.
Эта игра в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь в Steam через Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь Game Dev Tycoon, играешь столько сколько хочешь — параллельно открыты ещё сотни игр каталога. Single-player формат идеально ложится на Offline Mode: тут нет онлайна, нет PvP, нет кооп-режимов, проверка лицензии тоже не нужна. Cloud Saves работают, прогресс твоей студии сохраняется в Steam и не потеряется.
Ачивки за релизы хитов и выход на новые платформы пойдут на наш общий аккаунт, не на твой личный профиль — это фишка подписки. Если коллекция Steam-ачивок важна, на странице есть гифт-канал, там ачивки твои. А если задача — пощупать симулятор, провести в нём 10-30 часов и переключиться на следующую игру каталога, подписка экономнее любой одиночной покупки. Русский интерфейс и субтитры есть из коробки (community-перевод, доступен в меню), озвучки в игре практически нет — комментарии текстовые.
Как взять Game Dev Tycoon по подписке. Game Dev Tycoon входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Game Dev Tycoon в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.