Об игре
Третья и заключительная глава про Эцио Аудиторе, вышедшая в ноябре 2011 года под началом Ubisoft Montreal. К Revelations Эцио уже не молодой флорентиец из ACII — ему за пятьдесят, седина, шрамы и одна навязчивая идея: добраться до библиотеки Альтаира и понять, ради чего вообще тянулась эта вся история про яблоко и тамплиеров. Дорога ведёт в Константинополь 1511 года — сердце Османской империи, где растущая армия тамплиеров угрожает дестабилизировать регион.
Геймплейно — это всё ещё формула Brotherhood с парур-передвижением по крышам, контр-убийствами клинком и системой ассасинов-учеников, которых ты прокачиваешь и шлёшь на задания по Средиземноморью. Сверху докинули три новые штуки. Крюк-нож (hookblade) — теперь на канатах между домами катаешься как по тарзанке, и в ближнем бою есть пара новых анимаций с подсечкой. Бомбы — собираешь сам из компонентов, получается дымовуха, осколочная или приманка для стражи. И режим обороны позиций, когда твою явку атакуют тамплиеры. Спорная фича, но раз в десяток часов разнообразит.
Сюжетно центр тяжести смещён к Альтаиру — между актами Эцио ты возвращаешься в его воспоминания и проходишь ключевые моменты жизни первого героя серии. Финал собирает обе линии и даёт ту самую сцену, ради которой многие и проходят трилогию до конца. По отзывам в Steam — Very Positive, 87.8% из 2669 рецензий. Один из топовых русскоязычных пишет: «завершении истории Альтаира и Эцио, и в целом завершение всех классических ассасинов» — и это довольно точно описывает зачем сюда заходить в 2026.
Открытый мир по меркам 2011-го большой: Константинополь поделён на районы плюс короткие вылазки за пределы города. Третье лицо, day/night cycle, исторические личности в фоне — например, картограф Пири Рейс (есть линейка побочных миссий с ним). Парур стал чуть отзывчивее чем в Brotherhood, но это всё ещё движок 2011 года — местами Эцио цепляется за углы, местами лошади тупят. Терпимо, если ты помнишь как играл во вторую часть.
Есть и мультиплеер — наследие Brotherhood, обновлённое и расширенное: больше режимов, больше карт, больше персонажей. Несколько режимов где игроки охотятся друг на друга в толпе NPC под видом тамплиерских агентов. Сервера живые до сих пор, хоть и не людно — Ubisoft периодически их отключала и снова включала, но на 2026-й функционирует. Если хочется online-режимов — гифт это покрывает (на оффлайн-пуле сетевые сервисы, само собой, не работают).
По часам: ~9-10 часов если рашить кампанию, ~18 часов на нормальное прохождение и ~33 часа на полную зачистку с гробницами, заданиями гильдий и сундуками — данные из IGDB. На пару побочных DLC лучше закладывать ещё несколько часов сверху. Достижения при покупке гифтом открываются на твоём профиле как обычно — целая лицензия, никакого family share или временного доступа. Один из топовых отзывов честно отмечает: «Для того что бы выбить все достижения версии Steam надо очень постараться» — Ubisoft не облегчает задачу, но всё работает на твоём аккаунте.
Как взять Assassin's Creed® Revelations по подписке. Assassin's Creed® Revelations входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Assassin's Creed® Revelations в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Ubisoft Montreal
Дата релиза
29 ноя. 2011 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры