Об игре
Forestrike — это тактический кунг-фу-рогалик, в котором ты заранее проигрываешь драку в голове, исправляешь ошибки и только потом дерёшься по-настоящему. Вышла 17 ноября 2025 от Skeleton Crew Studio под издательством Devolver Digital, на Steam держит Very Positive (92% положительных на 77 отзывов на момент релиза), агрегированный балл IGDB — 80. Жанровый коктейль необычный: рогалик + браулер + головоломка, всё в боковом 2D с ручной пиксельной анимацией.
Играешь за мастера боевых искусств по имени Юй, который пробивается через страну, чтобы вырвать императора из лап злого адмирала. Сюжет — оммаж классическим фильмам про кунг-фу: пьяные мастера, монастыри, шёлковые халаты, мистические откровения по дороге. Карта мира собирается случайно: таверны, встречи с пятью эксцентричными мастерами, перестрелка стилей и техник. Чем дальше идёшь — тем сильнее Юй и тем жёстче противники.
Главная фишка — механика «Предвидение». До настоящего боя ты в голове отыгрываешь всю сцену: пробуешь порядок ударов, тестируешь связки, ловишь тайминг толпы. Если ошибся — откатываешь и пробуешь снова, без последствий. Но как только нажимаешь «делать всерьёз» — права на ошибку больше нет, смерть отбрасывает в начало забега. Конечная цель игры — провести бой вообще без предвидения, на чистой импровизации. Это не Sekiro с парированиями и не Hades с дашами — ближе к шахматной партии, где каждый враг = фигура, а карта боя = доска. Один из топ-отзывов в Steam так и называет это «битвы-головоломки»: «Авторы очень внимательно подошли к тому, чтобы непроходимых битв не было совсем».
Пять стилей боевых искусств открываются по мере путешествия, между ними можно мешать техники и собирать билды. Прокачка идёт от мастеров: получаешь постоянные апгрейды, новые приёмы, перки. Бой всегда против толпы — ты в меньшинстве, на экране одновременно 3-5 противников, и красиво расправиться с ними получается только если выстроил последовательность через предвидение. Никакой пощады: один пропущенный удар — и забег идёт заново.
Визуально — ручной пиксель, отдельные кадры анимации рисовали покадрово. Пейзажи смотрятся как иллюстрации к старым китайским сказкам, и среди отзывов часто всплывает слово «кинематографично». В жанре wave-survivor и rogue-lite это редкая ставка: обычно делают либо динамику Hades, либо медленную тактику. Forestrike умудряется быть и тем, и другим — драка идёт в реальном времени, но «настоящее» движение ты делаешь только после нескольких десятков «прогонов» в голове.
Игра запускается только в single-player, мультиплеера нет — это сольная история про Юя. На прохождение всех достижений отзывы называют ~20-35 часов в зависимости от того, как быстро ты привыкаешь к стилям. Локализация — русский интерфейс и субтитры, озвучки на русском нет (там и общей озвучки немного, текста хватает). Платформы — PC через Steam и Nintendo Switch, в нашем каталоге — версия для Steam.
Если ищешь что-то близкое по духу — это ниша рогаликов с упором на индивидуальные забеги и постоянное усиление: Hades II, Rogue Legacy 2, отчасти Hollow Knight по стилю ручной 2D-анимации. От них Forestrike отличается жанровым гибридом: тут не платформер и не hack'n'slash, а именно тактический mind-puzzle браулер. Если играл в более старые проекты Devolver Digital (Hotline Miami, Katana ZERO), узнаешь похожий подход: высокая сложность, мгновенные смерти, эстетика выше реализма.
Как взять Forestrike по подписке. Forestrike входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Forestrike в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Skeleton Crew Studio, Thomas Olsson
Дата релиза
17 ноя. 2025 г.