Ssteamsub
Six Days in Fallujah — фон страницы
Six Days in Fallujah

Steam-гифт

Six Days in Fallujah — Steam-гифт на твой аккаунт

Тактический шутер от первого лица про Вторую битву за Фаллуджу 2004 года. Solo с AI-отрядом или кооп до 4 человек, процедурная архитектура зданий, ранний доступ от Highwire Games.

ЭкшеныРанний доступ
Steam: Очень положительные · 16K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Six Days in Fallujah — это попытка сделать шутер не «по мотивам» войны, а **из** неё. Highwire Games и издатель Victura собрали материал из десятков интервью с морпехами и солдатами, которые в ноябре 2004-го заходили в Фаллуджу с американо-британо-иракской группировкой выбивать оттуда «Аль-Каиду». То что получилось вышло в Steam Early Access 22 июня 2023 — сырое, спорное, с roadmap до конца 2026-го, и при этом с 72% положительных отзывов из 290. Жанрово это не Call of Duty и не Battlefield — это тактический FPS ближе к Ghost Recon: Breakpoint и Day of Infamy. Без маркера прицела по центру, с реалистичной баллистикой, с системой подавления (когда тебе в стену прилетает очередь — экран начинает дрожать и плыть). Один из топ-отзывов так и говорит про «отсутствие маркера прицела» и «реалистичную баллистику» как ключевую фишку. Это не CoD-аркада, это медленнее и злее. Ядро геймплея — fireteam из 4 бойцов. Играть можно тремя способами: solo с тремя AI-сопартийцами, mix (часть людей + AI), либо полный кооп до 4 человек онлайн. AI-отряд получает приказы — подавить противника, вскрыть дверь, удержать точку, занять позицию — и вроде как «работает по уставу морпеха». На практике игроки в отзывах ругают союзный AI («полез перед прицелом», «погнал за гранатой»), вражеский — наоборот хвалят: на сложности «хард» боты противника фланкируют, заходят с тыла и ловят в засады через тоннели. Ключевая техническая фишка — процедурная архитектура. Каждый запуск миссии генерирует здания заново: внутренние планировки, расположение врагов, ловушки и точки спавна меняются. То есть зашёл в один и тот же двор второй раз — а там другая комната за дверью, другие позиции снайперов на крышах, другая засада в подвале. Это «360-degree battlefield» по описанию разработчика — фронта нет, угрозы могут быть везде, перемещаешься через окна, по доскам между крышами, по тоннелям. Прошёл миссию — на reroll'е получишь принципиально другой опыт. Контент на момент записи: 2 сюжетные миссии + 8 процедурных, реальные кадры боя в брифингах, нарратив от участников событий. По roadmap планируют ещё 12 миссий до полного релиза, и для тех кто купил в EA весь будущий контент достанется бесплатно. Цена потом, по словам Victura, скорее всего поднимется — это типичная Early Access-схема: купил сейчас дешевле, ждёшь обновлений. Что говорят сами игроки в Steam? Рейтинг — Mostly Positive, 72.4%. Хвалят атмосферу («погружаемость», «не аркадность»), стрельбу и процедурную генерацию. Один из топ-отзывов на 85 часов налёта: «каждый выстрел имеет значение, противники ведут себя как настоящие военные — используют укрытия, ведут подавляющий огонь, работают группами». Минусы тоже на поверхности: тупой союзный AI, отсутствие русификатора, и часть аудитории справедливо ворчит что разработчики идут по roadmap медленнее обещанного. Это нормальный риск любого Early Access — берёшь как есть, либо ждёшь финального релиза. По темам и ощущениям ближе всего — Ghost Recon: Breakpoint (тактика отрядом), Day of Infamy (исторический реализм), отчасти Escape from Tarkov (если выкинуть лут и оставить нерв). Если играл в эти и тебе зашло — Fallujah попадёт в ту же полку. Если ждёшь динамики Modern Warfare — это другая игра, медленнее и тяжелее эмоционально (тема всё-таки — реальная городская бойня с подтверждёнными жертвами). Гифт через SteamSub работает так: выбираешь регион в таблице на странице, оплачиваешь картой РФ напрямую — без VPN и сторонних кошельков. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить друга → Поделиться ссылкой). Наш оператор добавляется в друзья и отправляет гифт примерно за минуту. Принимаешь подарок в Steam — игра появляется в библиотеке как полноценная лицензия: ачивки на твоём профиле, облачные сейвы, кооп с друзьями, обновления Early Access без ограничений. Важный момент по возврату: после отправки гифта вернуть его нельзя — ни через Steam, ни через нас, такова механика gift-from-account. Поэтому регион выбираешь осознанно, под свой Steam-аккаунт. Если возникнет техническая проблема (гифт не дошёл, Steam отказал в принятии) — пришлём другой или вернём деньги. До отправки тоже можно отказаться, средства возвращаем.
Разработчик
Highwire Games
Издатель
Victura
Дата релиза
22 июн. 2023 г.
Жанры
Экшены, Ранний доступ

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Реалистичная стрельба без маркера прицела, с подавлением и баллистикой — не аркада
  • +Процедурная генерация зданий: каждый запуск миссии — новая планировка и засады
  • +Кооп до 4 человек или solo с AI-fireteam, можно мешать живых и ботов
  • +Основано на интервью с реальными участниками Второй битвы за Фаллуджу 2004
  • +В Early Access весь будущий контент достанется бесплатно (по обещанию Victura)
  • +Все 41 регион Steam доступны на гифт — выбираешь самый выгодный под свой аккаунт
Ограничения
  • Русского языка нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки
  • Союзный AI часто тупит: лезет под пули, бегает за гранатами
  • Early Access без чёткого темпа — апдейты идут медленнее заявленного roadmap
  • Тяжёлая тематика: это не развлекательный шутер, нерв и драма реального боя
  • Возврат гифта после отправки невозможен — регион выбираешь сам

Цены по регионам и изданиям

Six Days in Fallujah41 регионов
от 1200
Показать ещё 35 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Six Days in Fallujah

Это полноценная игра или Early Access?

Early Access с 22 июня 2023. На борту 2 сюжетные миссии и 8 процедурных. Highwire Games планирует ещё 12 миссий до полного релиза в конце 2026-го. Купившим сейчас весь будущий контент достанется бесплатно.

Есть ли русский язык в Six Days in Fallujah?

Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Поддерживаются английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, португальский, турецкий, корейский и китайский упрощённый. Геймплей не требует глубокого знания языка, но брифинги и сюжет — на английском.

Работает ли кооператив через гифт от SteamSub?

Да, гифт активирует полноценную лицензию на твоём Steam-аккаунте. Все сетевые режимы — кооп до 4 человек, matchmaking, mix живых и AI — работают без ограничений. Это полноценная игра в библиотеке, не оффлайн-копия.

Можно ли играть соло, без друзей?

Да. AI-fireteam из трёх ботов работает за тебя — можно проходить миссии в одиночку, отдавая команды через систему приказов (подавить, вскрыть, удержать). На сложности «хард» противник заметно умнее, и тогда отряд из ботов реально помогает.

Какой регион выбрать для самой выгодной цены?

В каталоге — 41 регион, цены отличаются. Чаще всего минимум дают Турция, Аргентина, Казахстан. Минимум на сейчас — по выгодной цене. Точные суммы в таблице на странице обновляются автоматически.

Останутся ли Steam-достижения и облачные сейвы?

Да. Это полноценная лицензия на твоём Steam-профиле — ачивки, облачные сейвы, статистика, friends-list, всё штатно. После приёма гифта ничего не отличается от покупки в Steam-магазине напрямую.

Как происходит покупка и доставка?

На странице игры выбираешь регион, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. В личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam. Оператор добавляется в друзья и отправляет гифт — обычно за ~1 минуту. Принимаешь подарок в Steam-клиенте, игра в библиотеке.

Можно ли вернуть гифт если не понравится?

После отправки и принятия гифта возврат невозможен — ни через Steam, ни через нас, это особенность механики gift-from-account. До отправки (если оплатил, но ещё не получил) — деньги вернём. Если возникла техническая проблема (гифт не дошёл, регион не подошёл) — отправим другой или сделаем рефанд.