Об игре
Five Nights at Freddy's — та самая инди-страшилка 2014 года, с которой пошла волна mascot-horror на Twitch и YouTube. Скотт Котон собрал её один на Clickteam Fusion (это движок для 2D-кликалок, не Unreal и не Unity), залил в Steam Greenlight — и через пару месяцев летсплейщики сделали игру культом. Pewdiepie, Markiplier, миллион просмотров на каждый jump scare.
По лору устраиваешься ночным охранником в Freddy Fazbear's Pizza — детская пиццерия с роботами-аниматрониками: медведь Фредди, кролик Бонни, курица Чика и пират-лис Фокси. Днём они развлекают детей, ночью начинают вести себя «непредсказуемо». Корпоративный бюджет урезан, поэтому вместо ремонта наняли тебя за минимальную ставку. Пять смен по шесть игровых часов с полуночи до 6 утра — продержись, и получишь чек.
Геймплей одной кнопки и трёх ресурсов. Сидишь в крошечном офисе, переключаешь камеры наблюдения, следишь куда переместились аниматроники. Если кто-то подошёл слишком близко к твоему коридору — закрываешь стальную дверь. Если темно — включаешь свет проверить нет ли кого. Подвох: всё это жрёт электричество, а ночной лимит копеечный. Кончилась батарея на 5:30 утра — двери открываются сами, и тогда за тобой приходит Фредди под мелодию шарманки.
FNAF — это про управление вниманием, а не про экшен. Ты не стреляешь, не бегаешь, не дерёшься. Ты сидишь и слушаешь. Скрип шагов в коридоре, белый шум камеры, тяжёлое дыхание прямо за дверью. Когда аниматроник всё-таки прорывается — секундный jump scare на полный экран и крик. Этот момент в 2014 году разорвал YouTube: реакция стримеров на скример стала отдельным жанром контента.
Помимо механики, в игре зашита тёмная история — про «Bite of '87», про пятерых пропавших детей, про оператора в костюме аниматроника. Прямо это нигде не сказано, всё через намёки в газетных вырезках на стенах офиса и сны после четвёртой ночи. Скотт Котон продолжил эту линию в FNAF 2-9 и спин-оффах, и франшиза разрослась до экранизации Blumhouse в 2023-м. Но первая часть — корень всего, и именно с неё стоит начинать.
Технически — point-and-click от первого лица, single-player, первая часть, шесть ночей плюс финальная Custom Night. Движок Clickteam Fusion даёт спрайтовую графику и предрендеренные сцены, поэтому игра летает на любом ноутбуке и весит меньше гигабайта. Ближайшие аналоги по жанру mascot-horror — Pacify и более поздние клоны на Steam, но FNAF задал шаблон, к которому остальные подгоняются.
Интерфейс и сюжет на английском, русской локализации в игре нет. Это не критично — кнопок две (закрыть дверь, включить камеру), а лор всё равно собираешь по фанатским вики и видео-разборам. Прохождение — 2-3 часа на 5 ночей и ещё пара часов на 6-ю и Custom Night со своими настройками сложности.
По отзывам в Steam — Overwhelmingly Positive, 95% положительных из 5200+. Один из топовых русских отзывов: «игра детства, помню старый добрый 2015, ни о чём не задумываюсь, мир был ярким и беззаботным» — это не ирония, FNAF реально стал ностальгией для тех кто застал его в средней школе. Другой реплеер честно описывает первый запуск: «услышал шум вентилятора, испугался, продолжил играть, потом услышал звонок и заплакал».
Как взять Five Nights at Freddy's по подписке. Five Nights at Freddy's входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Five Nights at Freddy's в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
19 авг. 2014 г.