Об игре
Field of Glory: Empires — большая стратегия про античность. Вышла 11 июля 2019 года: разработчик — студия Ageod, издатель — Slitherine Ltd. Действие развёрнуто в Европе и Средиземноморье эпохи классической древности, и с первых минут игра задаёт тон вопросом — устоит ли твоё наследие перед испытанием временем. Цивилизации приходят и уходят, памятники рушатся под собственным весом, но культурный след не исчезает: из семян прежних царств поднимаются новые.
Ты берёшь одну нацию из живой мозаики народов и племён, у каждого — своя культура, и ведёшь её сквозь века. Главная идея тут не «расширяйся и побеждай без оглядки». Империю можно растить войнами и завоеваниями, делать свою культуру маяком — но у роста есть обратная сторона, Декаданс (Decadence). Чем старше держава, тем больше кризисов таится в тени. Просто раздвигать границы, не выстраивая форму правления и культуру, — короткая дорога к обвалу. Многие цивилизации рухнули именно потому, что не разглядели вовремя признаки надвигающейся беды.
Управлять можно на удобном тебе масштабе — от тонкой настройки отдельного важного региона до провинций, которые объединяют растущее государство. Строишь здания, усиливающие армию, улучшающие жизнь граждан и экономику. Налаживаешь и разгоняешь торговую сеть товаров и ресурсов — это отдельный пласт, на котором держится казна.
Боёвка сделана так, что дело не в том, у кого войск больше. Состав армии, понимание своих и чужих сильных и слабых сторон, выбор поля боя и полководца решают исход куда сильнее, чем голая численность. А если хочется прямого контроля над сражением, Empires умеет выгружать битвы в Field of Glory II и загружать результат обратно — стратегический слой на глобальной карте и тактический слой отдельных боёв связаны напрямую. По сути это два инструмента одной кампании.
Война выигрывается не только битвами, но и манёврами. Одновременное разрешение хода (система WEGO) заставляет думать наперёд: перехватить вражескую армию — или вовремя уйти от неё. Мир здесь живой, каждое твоё решение отзывается на всех участниках сцены. А когда почувствуешь, что готов к настоящему вызову, можно сойтись с живыми оппонентами в одной из крупнейших асинхронных мультиплеерных систем.
Кому зайдёт. Empires — не про быстрые сессии на вечер, а про долгую партию, где ты держишь в голове десятки регионов, провинций, торговых путей и внешних угроз сразу. Порог входа высокий, зато и глубина соответствующая: тут награждают за терпение и наказывают за жадность через тот самый Декаданс.
Как встречена игра. В Steam статус Mostly Positive — «в основном положительные»: 19 из 24 отзывов положительные, проект нишевый и целится в фанатов исторических стратегий. Русскоязычные игроки в обзорах описывают Empires как стратегический слой, дополняющий тактические сражения Field of Glory II — грубо говоря, карта мира отдельно, отдельные бои отдельно. В тех же отзывах называют более 70 фракций в кампании и охват периода примерно с 310 года до н.э. по 190 год н.э.: Рим ещё не подмял под себя Италию, а наследники Александра Македонского делят его державу. Точный список фракций и период лучше сверить на странице Steam, но масштаб замысла из отзывов считывается сразу.
Из технической части: заявлены режимы для одного и нескольких игроков, достижения Steam, облачные сохранения Steam Cloud и семейный доступ. То есть прогресс подхватывается между устройствами, а ачивки капают в профиль.
Как взять Field of Glory: Empires по подписке. Field of Glory: Empires входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Field of Glory: Empires в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.