Об игре
FEZ — та самая инди-головоломка 2013 года, где плоский человечек Гомез внезапно узнаёт про третье измерение и начинает крутить весь свой 2D-мир на 90 градусов. Звучит просто, на деле — одна из самых хитро устроенных игр десятилетия. Polytron Corporation и Phil Fish делали её почти пять лет, потом был знаменитый скандал с патчем на Xbox 360, документалка Indie Game: The Movie — и культ.
Механика держится на одной кнопке. Ты бегаешь по уровням как в обычном side-scrolling-платформере, но в любой момент крутишь камеру и смотришь на ту же локацию с другой стороны. Деревья, башни, лестницы — всё это объёмные voxel-конструкции, спроецированные в 2D. То что секунду назад было пропастью, после поворота превращается в дорожку. Прыжков с обрывов и смертей тут считай нет — игра не про реакцию, она про то как у тебя в голове щёлкает «а, так вот как это работает».
В описании Steam четыре ракурса называются прямо: «navigate 3D structures from 4 distinct classic 2D perspectives». На практике это значит — открытый мир из десятков комнат, между ними двери и порталы, и ты собираешь золотые кубы. 32 штуки на основное прохождение, ещё 32 анти-куба на скрытую концовку. И вот тут начинается настоящий FEZ.
Игра не объясняет почти ничего. На стенах рисунки, на табличках символы, в небе созвездия — всё это шифры. Кубический алфавит, тетромино-код, числа майя, звуковые подсказки. Один из топ-обзоров на Steam ставит игре «9 RTLTLTRTRTLT из 10 Гомез» — это не опечатка, это буквально входная комбинация на одну из секретных дверей. Часть загадок реально решается ручкой и блокнотом, часть — только всем коммьюнити вместе. Жанрово это паззл-платформер с лёгкой примесью metroidvania-исследования: бэктрекинг, новые проходы, ощущение что мир больше чем кажется.
Визуально — pixel art в нежных пастельных тонах, саундтрек Disasterpeace на синтезаторах. Ни одного врага, ни одного босса, ни одной перестрелки. Просто ты, мир, феска на голове Гомеза и ощущение что разработчик где-то наблюдает и ухмыляется. Один из русских обзоров формулирует это как «либо гений, либо инопланетянин» — и после пары часов с символьным алфавитом начинаешь соглашаться.
По часам — IGDB даёт 7.3 на основное прохождение и 12.7 на 100%. По факту бывает дольше, если решаешь шифры самостоятельно без гайдов. По соседству на Steam-полке — Limbo и Inside от Playdead (тоже минималистичные платформеры с настроением), Tunic (изоплоскость + язык-загадка очень в духе FEZ), Hyper Light Drifter (атмосфера и тишина). Из нашего каталога рядом стоят Cuphead, Hotline Miami и Pony Island — другие индюшки которые уже стали классикой.
По отзывам Steam — Very Positive, 94% положительных из 766 рецензий. Игроки хвалят задумку и количество секретов, ругают необходимость дешифровать алфавит без подсказок (что для кого-то фича, для кого-то — стоп-фактор). Один обзор с 5 helpful называет коллекционирование «хлебными крошками» — мнение существует, но против всеобщего восторга оно в меньшинстве.
Эта игра в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь на наш Steam-аккаунт через Offline Mode, запускаешь FEZ, играешь сколько надо. Поскольку режим тут только Single player, формат подписки подходит идеально — ничего онлайнового вообще нет, проверять лицензию никому не нужно, Cloud Saves работают. Пароль аккаунта мы обновляем автоматически и шлём свежий в личном кабинете, твоё участие минимальное.
Если важна личная коллекция Steam-ачивок (а в FEZ их полный набор — за кубы, за анти-кубы, за все 4 ракурса) — тогда отдельный гифт-канал на твой аккаунт, ссылка на странице. По подписке ачивки идут на наш общий профиль и повторно тебе не зачтутся. Прогресс при этом твой — Cloud Saves синхронизируются с твоим клиентом Steam.
FEZ — короткая по меркам современных игр, длинная по меркам того что в ней спрятано. Идеальный кандидат на «возьму на выходные через подписку, посмотрю, втянусь — переподпишусь, не втянусь — пойду к следующей».
Как взять FEZ по подписке. FEZ входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь FEZ в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.