Ssteamsub
Весь каталог
F.E.A.R.
Steam: Очень положительные · 1.8KMetacritic 8821 мая. 2010 г.

F.E.A.R. по подписке SteamSub

Хоррор-шутер от Monolith с reflex time и девочкой Альмой. Metacritic 88, первое лицо, тактический ИИ и постановочные перестрелки в узких коридорах.

ЭкшеныMonolith Productions, Inc.Timegate
F.E.A.R. — скриншот 1

Об игре

F.E.A.R. — шутер от первого лица, в котором Monolith скрестили плотную перестрелочную механику с хоррор-сеттингом. Сейчас в Steam лежит переиздание 2010 года, но база — тот самый релиз, который в своё время задал планку для тактического ИИ противников и собрал Metacritic 88. Центральная фишка — reflex time. Замедляешь время, мир плывёт в замедлении, а ты продолжаешь целиться и реагировать в нормальной скорости. Визуально это подано стильно: пули в полёте искажают воздух, частицы от выстрелов расползаются медленными кляксами, штукатурка сыпется пластами. Геймплейно — это окно на 3-5 секунд, за которое можно разобрать комнату с четырьмя клонами-солдатами, которые в реальном времени тебя бы просто задавили. Сюжет строится вокруг спецотряда F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) и паранормальных инцидентов. Ты — новичок в команде, рядом оператор Холидей и Джин, в центре истории — девочка Альма и Феттел. Экспозиция подаётся через радиопереговоры, найденные ноутбуки и флешбеки-скримеры: коридор мигает, на стене проступает силуэт, через секунду — снова пустая лаборатория. Horror идёт тегом равноправно с Action, и это честно: F.E.A.R. пугает не монстрами из-за угла, а тем что ты никогда не уверен реален ли коридор вокруг. Бой — главное за что её помнят. Клон-солдаты общаются голосом («flanking left», «he's behind the crate»), реально обходят, кидают гранаты чтобы выкурить из укрытия, отступают когда их меньше. По меркам 2005-го это было близко к магии, по меркам сейчас всё ещё работает — особенно на высокой сложности, где тебя убивают за две очереди. Арсенал стандартный для эпохи: пистолет, дробовик, штурмовая винтовка, снайперка с лазерным прицелом, плюс пара тяжёлых стволов которые разносят стены и врагов в красный туман. Ближний бой — скользящий подкат с ударом ногой в голову, один из самых узнаваемых приёмов в FPS того времени. Из особенностей дополнений/продолжения (которые упоминают игроки в Steam-отзывах) — можно высаживать двери ногой, ломать ящики с припасами, использовать взрывчатку чтобы пробить завалы. Уровни — офисные этажи, подземные гаражи, канализация, лаборатории. Не open world, а классический линейный коридорник с аренами-комнатами, где реально хочется думать перед каждой дверью: сколько там солдат, где укрытие, куда откатить в reflex time. По режимам — есть сингл (основная кампания + addon-сценарии в переиздании) и мультиплеер, который по меркам 2010-го был попыткой конкурировать с Counter-Strike и Call of Duty 4. Сейчас сервера живут в полупустом состоянии, но если соберётесь с друзьями через LAN-эмуляторы — работает. Перспектива — строго от первого лица, никаких кат-сцен «со стороны», даже скримеры ты встречаешь своими глазами. Это усиливает хоррор-элемент: когда в коридоре свет мигает и ты слышишь детский смех сзади, обернуться нужно тебе, а не персонажу в ролике. По отзывам в Steam — Very Positive, 82% из 198 отзывов. Цитата одного из топовых: «отличное дополнение к отличной игре, геймплей немного вторичен после оригинала, но если не хватает атмосферы f.e.a.r можно смело запускать». Другой игрок пишет, что это «одно из лучших дополнений в видеоиграх, вместе с аддонами для первого Half-Life, второго Doom, первой Call of Duty и первого Quake». Негатив в основном про сюжетные натяжки и повторяющийся левел-дизайн в поздних главах. Часов на прохождение — немного. даёт 5.1 часа на основной маршрут, 7 часов если идти прямо, 7.5 на полный комплит. Это одна из тех игр которую проходят за два вечера, но помнят лет десять. Длительность компенсируется плотностью — в F.E.A.R. почти нет пустых переходов, каждая комната — либо перестрелка, либо сюжетный beat, либо скример. Жанровый ближайший аналог из нашего каталога — Half-Life 2 (Metacritic 96) по линейности и постановке, Call of Duty 4: Modern Warfare (92) по перестрелочной плотности, BioShock Infinite (94) по сочетанию FPS и атмосферы с надломом. F.E.A.R. младше HL2 на год, старше Bioshock, и занимает свою нишу — хоррор-шутер с военной эстетикой, где каждая перестрелка ощущается как маленький тактический пазл. F.E.A.R. по подписке SteamSub — повод пройти культовый хоррор-шутер от Monolith без покупки за 999 ₽/мес. Подписка даёт доступ к 1300+ играм каталога: заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт и запускаешь F.E.A.R. со всем комплектом — оригинал плюс дополнения Extraction Point и Perseus Mandate в одном пакете. Пароль аккаунта обновляется автоматически, свежий присылаем каждый день, твоё участие минимально — запустил и играешь. Формат подписки тут к месту, потому что F.E.A.R. — это в первую очередь сюжетная одиночная кампания: ты боец отряда First Encounter Assault Recon, который зачищает захваченный комплекс корпорации Armacham и постепенно вязнет в паранормальной жути вокруг девочки Альмы. Главная фишка — reflex time, замедление времени, когда враги летят кувырком сквозь облако штукатурки, а ты спокойно целишься. Всё это через Offline Mode работает без проверки лицензии. Сетевой мультиплеер у пакета по сути мёртв (компонент Perseus Mandate отключён ещё разработчиком), так что в оффлайне ты ничего не теряешь. По Steam у сборки Very Positive, 82,4% из отзывов; один игрок поставил Extraction Point в ряд с легендарными аддонами: «одно из лучших дополнений в видеоиграх, вместе с аддонами для первого Half-Life». Достижения идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль, и часть могла быть открыта раньше — для личной коллекции трофеев есть гифт-канал ниже. Прогресс сохраняется, доступ работает, пока оплачена подписка. Вопросы — через кнопку «Поддержка» в личном кабинете или в Telegram.
Разработчик
Monolith Productions, Inc., Timegate
Издатель
Warner Bros. Games, Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата релиза
21 мая. 2010 г.
Жанры
Экшены

Вопросы и ответы про F.E.A.R.

Можно ли играть в F.E.A.R. по подписке SteamSub?

Да — F.E.A.R. доступна по подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Это даёт доступ к полному каталогу 1300+ Steam-игр через Offline Mode на готовом аккаунте. Один подписчик — один пароль, обновляется автоматически каждые 24 часа.

Сколько стоит F.E.A.R. по подписке?

Подписка SteamSub стоит 999 ₽/мес или 4 999 ₽/год (экономия 41%). За эту сумму получаешь не только F.E.A.R., но и весь остальной каталог. Если играешь в одну игру — выгоднее взять гифт от 400 ₽; для разных тайтлов выгоднее подписка.

Можно ли купить F.E.A.R. в Steam в России 2026?

Зависит от издателя. После 2022 года часть тайтлов недоступна для прямой покупки на российских аккаунтах Steam. SteamSub решает эту проблему через подписку или гифт в твой Steam-аккаунт без VPN, оплата картой РФ.

Работает ли мультиплеер F.E.A.R. по подписке SteamSub?

Зависит от типа мультиплеера. Кооп через Steam-лобби обычно работает (L4D2, Killing Floor, Garry's Mod). Соревновательный онлайн с VAC-защитой (CS2, Dota 2) на shared-аккаунтах не запускается — для этого бери гифт в Steam.

Когда F.E.A.R. появится в каталоге SteamSub?

F.E.A.R. уже в каталоге — оформляй подписку через /catalog или /steam-podpiska. Если хочешь играть в кооп с друзьями — каждый берёт свою подписку или гифт. Для конкретной игры навсегда на свой аккаунт — гифт от SteamSub.